Lõbus programm täiskasvanute sünnipäevaks. Kõige lõbusamad sünnipäevavõistlused täiskasvanutele... ja mitte nii väga. Lahedad võistlused lõbusale seltskonnale lauas “Avasta oma anded!”

Pole saladus, et suurtes ja lõbus seltskond Sünnipäeva tähistamine on alati huvitavam. Pidu algab tavaliselt sünnipäevalapsele adresseeritud õnnitlussõnadega, toostidega, seejärel hakkavad kõik sööma ja pärast seda läheb pidu tantsuks. Kuid lõpuks võib külalistel igav hakata. Et seda ei juhtuks, pole üldse vaja kutsuda tähistamisele toostmasterit, seda saab teha ka ise, valmistades ette koduvõistlused. Meie artiklis vaatleme, millised täiskasvanute sünnipäevavõistlused võivad huvitada absoluutselt kõiki.

Istumisvõistlused

Kohe puhkuse alguses saate oma kutsutud sõpru ja sugulasi rõõmustada korraldades väikesed võistlused isegi lauast lahkumata.

"Mõtete valjusti lugemine"

See võistlus on ilmselt paljudele tuttav, seda mängitakse sageli pulmade ja tähtpäevade ajal. Selle olemus on järgmine: ürituse peakangelane või tema abilised sõpradest valmistavad ette lõiked kõigile teadaolevatest lauludest, vajalik on ka peakate. Parim on, kui see on lai müts. Siis kõnnib üks külalistest teistest mööda, pannes mütsi pähe, sel hetkel lülitub muusika sisse. Seega “räägib” müts teistele istuja mõtetest. Väga naljakas võistlus.

"Arva pilti"

See võistlus sobib tähistamise alguses, kui külalised suudavad veel loogiliselt mõelda. Valmistamisel on väike pilt, mille süžee on kõigile tuttav (mis kõige parem, midagi klassikast). Järgmiseks valmista suurem leht ja lõika sellest välja väike ring. Kes soovib seda võistlust läbi viia, läheb pildi juurde ja liigutab lehte mööda seda, paljastades ükshaaval pildikilde. Kes pildi ära arvas, on hästi tehtud!

Naljakas mäng

Mängu olemus on üsna lihtne - peate kasutama naljakat silpi "ha" või "hee". Külaliste ülesanne on hääldada see väga tõsise pilguga, ilma naermata. Iga järgmine mängija lisab eelmisele ahelale uue "ha" või "hi". Kui keegi hakkab naerma, siis mäng lähtestatakse. Naermist ei ole lihtne lõpetada.

Sünnipäeva võistlused: aitavad külalisi rõõmustada ja pidulikku meeleolu luua

Tantsuvõistlused

Kui külalised on lõbutsenud ja söönud, saavad nad tantsida.

Tantsi "rong"

Valmistage ette lõbus ja meeleolukas muusika. Külalised seisavad “rongis” ja peremees annab käsu, kuhu selles ahelas asetavad inimesed oma käed seisva inimese ette – need võivad olla õlad, talje, puusad, kontsad, mis iganes. Juhi käsul liiguvad käed uude kohta ja külalised jätkavad tantsu. Võidavad need, kes suudavad tantsida mis tahes asendis ilma oma “autost” eraldumata.

"Tantsi oma kehaga"

Väga naljakas mäng, milles osalejad on jagatud paaridesse. Igaüks neist tantsib juhi käsul selle kehaosaga, mille juht nimetab. Näiteks jalad, käed, põsed, seljad ja teised. Võidab paar, kes praktiliselt ei eksi. Võistlust saate keerulisemaks muuta, lisades sellele palle. Pallidega tantsimine on palju keerulisem ja naljakam.

"Tantsi nagu mina"

See võistlus äratab tantsutalenti ka neis, kel sellest aimugi polnud. Kõik külalised seisavad ringis ja enamuse poolt valitud seisab keskel. Temast saab peamine tantsija. Ülesanne on järgmine: muusika saatel kordavad kõik külalised ringisolija liigutusi. Muusika muutub, tants muutub, siis valitakse peatantsijaks teine. Peaasi on valida huvitavad muusikasaated, mis on kõlalt võimalikult erinevad.

Sünnipäeva võistlused: on istumist, tantsimist, loomingut

Loomingulised konkursid

Tantsimisest liigume edasi loovuse juurde.

"Lõbus rätsep"

Selle võistluse jaoks on teil vaja niiti. Külalised jagunevad kahte meeskonda: mehed ja naised, millest igaüks valib kapteni. Just tema peab kõik kokku õmblema. Selleks “õmbleb” naiskapten kõik niidiga kokku, ajades selle läbi varrukate, juuksenõelte ja kõige muu, kuhu niit kinni võib jääda. Meeste seas teeb sama ka meeskapten, kes “õmbleb” neid vastavalt riietuselementidele. Võidab see, kumb meeskond kõige kiiremini lõpetab.

Loobumine

Paljud inimesed on seda mängu tundnud oma noorusest peale, täiskasvanud ettevõtte jaoks pole see oma aktuaalsust kaotanud. Kõik külalised annavad võõrustajale mõne isikliku eseme ja ta paneb kingitud anumasse. See ei tohiks läbi paista. Järgmiseks valitakse välja üks inimene, kes istub seljaga saatejuhi poole ja võtab kinnisilmi välja “raha”, ehk siis kellegi asja. Pärast seda mõtleb ta välja mõne ülesande asja omanikule. Iga ülesanne peaks olema uus, lõbusamaks muutmiseks on parem neid mitte korrata. Selline mäng suudab kõiki kaua kohal hoida.

Krokodill

Väga naljakas ja loominguline mäng täiskasvanutele. Valitakse kaks inimest, kellest üks mõtleb konkreetsele loomale (see võib olla mitte ainult loom, vaid iga elutu objekt). Siis tuleb välja teine ​​inimene, seisab kõigi ees ja kujutab sõnadeta soovi. See, kes arvab, saab järgmiseks "krokodilliks" ja näitab uut stseeni.

Märkmed

Külalised istuvad laua taga. Saatejuht valib konkreetse teema, näiteks filmitegelased, koomiksitegelased või mõni muu. Iga külaline mõtleb välja sõna ja kinnitab tema kõrval istuva inimese otsaesisele sedeli, et ta ei näeks, mis on kirjutatud. Seejärel üritab teie kõrval istuv ringis, kasutades küsimusi, millele saab vastuseks olla ainult "jah" ja "ei", ära arvata, mis tema otsaesisele on kirjutatud.

Sellised täiskasvanute sünnipäevavõistlused aitavad kogu suurel seltskonnal üksteist paremini tundma õppida ja kiiremini tuttavaks saada. Lõpetuseks mõned näpunäited mängude ettevalmistamiseks:

  1. Püüdke kaasata võimalikult palju inimesi, siis ei tunne külalised end sünnipäevalise tähelepanust ilma jäetuna;
  2. Võistlusteks on parem detailid eelnevalt ette valmistada;
  3. Võistlusteks, eriti liikuvateks, peaks olema piisavalt ruumi;
  4. Mõelge muusikalisele materjalile;
  5. Varuge võitjatele ja kaotajatele väikeseid suveniire.

Huvitava meelelahutusega pole nii raske oma külalisi rõõmustada, peamine on sünnipäevalise soov luua pidulik ja sõbralik õhkkond. Teie lähedased ja sõbrad mäletavad seda sünnipäeva veel kaua.

Koomilised naljakad võistlused ja praktilised naljad aitavad teil sünnipäeva koos sõprade ja perega tähistada. Puhkuse ajal luksumiste vältimiseks peate eelnevalt valima huvitavaid ideid mängude jaoks ja rekvisiitide varumiseks. Parem on vahetada lauavõistlusi aktiivsete võistlustega. Mängud lastele ja täiskasvanutele muudavad tähistamise lõbusaks kõigile. Mitte ainult sünnipäevaline, vaid ka iga külaline peaks saama maksimaalset tähelepanu.

    Võistlusel osaleb kaks meest. Samuti saate korraldada turniiri. Selle teostamiseks vajate elastset sidet või laia elastset riba pikkusega 2 m. Elastne riba otsad tuleb tihedalt õmmelda või siduda, et moodustada ring. Elastne riba maksimaalse pinge kaugusel peate põrandale asetama mis tahes eseme (näiteks õllepurgi).

    Vastased seisavad seljaga teineteise poole, haaravad elastsest ribast kinni ja hakkavad eemalduma, kuni on tunda pinget. Pärast seda algab juhi märguandel köievedu. Rivaalid tõmbavad üksteist, püüdes auhinda saavutada. Võidab osaleja, kes esimesena auhinna kätte saab.

    Mäng "Suhtlemine"

    Kõik puhkuse külalised mängivad. Mängus mängib peaosa sünnipäevalaps. Ta istub toolil toa keskel või laua otsas. On oluline, et sündmuse kangelane näeks kõiki külalisi. Saatejuht seisab tema selja taga. Ta hakkab külalistele näitama kaarte teatud faktidega (näiteks “tal on auto”, “reisis välismaal”, “tal on kleit”, “tal on kolm last” jne). Isik, kelle kohta see väide kehtib, peab püsti tõusma. See ei pruugi olla üks inimene. Sünnipäevalaps peab kindlaks määrama, mis neid inimesi ühendab.

    Mäng "Õhulahing"

    Kõik lapsed, kes on puhkusel, mängivad. Nad jagunevad võrdselt 2 võistkonda. Mängu mängimiseks on teil vaja Õhupallid kaks värvi samas koguses. Palle peaks olema 2 korda rohkem kui osalejaid.

    Enne mängu algust jagatakse ruum toolidega pooleks. Meeskonnaliikmed seisavad oma väljakul. Neil palutakse valida pallide värv. Pärast seda kogutakse kõik pallid tekiks. Täiskasvanud seisavad põldude piiril ja raputavad tekki. Pallid tõusevad üles.

    Laste ülesandeks on visata oma värvi õhupalle vastaste väljakule ja kaitsta oma väljakut. Mängu ajal kõlab groovy muusika. Kui see välja lülitub, mäng peatub ja võitja määratakse. Võidab meeskond, kelle väljakul on vähem vastase palle.

    Mäng "Peegeldus"

    Kõik lapsed, kes on puhkusel, mängivad. Nad rivistuvad ühte või mitmesse ritta ja pöörduvad näoga liidri poole. Saatejuht selgitab lastele peegelpeegelduse mõistet. Siis hakkab ta näitama erinevaid liigutusi. Mängijate ülesanne on neid korrata nagu peeglis. Näiteks kui juht tõstab vasak käsi, lapsed peavad kasvatama õiget; kui ta astub sammu vasakule, peate astuma paremale; puudutab paremat kõrva - puudutab vasakut ja nii edasi. Kes teeb vea, on mängust väljas. Laps, kes kunagi ei eksi, võidab.

    Konkursil osaleb mitu last. Selle läbiviimiseks vajate pühadeks õhupalle ja paberist voltimistorusid. Iga osaleja saab palli ja piibu.

    Lapsed seisavad stardijoonel. Juhi käsul asetavad nad palli enda ette ja torusse puhudes suruvad selle finišisse. Kui olete sihtkohta jõudnud, peate palli kõrgele tõstma. Võidab osaleja, kes täidab ülesande esimesena.

Laua- ja õuemängud ning täiskasvanute sünnipäevavõistlused võivad olla naljakad ja mitmekesised. Sünnipäevalaps ja külalised mängivad samasuguse kirega nagu lapsed. Ei usu mind? Seejärel pakkuge neile järgmisi lõbusaid võimalusi.

Igale külalisele antakse pastapliiatsid ja märkmikud. Nad kirjutavad neile selle kingituse nime, mida nad sooviksid sünnipäevalapsele kinkida, kui neil oleks võlukepp. Kingitused võivad olla nii materiaalsed kui ka mittemateriaalsed. Iga sedel on allkirjastatud. Teise kotti pannakse märkmed ülesannetega.

Saatejuht läheneb sünnipäevalapsele ja kutsub teda igast kotist ühe sedeli valima. Esiteks loeb ta, millise kingituse nad talle teha tahtsid. Siis ütleb saatejuht: "Selle saate kindlasti, kui märkme autor ülesande täidab." Sünnipäevalane loeb ette, millise ülesande peab märkme autor täitma. Pärast ülesande täitmist joonistab sünnipäevalane järgmise sedeli jne.

"Trikk"

Lahe ja naljakas võistlus täiskasvanute sünnipäevaks, mis võib olla laud või hoida saali keskel. Saatejuht kuulutab välja parima lugeja konkursi. Luuletusi või jutte jagatakse kõigile soovijatele. Külalised valmistavad ette ja loevad need siis ükshaaval ette, püüdes seda teha võimalikult ilmekalt. Lõpus kuulutab saatejuht välja võitja. Aga! Võitjaks saab see, kellel on suurim rusikas, õhem ranne või kõige pikemad juuksed. Siin saate unistada. Võistlus lõppeb ootamatult. Kuid selline lõpp lõbustab külalisi väga ja tekitab palju positiivseid emotsioone. Kõik lugemist harjutanud külalised saavad ergutusauhinnad.

"Ära pritsi"

Igale osalejale antakse üks õlekõrs ja kaks klaasi. 1 klaas täidetakse veega. Osalejate ülesandeks on ainult kõrre abil vedelik ühest klaasist teise valada. Täiskasvanute sünnipäevaks mõeldud lõbusa joomisvõistluse võitja on see, kes valab kõige rohkem vett. Muide, vee asemel võite võtta midagi kangemat. Samal ajal saab treenida oma tahtejõudu!

"Arva, kes"

Peremees istub sünnipäevalapse toolile ja seob tal silmad kinni. Külalised tulevad ükshaaval tema juurde ja suruvad tal kätt. Sünnipäevalaps peab ära arvama, kes see oli. Kui sünnipäevalaps on mees, võite soovitada tüdrukutel ja naistel teda kordamööda põsele suudelda ning ta määrab, milline suudlus oli tema teiselt poolelt. Sarnane võistlus peetakse naisega tema sünnipäeval. See valik sobib ainult mitte väga armukadedatele paaridele, et võistlus kurvalt ei lõppeks.

"Loits tähe järgi"

Saatejuht jagab soovijatele pastakaid ja paberitükke. Osalejate ülesandeks on koostada sündmuse peakangelase nime tähtedest suurim arv sõnu. Võitja selgub loendamise teel.

Saate nimetada uusi sõnu ükshaaval. Kui üks osaleja nimetas sõna, siis teisel pole enam õigust seda korrata. Nii arvestatakse ainult uusi sõnu. See on naljakas lauavõistlus Täiskasvanute sünnipäevi saab pidada mitte ainult laua taga, vaid ka laval. Võimalusi saab varieerida vastavalt külaliste soovidele.

"Pantomiim"

Kõik armastavad seda mängu. Ta meeldib igale ettevõttele, olenemata soost, vanusest ja sotsiaalsest staatusest. Mängu põhiolemus on ära arvata tegelane või objekt, mida keskel olev inimene soovib. See, kes arvas, läheb keskusesse, eelmine osaleja arvab talle sõna. Mäng kordub uuesti. Mängida saab lõputult, siin pole võitjaid ega kaotajaid.

Seda saab külalistele pakkuda õhtu lõpus, kui kõik on veidi väsinud. Pantomiim võib käega “ära võtta” kurva tuju ja väsimuse. Sellel lõbusal täiskasvanute sünnipäevalauavõistlusel osalevad hea meelega ka lapsed. Täiskasvanud hämmastab nende leidlikkust ja intelligentsust.

"Näita riiki"

See naljakas täiskasvanute sünnipäevade lauavõistlus sobib suurepäraselt seltskondadele, kes ei armasta hüppamist, jooksmist ja karjumist, vaid lihtsalt kogunevad kodus suure laua taha. Saatejuht paneb lahtrisse märkmed riikide nimedega. Iga osaleja võtab välja sedeli, loeb sellele kirjutatud riiki ja proovib seda kujutada. Saate näidata lippu, iseloomulikke jooni, lemmikroogasid, riikide vaatamisväärsusi. Kõik, et külalised saaksid peidetud riigi võimalikult kiiresti ära arvata.

"Põletage kõik sinise leegiga"

Igale osalejale antakse kast tikke, millel on võrdne arv tikke. Ülesanne on kastide sisu võimalikult kiiresti põletada. Tikke saab põletada ainult ühe korraga.

"Autobiograafia"

Konkursil saab osaleda 5-10 inimest. Saatejuht mõtleb osalejatele esmalt välja mitu nime. Kõik need peavad kuuluma kuulsatele tegelastele. Näiteks: Snow Maiden, printsess Nesmeyana, Emelya, Carlson jne. Võistlejad joonistavad nimedega märkmeid. 10 minuti pärast peavad nad välja mõtlema tegelase eluloo ja sellest külalistele rääkima. Seda tuleb teha nii, et külalised ei aima kohe, kellest jutt käib. me räägime. Võidab see, kes pidas intriigi kõige kauem vastu. See naljakas täiskasvanute sünnipäevade lauavõistlus on suurepärane alternatiiv tavalistele mõistatustele.

"Tarretis"

Konkursil osalejad saavad hambaorki ja taldriku väikese portsu tarretisega. Saatejuhi käsul hakkavad võistlejad tarretist sööma. Võidab see, kes sööb kindlaksmääratud aja jooksul kõige rohkem. Võitja saab auhinna. Kõigile teistele osalejatele antakse lusikad, et nad saaksid oma tarretise ära lõpetada.

"Magnet"

Osalejatele jagatakse magnetid (mida suuremad need on, seda parem). Eesmärk on koguda magnetite abil võimalikult palju metallesemeid. Metallesemed laovad saatejuhi ja korraldaja poolt eelnevalt saali, salajastesse kohtadesse. Võistluse huvitavamaks muutmiseks saab kaardile märkida metallesemete peitmise kohad. Tulemuseks on omamoodi "aardejaht". Võitja selgub metallesemete kokkulugemise teel.

"2 tõde ja 1 vale"

See naljakas täiskasvanute sünnipäevade lauavõistlus ei vaja ettevalmistust, nii et saate seda teha isegi õues. Selline võistlus on tore ja lõbus ettevõtetes, kus inimesed üksteist eriti ei tunne. Iga külaline nimetab enda kohta 3 fakti. 2 neist peavad olema tõesed ja kolmas vale. Ülejäänud külaliste ülesanne on valefakti ära tunda. Seda saad teha hääletades. Kui külalised ei arvanud õigesti, saab mängija auhinna. Enda kohta saab fakte eelnevalt paberitükkidele kirjutada. Saatejuht võtab kordamööda märkmeid välja ja loeb need ette.

"Kiire juht"

See võistlus sobib meeste firmad. Igale osalejale jagatakse nööri otsas väikesed autod ja pliiatsid. Võistlejate ülesanne on võimalikult kiiresti köit kerida, et masin oleks pliiatsi lähedal.

"Kõige tundlikuma tagumiku omanik"

Saatejuht valmistab eelnevalt ette mitu salli ja taskurätikut, millega osalejate silmad kinni seotakse. Lisaks peate valima mitu objekti, mida saab "pehme koha" abil ära tunda. See võib olla plastpudel, raamat, köögiviljad, lusikas. Ärge kasutage hapraid ega teravate servadega esemeid. Külalistel seotakse silmad kinni, pannakse ükskõik millise esemega toolile ja aidatakse istuma. Kui osaleja on objekti õigesti tuvastanud, antakse talle 1 punkt.

Võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte. Talle omistatakse kõige tundlikuma tagumiku tiitel. Muide, see naljakas täiskasvanute sünnipäevade lauavõistlus tuleb filmida, et saaks jälle mõnusalt naerda.

"Moodne muinasjutt"

Külalised jagunevad 2 meeskonda. Iga meeskond peab valima eriala. Näiteks õpetaja ja psühhiaater, jurist ja kokk jne. Pärast seda teeb iga meeskond mis tahes uuesti rahvajutt et see kõlaks professionaalse slängina. Mängida saavad mitte meeskonnad, vaid üksikud osalejad.

"Katkine telefon"

Mida rohkem inimesi mängust osa võtab, seda lõbusam see on. Saatejuht mõtleb sõna ja sosistab selle esimesele osalejale kõrva. Iga osaleja peab sõna edasi andma nii vaikselt kui võimalik. Viimane osaleja hääldab sõna sellisel kujul, nagu see talle tuli.

"Mitte päris"

Suurepärane ja naljakas küsimuste-vastuste stiilis lauavõistlus täiskasvanute sünnipäevaks. Saatejuht kirjutab loomade ja tegelaste nimed eelnevalt paberitükkidele. Külalised peavad küsimusi esitades ära arvama, kes see on. Saatejuht saab küsimustele vastata ainult "jah" või "ei". Looma või tegelase ära arvanud osaleja saab kaardi tema nime või vastava pildiga. Võidab see, kes kogub kõige rohkem kaarte. Veelgi lõbusam on see, kui kirjutate objektide nimed paberitükkidele. Need võivad olla kodumasinad, naiste või meeste riideesemed, mänguasjad, tualett-tarbed, kosmeetika jne.

"Chipmunk kõneleja"

Külalised jagunevad paaridesse. Saatejuht annab ühele osalejale teksti ja pähklitega sedeli, mis tuleb suhu pista. Teisele osalejale antakse paber ja pliiats. Selle ülesanne on tekst ära tunda ja võimalikult täpselt üles kirjutada. Võidab paar, kes suutis teksti kiiresti ja täpselt oma partnerile edastada.

"Kõige huvitavam lugu"

Saatejuht nimetab fraasi, millega lugu algab. See peaks olema naljakas ja võimaldama hõlpsalt huvitava jätku välja mõelda. Näiteks: “Ühel päeval... seened kasvasid suus...”. Järgmine osaleja peab välja mõtlema järgmise fraasi jne. Selles mängus pole võitjaid ega kaotajaid. Loo väljamõtlemise ajal saavad külalised mõnusalt naerda ja tuju tõsta.

Mäng "Paanika"

Mäng ei vaja täiendavaid üksikasju, nii et saate seda mängida igas ettevõttes. Külalised jagunesid paarideks. Saate seda teha oma äranägemise järgi, kuid palju huvitavam on see, kui paarid määratakse loosi teel. Koolitaja annab paaridele väikesed paberitükid ja pastakad. Osalejad kirjutavad paberilehtedele kõik sõnad, mis neile meelde tulevad. Saate kirjutada mitte ainult ühe, vaid mitu sõna korraga. Sõnade kirjutamise põhitingimus on, et need peavad olema nimisõnad ja reaalsed.

Noodid pannakse kotti ja segatakse. Saatejuht läheneb meeskondadele ükshaaval ja kutsub ühte osalejatest välja tõmbama sõnaga sedeli. Tema ülesanne on selgitada sõna teisele meeskonnaliikmele. Ja ta peab seda tegema nii kiiresti kui võimalik. Maksimaalne arvamisaeg on 20 sekundit. Kui sõna arvati ära, jääb sedel meeskonna hoiupõrsasse. Saate kohe välja võtta järgmise noodi koos sõnaga. Võidab meeskond, kes kogub kõige rohkem sõnadega märkmeid.

"Sweet Tooth Drum"

Selle võistluse jaoks on vaja ette valmistuda, kuna see nõuab palju komme. Igale külalisele antakse maiustusi ja pulgakommi. Kui komm on suus, peavad osalejad ütlema fraasi: "Sweet Tooth Drum". Pealegi tuleb seda teha selgelt ja ilmekalt. Loomulikult ei saa see olema lihtne, kuid võitja saab auhinna, nii et osalejad peavad pingutama. Kui kõik osalejad ütlesid fraasi enam-vähem selgelt, lisatakse igaühele veel üks komm. Maiustuste kogust saab järk-järgult suurendada.

Võistlusele on oodatud 3 ülemõõdulist meest. Saatejuht paigutab need nii, et need oleksid üksteisest samal kaugusel. “Kangelaste” ülesanne on leida rahva hulgast oma naine ja tuua ta starti. Eelnevalt on vaja tagada, et võistlusel osaleksid mehed, kelle teine ​​pool on samuti tähistamisel kohal. Võitja määratakse peakangelaseks ja saab auhinna.

"Nööbid ja labakindad"

Mitmed inimesed osalevad võistlusel paarides. Osalejad jagunevad paarideks ja seisavad üksteise vastas. Saatejuht kingib ühele rohkete nööpidega särgi ja teisele labakindad. Ülesanne on võimalikult kiiresti särgi nööbid kinnitada.

"Püüa komm kinni"

Inimeste arv on piiramatu. Igale osalejale antakse kaasa müts, mille külge kinnitatakse nööri otsas komm. Võistlejate ülesanne on kommid kinni püüda ja võimalikult kiiresti ära süüa.

Kui seltskond täiskasvanuid koguneb laua taha kellegi sünnipäeva tähistama, muutub pidu tavaliselt nostalgilisteks minevikumälestusteks. Selles pole midagi halba, aga muuta selline õnnelik päev tühjaks lobisemiseks ja kõhutäimiseks maitsev toit- see pole üldse puhkuse formaat, mida sünnipäevalaps soovib. Kuidas sellist ettevõtet elustada? Muidugi kasutage kõige rohkem lõbusad võistlused! Nende valik on nii suur ja mitmekesine, et sobib nii lõõgastunud noortele kui ka küpsematele sünnipäevalistele.

Alkoholivõistlused

Vereülekanded

Täiskasvanute rühma sünnipäevavõistlused mööduvad sageli ilma alkoholita, näiteks see. Iga osaleja ette asetatakse lauale klaas alkoholi (võib olla vesi) ja tühi klaas ning kõrs kokteili jaoks. Nende ülesanne on kõrre abil kiiresti vedelik ühest klaasist teise valada.

Lõbusad röstsaiaülesanded külalistele

Kõik inimesed ei armasta ega tea, kuidas röstsaia anda, ning paljud lihtsalt lahkuvad banaalsest "soovin teile tervist ja õnne!" Seetõttu on eriti populaarsed täiskasvanute sünnipäevade puhul väga naljakad alkohoolikuvõistlused. Nende raskuste vältimiseks ja samal ajal publiku lõbustamiseks võite kutsuda külalisi ebatavalises stiilis õnnitlema. Igale külalisele tuleks anda paber koos juhistega, kuidas ta peaks oma röstsaia valmistama. Siin on saadaval mõned lõbusad valikud:

  • Koostage õnnitlusfraas, mille kõik sõnad algavad sama tähega, näiteks "Soovime teile kuumi soove, rõõmsat elu, põlevaid naisi!"
  • Kasutage oma õnnitlustes mõnda looma, näiteks "Jää sale nagu metskits!"
  • Ühendage õnnitluskõne toiduga, näiteks "Olgu teie elu magus kui mesi!"
  • Tee võõrkeelne röstsai.
  • Esitage nimekiri sõnadest, millest kõneleja peab ise oma toosti koostama.
  • Laulge oma õnnitlused.

Vulgaarsed võistlused

Munakuder

Igaüks, kes otsib naljakaid kolimisvõistlusi, saab valida sellise, millest saab hästi ülessoojenenud seltskonna peo haripunkt. Selles on nõus osalema kõige rohkem kontaktist väljas olevad mehed. Iga osaleja vöö on seotud läbipaistva nööriga kilekott paari toorega kana munad nii, et need rippuvad põlvede kõrgusel. Esimene paar kutsutakse ringi. Laiali sirutatud ja kergelt küürus jalgadega “võitlejad” hakkavad puusade õõtsumise abil oma munakotte õõtsuma, püüdes sellega vastase mune lüüa. See, kelle munad ei talu ja purunevad, lahkub häbiga lahinguväljalt, kuhu kutsutakse järgmine paar.

Võitjad, kes säilitasid mõlemad või vähemalt ühe muna, kohtuvad seejärel omavahel, et selgitada välja lõplik võitja, keda võib pärast võistluse lõppu julgelt nimetada “Kõige tugevama munaga meheks” ja pälvida eriauhinna. Kuigi seda mängu mängitakse traditsiooniliselt meeste seas, saavad seda teha ka naised (muneb ju kana, mitte kukk).

Naiste asjad

Täiskasvanute vulgaarsed sünnipäevavõistlused ei lõpe sellega. Järgmine on ainult meestele, kes tunnevad end mõnda aega veidi naisena. Samal ajal pole neile antud ülesanne sugugi raske, iga naine teeb seda hõlpsalt iga päev - neil on vaja rinnahoidja selga panna ja nii kiiresti kui võimalik. See nipp pole kõigi meeste jaoks lihtne, nii et kokkutulnud külalistel on meeste proovilepanekuid lõbus vaadata.

Kui kõik võistlusel osalejad saavad lõpuks endale “topsid” selga panna, selgitades välja võitja, on järgmiseks ülesandeks need eemaldada, võisteldes taas kella vastu. Kindlasti leidub osalejate seas üks, kes punnitades ja punastades ütleb, et on harjunud tüdrukutelt rinnahoidjaid ära võtma, mitte endale selga panema.

Lõbus asendus

Selle võistluse läbiviimiseks peate valima tüdruku ja kaks poissi. Tüdruk laotatakse diivanile ja tema kehale laotatakse väikesed söödavad esemed (pähklid, küpsisetükid jne). Pärast seda seotakse ühel poisil silmad kinni ja pakutakse süüa kõike, mis tüdrukul on, ilma käteta ja silmad kinni. Juhi käsul alustab kutt keerulisi katseid, kuid mõte on selles, et tüdruku asemel ilmub diivanile märkamatult teine ​​kutt. Üha enam ihasse langev tüüp hakkab tundma, et midagi on valesti, alles siis, kui tema ümber algab metsik naer.


Kuid pidage meeles, et sellised ebasündsad sünnipäevavõistlused on vastuvõetavad ainult hea huumorimeelega täiskasvanutele. Seetõttu lisage see konkurss oma nimekirja ainult siis, kui olete kindel, et ettevõte reageerib sellele adekvaatselt.

Naljakad intiimvõistlused

Kaunis neiu

Peokülaliste hulgast on peremehel vaja välja valida mitu seelikutes kohale tulnud daami. Olles need leidnud, laotab ta põrandale vaiba ja seob daamidel silmad kinni. Nende ülesanne on kõndida üle mati jalad laiali, et seda mitte puudutada. Pärast seda, kui kõik tüdrukud on selle ülesande täitnud, lamab saatejuht kiiresti näoga ülespoole matile ja palub daamidel silmaklapid eemaldada. Konkursi võidab daam, kes avanevat pilti nähes punastab teistest rohkem. Kuidas teile meeldib see naljakas intiimne sünnipäevavõistlus?

Vaikimisi

Värvake konkursil osalema 3-4 paari. Tüdrukud, keda saadab tuline meloodia, peavad tegema sissemakseid - peitma oma poiss-sõprade riietesse väikesed nimiväärtusega arved. Kui kõik “panused” on tehtud, vahetatakse noored omavahel ning saatejuht hüüab ühtäkki “Vaikimisi! Võtke oma sissemaksed!" Teistsuguse viisi järgi peab tüdrukutel olema aega “hoiused” teatud aja jooksul üles leida ja eemaldada. Veelgi huvitavam oleks pakkuda teiste inimeste “hoiuste” äravõtmist.

Naeruvõistlused ja meelelahutus

Millegipärast usuvad soliidsed inimesed sagedamini, et meelelahutuslikud võistlused sobivad pigem lastele, kuid see pole nii. Isegi auväärsed täiskasvanud onud ja tädid võivad olla kaasatud naerutavatele sünnipäevavõistlustele. Peate lihtsalt lõõgastuma, usaldama saatejuhti ja saama mitte ainult naudingu, vaid ka hea tuju!

Kompromiteerivad tõendid

Täiskasvanud peaksid sellistesse võistlustesse ja sünnipäeva meelelahutusse kaasama abielupaare. Mehed kirjutavad oma naiste eest salaja paberile numbrite alla suvalise 10 looma nimed. Nende ringi naised teevad sama. Kui mäng algab, alustab saatejuht fraasi ja palub naistel seda jätkata sõnaga, mis esineb loendis esimese numbri all, ning järgmiste küsimuste puhul lisatakse sõnad rangelt vastavalt loendile. Selgub, et abikaasa:

  • Ilus nagu...
  • Kiindunud nagu...
  • Seltskondlik nagu...
  • Sõltumatu nagu...
  • Autoriteetne kui...
  • Tugev kui...
  • Kiire kui...
  • Tegelane sarnane...
  • Väliselt sarnane...
  • Jne.

Siis läheb naiste iseloomustamise kord abikaasadele. Ja siis selgub, et naine:

  • Sugulastega, nagu...
  • Transpordis, kuidas...
  • Poes nagu...
  • Kolleegidega nagu...
  • Sõpradega nagu...
  • Kohvikus või restoranis, näiteks…
  • Puhkusel nagu...
  • Lastega, kuidas...
  • Spa on nagu...
  • Jne.

Joonista elevant

Külalised jagatakse kahte meeskonda, kellele antakse paber. Järgmisena loosivad meeskonnaliikmed kordamööda kinniseotud silmadega elevandi elemente: esimene - keha, teine ​​- pea, kolmas - pagasiruumi, neljas - jalad jne. Võidab meeskond, kelle joonistus on väike. meenutab rohkem seda looma.

Asendamine

Sünnipäevavõistlused ei pea olema rahvarohked, näiteks osaleb 3 inimest. Peremees paneb nad laua taha maha ja asetab igaühe ette taldriku: ühe banaanitükiga, teise õunaga, kolmanda koogitükiga. Pärast seda seob ta neil silmad ja selgitab, et nad peavad käsu peale oma maiuse ära sööma nii kiiresti kui võimalik, ilma käsi kasutamata. Kuid pärast seda, kui kõigil osalejatel on silmad kinni seotud, asendatakse nende magustoidud millegi muuga, näiteks banaani asemel kurk, õuna asemel sidrun ja koogi asemel sinepiga vorstitükk. Võidab osaleja, kes hoolimata oma maiuse ootamatust maitsest sööb selle esimesena.

Lüpsa lehma

Kas soovite õhupallidega võistlusi? Need võivad olla ülimalt lõbusad, eriti kui need pole tavalised õhupallid, vaid meditsiinilised kindad. Osalejad tuleks jagada paaridesse ja igale paarile tuleb anda kummikinnas, mille igasse sõrme on torgatud. Kinnastesse valatakse vesi. Üks mängija hoiab kinnast käes ja teine ​​proovib seda "lüpsta". Võidab see, kes lüpsab kõige rohkem. See võistlus tundub seda lõbusam, mida vähem on inimesi, kes teavad, kuidas lüpsiprotsess välja näeb.


Kartul

Lahedad liikumisvõistlused on väga mitmekesised. IN sel juhul Mängupaarid saavad võistelda nii, et neil on pika nööriga vöö külge seotud kartul, mis peaks peaaegu põrandat puudutama. Stardijoonel asetatakse põrandale kaks tühja sigaretipakki. Vastaste ülesanne on lükata oma jalge vahel kõikuv kartulipakk vastasest kiiremini finišisse.

Lahedad kahjutud võistlused kõigile

25 komplimenti

Kõik puhkuse külalised tuleks jagada kaheks meeskonnaks ja igaühele tuleks anda tühi paberileht. 2,5 minuti jooksul peab iga võistkond oma lehele kirjutama 25 komplimenti. Pärast seda valib saatejuht lehed ja võrdleb nende pealdisi, tõmmates maha identsed komplimendid. Meeskond, kes kirjutas rohkem originaalsed õnnitlused, kuulutatakse võitjaks.

Ühendus

Sünnipäevalapsele korraldatakse ka võistlusi, millest ta koos kutsutud külalistega osa võtab ja siin saab peaosa. Sünnipäevalaps istub toa keskele toolile või lauaotsa, nii et sealt näeb ta kõiki kogunenuid. Vaid peremees seisab tema selja taga ja näitab sealt külalistele kaarte mõne kohalolija kohta mõne faktiga (“kannab ülikonda”, “sünnitas kaksikud”, “reisis välismaale”, “sõidab jalgrattaga” jne). See, kelle kohta see tõsiasi kehtib, peab oma kohalt tõusma ja selliseid inimesi võib olla mitu. Sünnipäevalapse ülesanne on mõista, milline fakt neid inimesi ühendab.

leia mind

Saatejuht peaks kõigile sünnipäeval viibijatele jagama paberitükid, millel tuleb kirjeldada oma välimust. Pärast seda kogutakse kõik lehed kasti või kotti. Saatejuht võtab karbist välja esimese paberi, loeb selle ette ja kõik proovivad ära arvata, kellele see kirjeldus sobib. Igal konkursil osalejal on iga kirjelduse jaoks ainult üks katse. Võistluse võidab see, kes suudab nende kirjelduste põhjal tuvastada kõige rohkem külalisi.

Maagiline pall

See kaasaegne sünnipäevavõistlus meenutab veidi ameeriklaste harjumust pakkida väikseid kingitusi paljudesse suurtesse kastidesse. Noh, me võime selle traditsiooni naljana oma puhkusesse üle kanda. Selleks valmistame "maagilise" palli.


Kõigepealt peate ette valmistama: leidke lühikesed mõistatused ja kirjutage need paberitükkidele. Siis peate võtma väikese meene ja pakkima selle fooliumisse. Kinnitage teibiga fooliumile mõistatusega paberitükk. Seejärel mähkige kingitus uuesti teise fooliumikihiga ja kinnitage sellele uuesti üks mõistatus. Selliste kihtide tulemus peaks olema vähemalt 6-7. Sel juhul peaks kõige keerulisem mõistatus olema sügavuses ja kõige lihtsam väljastpoolt.

Järgmiseks tuleb loopida, et näha, kes hakkab esimesena saadud võlupalli lahti pakkima. Pärast esimese fooliumikihi eemaldamist jõuab esimene osaleja esimese mõistatuse juurde, mille ta peab lahendama 5 sekundiga. Kui tal ebaõnnestub, tulevad kõik teised talle appi ja see, kes selle esimesena teeb, saab õiguse eemaldada järgmine fooliumikiht ja ära arvata teine ​​mõistatus. Lõpuks võidab selle auhinna see, kes lahendab viimase mõistatuse.

Arva ära

Sellised täiskasvanute võistlused on üsna vastuvõetavad lastekaitsepäev sündi. Külalised tuleks jagada kahte võistkonda, mis peaksid istuma erinevad küljed laud. Määrake iga meeskonna jaoks juht. Esimene võistkond peab välja mõtlema mõne sõna sünnipäeva tähistamisega seotud teemal ja selle juht peab selle sõna salaja vastasmeeskonna juhile ütlema. Ta peaks püüdma seda sõna oma meeskonnale näoilmete ja žestidega kujutada. Mängijad võivad talle küsimusi esitada, kuid saatejuht saab ainult jah või ei noogutada.

Sõna saab ära arvata 3 minuti jooksul ja kui see jääb arvamata, karistatakse meeskonda fantoomiga, näiteks lauldes sünnipäevalise auks laulu.

Kuidas kasutada?

Võistlustel osalejate ette asetatakse lauale ese. Järgmisena mõtlevad nad kordamööda välja reaalse toimingu, mida selle objektiga teha saab. Mängija, kes ei suutnud järgmist avaldust välja mõelda, langeb võistlusest välja. Lõpuks on võitjaid ainult üks.

Dirigent


Juhtiv "dirigent" jagab kõigile mängijatele linnade nimedega kaarte - "piletid" sihtkohtadega. Seejärel hakkab ta küsima, kas mängija teab, mis riigis tema linn asub. Kui ta vastab õigesti, lööb konduktor talle pileti. Võidab "reisija", kes kogus kõige rohkem komposteeritud pileteid.

Muusikavõistlused

Tubli võistlus

Ebatavalised muusikale seatud võistlused on alati lõbusad. Selle lauluvõistluse jaoks peate koostama auhinnad ja loendi huvitavatest sõnadest, mis tuleks sisestada loodavatesse lauludesse. Kohalolevatest külalistest tuleb kokku panna mitu 3-5-liikmelist meeskonda. Seejärel ütleb saatejuht sõna, mille iga meeskond peab oma dittysse sisestama. Loovusele on eraldatud umbes 3-5 minutit. Võistkond, kellel pole aega midagi komponeerida, langeb võistluselt välja ja ülejäänud teevad muusika saatel oma töid. Järgmisena tuleb uue sõna ja uute asjade käik.

Võidab võistkond, kellel õnnestub koostada kõige rohkem punkte. Kui mitu võistkonda täitsid ülesande võrdselt hästi, määrab võitja aplausi helitugevuse järgi.

Kes millest arvab?

Kui otsustate mitte ainult tantsida, vaid ka nalja teha muusikaline paus, siis tuleks esmalt paluda saatejuhil valmistada lahe muusikavõistlused. Ta valib lauludest eelnevalt välja killud, mis suudavad kuidagi iseloomustada välimus või külaliste mõtteid ning leiab ka suurejoonelise mütsi. Kui kõik külalised laua taga istuvad, teatab peremees, et on soetanud võlukübara, mis suudab mõtteid lugeda. Pärast seda paneb ta selle külalisele pähe ja samal ajal kõlab katkend laulust.

Millised võistlused teile kõige rohkem meeldisid? Millist muud huvitavat meelelahutust saate täiskasvanu sünnipäevaks pakkuda? Kirjuta sellest kommentaaridesse.

Huvitavad sünnipäevavõistlused aitavad külalisi lõbustada ja lõbutseda. Tähistuse tipphetkedeks on väli- ja lauamängud lastele ja täiskasvanutele. Selleks, et puhkus oleks särav ja unustamatu, on sünnipäeval parem ette valmistada meelelahutusprogramm.

    Konkursil osalevad kõik puhkuse külalised. Koolitaja annab igale osalejale paberi ja pastaka. Võistlejate ülesandeks on kirjutada võimalikult palju sünnipäevalapse kuulsaid nimekaimu (näitlejad, lauljad, sportlased, poliitikud, telesaatejuhid jne). Ülesande täitmiseks on aega 5 minutit. Konkursi võidab osaleja, kes koostab sündmuse kangelase kuulsate nimekaimude suurima nimekirja.

    Mäng "Arva ära mask"

    Mängus osalevad kõik puhkuse külalised. Selle läbiviimiseks tuleb eelnevalt ette valmistada näo jaoks väljalõigatud auguga maskid. Igale maskile peate kirjutama looma nime. Näiteks lehm, jõehobu, tiiger, kärbes, rebane, krokodill, pingviin.

    Mängu alguses kutsub peremees esimese vabatahtliku saali keskele ja paneb talle maski, et ta ei näeks, mis sellele on kirjutatud. Pärast seda hakkab mängija esitama külalistele juhtivaid küsimusi, püüdes ära arvata tema maskile kirjutatud sõna. Külalised saavad neile vastata ainult "jah" või "ei". Vihjeid ei saa anda. Pärast seda, kui ta on sõna ära arvanud, kutsub saatejuht järgmise inimese saali keskele ja nii edasi. Mäng jätkub, kuni kõik maskid on kadunud.

    Näidisküsimused

    • Kas mul on saba?
    • Kas ma olen tiibadega?
    • Ma oskan lennata?
    • Kas ma teen hääli?
    • Kas ma olen roheline?
  • Konkursil osalevad kõik puhkusele kutsutud lapsed. Nad on jagatud 2 meeskonda. Saatejuht ulatab saali keskele väikese võrkpallivõrgu. Meeskonnad seisavad selle vastaskülgedel. Saatejuht annab igale osalejale väikese õhupalli.

    Laste ülesandeks on palle üle võrgu visata. Võistlus kestab 5 minutit. Võidab meeskond, kelle poolel on pärast aja lõppemist kõige vähem palle.

    Mäng "Õnnitleme sünnipäevalast"

    Mängu mängivad kõik puhkusele kutsutud lapsed. Selle olemus on sünnipäevalast rõõmsalt tema sünnipäeval õnnitleda.

    Saatejuht kutsub sündmuse kangelase saali keskele. Ta paneb selga spetsiaalselt valmistatud seeliku, mille otstes on sangad. Lapsed seisavad sünnipäevalapse ümber, võtavad seeliku käepidemetest kinni ja tõmbavad selga. Seelik avaneb nagu langevari. Pärast seda valab saatejuht sellele eelnevalt mis tahes heledast kangast õmmeldud kotid.

    Arvestades kolme, hakkavad poisid seelikuga laineid lööma ja ütlema "Palju õnne sünnipäevaks!" Samal ajal lendavad kotid üles, pakkudes sünnipäevalapsele rõõmu.

    Mäng "Lenda"

    Mängu mängivad kõik sünnipäevale kutsutud lapsed. Juht paigutab lapsed ringi ja ta ise seisab keskel. Käes hoiab ta nööriga pulka, mille otsa on kinnitatud kärbsekujuline mänguasi. Lapsed peavad selle kätega kinni püüdma. Saatejuhi ülesanne on kärbes üle kuttide peade keerutada, mitte lasta neil sellest kinni haarata. Niipea, kui juht ütleb lastele, et kärbes on vihane, peavad nad kiiresti maha istuma, et see neid ei hammustaks. Pärast seda hakkavad nad teda uuesti püüdma. Mäng jätkub, kuni huvi kaob.

    Lõpus saab saatejuht kutsuda lapsed koos laulma laulu “Fly-Tsokotukha”, näidates erinevaid liigutusi.

    Konkursil osalevad kõik huvilised. Põrandal on väike ring, mille keskel on täpp. Osalejad seisavad tema ümber mitme meetri kaugusel. Neile antakse sama arv lamedaid kive.

    Nende ülesanne on lüüa kivikesega ringi keskpunktis olev punkt. Alguses nad lihtsalt viskavad neid sealt, kus nad seisavad. Esimest korda sihtmärki tabada on väga raske. Pärast esimest viset lähenevad nad oma kivikese maandumiskohale ja proovivad pääseda ringi keskele, tabades seda klõpsuga. Võid vastase kivikese enda omaga maha lüüa, takistades tal sihtmärki tabamast. Võidab osaleja, kelle kivi satub esimesena ringi keskel asuvasse punkti.

    Konkursil osalevad kõik lapsed, kes on puhkusel. Selle teostamiseks peate ette valmistama improviseeritud ekraani, tehes kangasse sisselõike veidi rohkem kui 10 sentimeetrit. See kangas tuleb kinnitada avatava põhjaga karbi külge (et saaksid selles olevaid esemeid vahetada).

    Laste ülesandeks on pista käsi läbi pesa karpi ja nuputades ära arvata, mis puuvili selles on. Peida saab apelsini, banaani, maasika, õuna, virsiku jne. Kui osaleja on puuvilja tuvastanud, saab ta koos sisuga käe välja tõmmata.

    Pärast võistlust saab lastele puuviljaviile välja võtta.

    Mäng "Müstilised prillid"

    Konkursil osalevad kõik lapsed, kes on puhkusel. Nad jagunevad võrdselt 2 võistkonda. Whatmani paber riputatakse iga osalejarühma ette, puhas pool mängijate poole. Tagaküljel on ruudud, millele on kirjutatud numbrid - 0 kuni 9.

    Iga osaleja peab minema Whatmani paberi juurde ja torkima selle hambaorkuga kõikjale. Kui kõik lapsed on ülesande täitnud, pööratakse Whatmani paber ümber ja loendatakse mängijate kogutud punktid.

    Võidab enim punkte kogunud meeskond.

    Mäng "Tähekomplekt"

    Kõik lapsed, kes soovivad mängus osaleda. Nad jagunevad võrdselt 2-3 võistkonda. Koolitaja annab igale osalejate rühmale ühe identse komplekti tähtedega kaarte. Mängijate ülesanne on moodustada nendest tähtedest sõna. Sõnad on seotud teemaga "Sünnipäev". Meeskond, kes tõstab esimesena antud sõna pea kohale ja näitab saatejuhti ja pealtvaatajaid, saab 1 punkti. Sõnade karjumine on keelatud. Täidetud sõna tuleb ettekandjale esitada ja publikule näidata. Pärast seda, kui meeskonnad on esimese sõna ära arvanud, annab ettekandja neile järgmise komplekti kaarte ja nii edasi. Võidab enim punkte kogunud osalejate rühm.