Uue aasta konkursid on lahedad lühikesed. Naljadega mängud ja võistlused firmapeoks. Lõbutsege uuel aastal kolleegidega. Uusaasta konkurss "Kompliment lumetüdrukule"

Siin see on – aastavahetuse hype. Kõik kiirustavad kuhugi, ostavad midagi ja teevad ära. Need minutid on võrreldamatud. Isegi õhk on neil vastlapäevadel eriline, kuidagi pidulik ja justkui mitte maapealne. Ja pärast kogu seda askeldamist tuleb puhkus ise - rõõmsameelne ja särav uus aasta. see on veelgi säravam ja lõbusam, kui korraldate uueks 2017. aastaks uusi võistlusi rõõmsameelne seltskond. Enamik lahedad võistlused ja kõige ebatavalisemad mängud aitavad teil korraldada unustamatu uue aasta kogu teie ettevõtte jaoks. Meie võistluste valikus on naljad, tantsu- ja istumisvõistlused jpm huvitavaid ideid. Üldiselt vaadake ja nautige!

Konkurss – milline uusaastategelane sa oled?
Uus aasta kõik seostuvad jõulupuu, jõuluvana, lumememme, lumememme ja nii edasi. Ja meie esimene võistlus on just sellest.
Kutsuge konkursile 4 inimest. Nad istuvad toolidel seljaga ülejäänud külaliste poole. Kleebime neile selga sildid sõnadega, kes nad on. Näiteks kutt on jõuluvana. Teine mees on puu. Tüdruk on lumetüdruk. Teine tüdruk on lumememm. Kordame – silte näevad vaid külalised ja kõik. Koolitaja esitab võistlejatele küsimusi ja nad vastavad neile.
Näidisküsimused:
Kas tunnete end selles rollis mugavalt?
- mis teid takistab (või mis teile kõige rohkem sobib)
- Millised omadused on teil kõige positiivsemad?
- mis sul viga on?
- Kuhu te sellel pildil tavaliselt lähete?
Mis on sinu elu moto?
Ja nii edasi. Osalejad vastavad ja külalised naeravad. Sest nad teavad, mis pildid on, ja osalejad ei tea oma pilte.

Võistlus – arva ära kana, see tähendab filmi.

See on videovõistlus. Selles peavad külalised filmi või sarja külmkaadri järgi ära arvama. Kõik tundub lihtne, kuid mitte kõik pole nii ilmne! Ja seda kõike sellepärast, et näitlejate näod peidetakse kukkede ja kanade maskide alla. Kui kõik külalised on oma oletused teinud. Seejärel näidatakse järgmist jääkaadrit, kus enam maske pole ja igaüks näeb, mis filmiga on tegu.
Siin on võistluse video:

Konkurss - muusika ühendas meid ...
Jah, meile meeldib muusikat kuulata ja sageli ka ise laulda. Ja sellel konkursil tuleb ka laulda!
Osaleb viis inimest. Nad lähevad lavale ja nende ülesanne on laulda laulu: metsas sündis jõulupuu. Lihtsalt? Jah, aga nad laulavad seda laulu erinevates stiilides: räpistiilis, šansoonistiilis, rokistiilis. Vene rahvalaulu stiilis ja ooperi stiilis! Loosi teel määrame kindlaks, kes laulab kuidas ja eesmärgi nimel!

Võistlus - kuked näitlejad.
Kas olete kunagi vaadanud, kuidas kuked rändavad? Kas olete näinud, kuidas nad käituvad? Kui jah, siis on teil sellel võistlusel lihtne, kui ei, siis peate kujutlema kukke erinevaid olukordi.
Ja nii on konkursile vaja 3-5 inimest. Siin on ülesanne lihtne - näidata kukke erinevates olukordades. Näiteks:
- külmutatud kukk
- kukk kähe
- kukk nägi grillkanasid sülgas keerlemas
- nägi kukk peremeest kirvega kõndimas
- nägi kukk laudas uut kukke
Loosi teel määrame, kes ja mida näitab ning edasi. Kes saab kõige naljakamaks, on võitja.

Uusaasta fantaasiad.
Kas sulle meeldib Fantat mängida? Siis on see võistlus teile ideaalne.
Nende mängimine on lihtne: võtke kordamööda välja ülesannetega kaardid ja täitke need ülesanded.
Siin on näide sellest, mida saab teha.

Võistlus – uusaasta selfie.
Kõik teavad, mis on selfie. Ja kõik teevad seda iga päev mitu korda päevas. Ja täna tulevad teie oskused kasuks.
Niisiis. Osaleb 3-7 inimest. Selfide tegemiseks peavad neil olema telefonid, mille esiküljel on kaamera. Kuigi see on võimalik ka tagaküljel asuvate kaameratega, pole see kuigi mugav. Juhi käsul hakkavad nad jooksma ja selfisid tegema. Aga mitte niisama, vaid peremehe öelduga.
Näiteks:
- tehke kasuka all selfie salatiga.
- tee jõulupuul jääpurikaga selfie.
- tee selfie, lusikas suus.
- tee selfie millegi sinisega.
- tehke selfie koos (külalise nimi)
- tehke üksteisega selfie (kõik koos)
Võitjat ei saa välja selgitada, sest igaühel on mälestuseks eredad uusaastafotod.

Uusaasta lõbus "Kukevõitlus"

Linnumaailmas on kukel meeleheitliku võitleja ja kiusaja maine. Inimene, teades seda, mõtles enda jaoks välja erilise lõbu – kukevõitlused. Kukevõitlusteks aretati isegi spetsiaalne võitluskukede tõug, mida eristab eriline vastupidavus. Nad on kõrgetel jalgadel, tigedad ja väga kirglikud. Kukedega võitlemise sõjakas õhin ei suuda jahutada ei väsimust, valu ega nälga. Arvatakse, et võitluskuke löök on üks kiiremaid liigutusi looduses.

Arvestades kuke mainet, võite kutsuda külalisi korraldama uusaastaööl hasartmängu "kukevõitlusi", mille jaoks tuleks moodustada 3-4 meeskonda. Kukevõitlus põhineb sõjalise lahingu süžeel, nii et mängutegevuse üksikute etappide nimed ja selle reeglid mängitakse läbi sõjalise sõnavara kaasamisel. Kukevõitlus koosneb poolfinaalist ja finaalist. Finaalis kohtuvad kaks meeskonda. IN kukevõitlus“Viisk” on vastuvõetamatu, seetõttu esitatakse võrdse punktisumma korral lisaküsimused paarikaupa. Selle tulemusena selgub võitjameeskond.

Poolfinaal sisaldab nelja vooru:

1. Kuke luure.

2. "Vabatahtlikud lähevad lahingusse ..."

3. Ristvõitlus.

4. Igakülgne kaitse.

Kõik meeskonnad mängivad poolfinaalis korraga. Teil on üks minut aega küsimuse üle järele mõelda. Varaseid vastuseid ei aktsepteerita.

Iga meeskonnaga liitub juhi (ülemajuhataja) poolt määratud vahendaja, kelle põhiülesanne on jälgida teema arutelu, versioonide propageerimist, et vältida teiste inimeste versioonide kordamist suulises vastuses.

Mängitakse nii palju küsimusi, kui on osalevaid võistkondi. Esimese vastuse järjekord määratakse loosiga. Edaspidi läheb vastamisõigus päripäeva järgmisele võistkonnale. Kõikide meeskondade vastused kuulatakse ära ja võetakse vastu ilma juhi kommentaarideta. Vajadusel (kui ükski võistkond ei andnud täielikku vastust) selgitatakse vastuse kohta pärast punktiarvestust.

Kõik õigesti vastanud võistkonnad saavad punkti. Kõik tekkivad vaidlused lahendab “peastaap”, kuhu kuuluvad peremees ja tema abid, kes täidavad vahekohtu ülesandeid.

1. Kuke intelligentsus

1. Kuidas seletada, et Pariisi gurmeerestoranis on vasakust kanakoivast roog palju kallim kui paremast? (Menüü annab sellise selgituse: "Kanad seisavad magades paremal jalal, nii et vasaku jala liha on pehmem.")

2. Millise kukkede võime tõttu võtsid ameeriklased nad kaasa Kuveiti, kus toimusid sõjalised operatsioonid? (Kuked on võimelised tuvastama mürgiste ainete olemasolu õhus ja andma sellest märku.)

3. Nimetage kellaaeg, mis vastab mõistetele "esimesed kuked", "sekundid", "kolmandad". ("Esimesed kuked" - kesköö, "teine" - enne koitu, "kolmas" - koit).

4. Kuidas kukk laulab? Kas inimesed on üksmeelel kõigis riikides, mida ta kires? (Ei, muidugi mitte. Sakslased usuvad, et kukk nutab ki-ke-re-ki; Türgis tajutakse kukelaulu kui "ko-ko-ri-ko"; Hollandis - ku-ke -lu-ku; britid on kindlad, et kukk ütleb alati kokteili doodle-doo.)

5. Mis on ühist kukkedel ja prantslaste esivanematel – vapratel gallialastel, kelle käes roomlased palju kannatasid? ("Gall" on ladina keeles "kukk".)

6. Millist ilmateadet ennustab kana, kui ta varakult kõrvetab? (Külma ilm.)

7. Mis eesmärgil lülitas kuulus kreeka komandör Themistokles, minnes pärslaste vastu sõtta, võitlusõppe programmi kukevõitlused?

(Nii, et sõdurid, vaadates võitluskukke, õpiksid neilt vastupidavust ja julgust.)

8. Mis oli poisi nimi, kes võitles vapralt barrikaadidel, lauldes seda laulu:

Neil on sinine vormiriietus.

Ja mõõgad küljel.

Tulista liini alla

Vares?

(Gavroche Victor Hugo filmist Les Misérables.)

9. Milline jook inglise keeles tähendab "kukesesaba"? (Kokteil, selle joogi välimus on seotud lustlike joomapidudega pärast kukevõitluste lõppu. Võitja omanik kostitas kõiki, segades alkohoolseid jooke valimatult ühte klaasi, välimus selline segu meenutas väga sündmuse kangelase mitmevärvilist saba.)

10. Kumb on heledam: kanamuna inkubatsiooniperioodil või äsjakoorunud kana koos koorejäänustega? (Jäänud koortega kana on kergem, kuna osa energiast kulus koore purustamiseks.)

2. Vabatahtlikud lähevad lahingusse ...

Võitlemisomadustega vabatahtlikud igast meeskonnast võtavad “võitlusasendi”: seisavad paremal jalal, painutavad vasakut põlvest ja toetavad vasaku käega säärest. Selles asendis, hüpates ainult ühel jalal, püüavad kuked vastast komistama panna ja mõlemal jalal seisma - kaotaja langeb võitlusest välja. Põrandale on selgelt märgitud umbes poole meetri laiune neutraalne lahingutsoon. Iga kukevõitleja ülesanne on oma vastane sellelt rajalt oma territooriumile välja lükata. Iga lahinguvõidu hind on üks "tera".

3. Ristvõitlus

Selles voorus esitavad osalejad oma versioonid vastusest kõigile levinud küsimusele: kuidas saab kanamune elus kasutada lisaks nende põhieesmärgile (kanule elu anda või kasutada

kirjutada)? Vastuseid võetakse vastu nii, nagu need on saadud. Iga uus versioon on meeskonna kontol uus "seeme". Kes kogub rohkem?

Vastuste valikud

Kana muna võib kasutada:

- ehituses lahendusele jõudu andma;

- šampoonina:

- uusaasta mänguasjade ja muu käsitöö valmistamiseks;

- parandada laulja vokaalseid võimeid;

- "küttekehana" siinuste soojendamiseks;

- munamosaiikide valmistamiseks;

- farmaatsiatoodetes, kus kesta kasutatakse kaltsiumi allikana;

- kõvaks keedetud, kooritud ja veel kuuma munaga tihendite ja muude jäljendite kopeerimiseks jne.

4. Ümbritsev kaitse

Ringi keskel asub vaheldumisi iga meeskonna esindaja ja ülejäänud meeskonnad moodustavad oma mängijate hulgast (üks igast meeskonnast) ringkaitse. Kõik osalejad saavad pärast silmade kinniseomist kõvaks keedetud muna. Järgmisena "saab ring liikuma" ja keskpunkt proovib juhuslikult edasi lüüa kana muna, mis on ühe vastase käes. Sama (keskel oleva osaleja suhtes) püüab teha iga ringis seisev mängija. Võidukas "seeme" loetakse võistkonnale, kelle esindajal õnnestub esimesena sihtmärki tabada – vastasmeeskonnalt muna murda. Igast meeskonnast võtavad osa uued osalejad igas järgmises igakülgse kaitse etapis. Võitlust juhib juht, kelle märguandel duell algab ja peatub.

Lõplik lahing

Finaali pääsevad kaks parima tulemuse saanud meeskonda. Lahing korraldatakse meeskonna kõigi intellektuaalsete jõudude osavõtul "kukeluure" reeglite järgi, mängitakse paaritu arv küsimusi (5-7), mis on pühendatud silmapaistvatele Kuke komandöridele, keda kutsutakse kirjelduse järgi ära tunda.

1. Krahv Rymniksky, Itaalia prints. Ta lõi originaalse vaadete süsteemi sõjapidamise ja võitluse meetodite, vägede hariduse ja väljaõppe kohta. Ei kaotanud ühtegi lahingut. Ta võitis võite vaenlase tohutu arvulise ülekaaluga. Kaasaegsed kirjutasid tema kohta, et "ta pani oma käe Vene sõduri südamele". Tema taga olid valmis minema tulle ja vette. Ta sai feldmarssali auastme ja ülendati hiljem generalissimoks. Kes see on? (A.V. Suvorov.)

2. "Vene vägede ilu," ütlesid ohvitserid tema kohta. Prints, komandör, kindral, ta oli pärit Gruusia kuninglikust perekonnast. Sõja ajal Tuokkidega võtsid Brailov ja Izmail üle. Tõestus end hiilgavalt 1812. aasta sõjas. Ta sai Borodino väljal surmavalt haavata. (P. I. Bagration.)

3. Suurepärane armee ehitaja. 1812. aasta Isamaasõja ajal oli ta 1. armee staabiülem, 1813-1814 diviisi ja korpuse ülem. Kuulus Kaukaasia vallutaja. Dekabristide eestkostmise tõttu vallandati ta 1827. aastal. (A.P. Ermolov.)

4. Kodusõja kangelane. Ta juhtis üksust, brigaadi ja 25. vintpüssi diviisi, millel oli oluline roll A. V. vägede lüüasaamises. Koltšak. Hukkus lahingus. Tema pilt on jäädvustatud loos D.A. Furmanov ja samanimeline film. (V.I. Tšapajev.)

5. Poliitiline ja sõjaline tegelane, kellel olid silmapaistva komandöri omadused. Aastatel 1909-1910 mõisteti ta kahel korral surma. Kodusõja ajal - armee, Lõuna vägede rühma, Ida- ja Turkestani rinde ülem. Aastatel 1924-1925 NSV Liidu Revolutsioonilise Sõjanõukogu esimehe asetäitja ja esimees, seejärel sõja- ja mereväe rahvakomissar, samal ajal Punaarmee staabiülem ja Sõjaväeakadeemia ülem. Ta tegeles Nõukogude sõjalise doktriini kujundamisega. (M. V. Frunze.)

Armastuse tants

Kuked on galantsed härrasmehed, õppigem neilt häid kombeid. Vali loosi teel külaliste meespoolest kukk ja kaunimast poolest kana. Nende ülesandeks on tantsu plastilisusega ja klõbisemise abil näidata kurameerimise ja armastuse deklareerimise stseeni. Sellise võistluse saate läbi viia mitme paari vahel. Võitja selgitamisel võetakse arvesse žestide mitmekesisust ja kukeviisi jäljendamise täpsust peente tunnete avaldumisel.

"Teraviljast teraviljani"

Kukede kohta öeldakse, et nad leiavad sõnnikust alati hinnalist vilja. Mäletate Krylovilt: “Sõnnikuhunnikut rebides leidis kukk pärlitera”? Ligikaudu sama probleemi peavad lahendama külalised, kes eelistavad vaikust Lauamängud. Tabeli keskel on "terad" - eraldi sõnad, millest osalejad peavad valmistama "pärliterad" - vanasõnad ja kõnekäänud kukkede ja kanade kohta. Need on selle mängu reeglid.

Mängujuht jagab kõigile mängijatele ühe kaardi, millel on vanasõnast kirjutatud põhisõna (subjekti funktsioonis). Kui teemat pole, väljastatakse kaart ühe sõnadega "kukk" ("kana") seotud sõnadega. Kaardil on märgitud ka sõnade arv fraasis, jättes iseseisvate sõnadena välja sidesõnad, eessõnad ja partiklid. Ülejäänud vanasõnade komponendid asuvad tabeli keskel (iga eessõna, sidesõna ja partikli kirjutatakse eraldi). Pärast juhtsõnade jagamist võtab iga osaleja kolm kaarti. Võttes arvesse käes olevat leksikaalset materjali, on iga mängija kohustatud viskama üldhunnikusse ühe lisakaardi, see tähendab tähenduselt mittesobiva kaardi. See jätkub seni, kuni "seemned" moodustavad algse vanasõna. Mängu käigu kontrollimiseks väljastab need selle juht.

mängu materjal

(6) Kukk / taht-tahtmata / laulab, / kui / ta / ei räägi. Kukk / ütleb / kanale ja / tema / tervele / tänavale.

Kukk / kantakse / punkti, / ja ta / hüüab: / vares. Tulnukad / kuked / laulavad, / ründasid meie omasid / pip /. Kana / annab järele / hari - / ta võtab / ja kogu / köögiviljaaia. Kana / vesi / sest / noomib / et / ei oska ujuda. Kana / tera tera haaval / nokib, / jah / täis / elab.

(5) Noortelt, / jah / varakult: / kukk / nutab. Iga /kana /oma /toit /teab.

Ja / kukk / tema / tuha peal / vaprad.

Koos / kanadega / pikali, / kukkedega / tõuse üles.

Näljane / kana / kõik / hirss / unistused.

Pop / ja / kukk / ei söönud / laula.

Kana / üks / muna / kannab.

Kuke naljad

Meie poolt ei ole uusaasta tagakiusamise objekt naljad.

Paar naljakat lugu Aasta Meistrilt lisavad meeleoluka meeleolu kõigile uusaastapeol viibijatele.

  • Fanta
  • "Detektiiv"
  • "Arvame ära!?
  • kodune bowling

    Bowlingu mängimiseks pole vaja kõiki piljardisaale sisse kutsuda vanaaasta õhtu lootuses, et kuskil on vaba tuba. Seda mängu on lihtne kodus mängida. Pealegi on seda väga lihtne muuta pere jaoks uueks aastaks 2020 tõeliseks võistluseks. Selleks on vaja väikseid kummipalle. Lisaks vajate plastpudelid, mis peaks olema täidetud mingi teraga.



    Pudelid on reas nagu keeglisaalis. Mäng algab. Külalised jagatakse kahte meeskonda ja valitakse üks juht. Osalejad üritavad kordamööda "plastmassist keeglit" maha lüüa. Võidab meeskond, kes suudab seda rohkem kordi teha. Saatejuhi ülesanne on fikseerida, kes ja kui paljudel õnnestus nööpnõelad maha lüüa, ning ka hoolikalt jälgida, et keegi külalistest ei petaks.

    "Me skulptuurisime, me skulptuurisime ..."

    Kui vana-aastaõhtul sadas lumi põlvini maha ja pole veel sulanud, siis miks mitte kasutada seda hetke ära ja minna õue lõbutsema. Kõik lapsed ja täiskasvanud peaksid saama osa kahest erinevast meeskonnast. Ühes meeskonnas võivad olla nii ainult täiskasvanud kui ka lapsed ja täiskasvanud või ainult lapsed.




    Meeskonna ülesanded:

    1. Mõtle endale nimi välja.

    2. Mõelge välja oma moto.

    3. Pimeda lumememm (inimene, loom või keegi teine), kes kehastaks täielikult võistkonna nime.

    Võidab meeskond, kes teeb seda palju paremini kui vastane. Soovitav on, et see uusaasta 2020 konkurss pere jaoks toimuks mõnda aega. Näiteks ei anta osalejatele rohkem kui viisteist minutit kõigi neile määratud ülesannete täitmiseks.




    Meeskondade esitluse loovamaks muutmiseks tuleb kodust tänavale kaasa võtta erinevaid uusaasta aksessuaare - mütsid, helmed, vihm või vibud. Nendega visiitkaart osalejad näevad muljetavaldavamad ja suuremad.

    Fanta

    Positiivne ja mille üle ajal pole jõudu. Mütsis peate viskama korralikult volditud lehed iga külalise nimega. Pabereid peaks olema täpselt nii palju, kui palju on laua taga sugulased ja sõbrad ise. Peremees võtab kordamööda välja paberi ühe külalise nimega, misjärel peaksid ülejäänud omavahel nõu pidama ja talle ülesande välja mõtlema. Kui lõbus mäng välja tuleb, sõltub ainult osalejatest endist ja täpsemalt nende kujutlusvõimest. Tema jaoks on ainult lootust.




    Fanta mängimise ülesannete näited võivad olla järgmised:

    1. Kujutage filmi või raamatu kangelast, mida osaleja viimati luges või vaatas.

    2. Rääkige naljakas anekdoot teatud teemal (külalised ise valivad teema).

    3. Tee midagi, mis paneks teise külalise naerma.

    4. Pese nõud pärast kõiki külalisi (selline küsimus mängib ilmselgelt ainult perenaise kätesse).

    5. Kujutage rõõmu või kurbust.




    6. Näidake, milline näeks välja käesoleva aasta sümbol, kui sellel võiks olla inimkuju.

    7. Loe uusaasta luuletus või laula uusaasta tunnuslaulu.

    8. Tantsige ühe külalisega aeglast tantsu.

    9. Tunnista armastust kassile või koerale (kui majas on mõni loom).

    10. Kujutage ette, et mängus osaleja on Venemaa president, kes õnnitleb kõiki riigi elanikke uue aasta puhul.




    Perekonna Fanta uusaasta 2020 konkursi ülesannete loendit saab hõlpsasti täiendada mis tahes teie ettepanekuga. Üks pea on hea, aga kui korteris on üle kümne külalise, siis veel parem. Mängus osaleja, kelle nimi hakkab mütsi vahelt välja tõmbama, ei võta ilmselgelt oma kohta lauas enne, kui ülejäänud on veendunud, et ta tegi oma tööd tõesti hästi.

    "Detektiiv"

    Detektiivlugude fännidele (tere, Sherlock Holmes) meeldib see mäng. Sellest saavad osa võtta nii täiskasvanud kui lapsed. Mängu olemus seisneb selles, et inimesel (või mitmel külalisel) seotakse paksu lapiga silmad kinni ja esitatakse küsimusi, mis peaksid olema otseselt seotud tema ümber praegu toimuvaga.

    Mängus osalejaid pole selle eest üldse vaja hoiatada. Olgu ootamatu silmside neile järjekordseks väikeseks uusaastaüllatuseks. Ainus asi, mida eelnevalt teha, on määrata juht. Ta peab olema ettevaatlik, et ükski külalistest ei prooviks piiluda. Kui mängus on mitu osalejat, on saatejuhi ülesanne jälgida, kes annab vastuse rohkematele küsimustele, mis tähendab, et ta võib saada väärtusliku auhinna.




    Perekonnale 2020. aasta uusaasta konkursi "Detektiiv" küsimuste loend laua taga:

    1. Mitu inimest on praegu ruumis? (Tähelepanelikud külalised peaksid teadma, kui palju teisi inimesi peale nende puhkusele kutsuti).

    2. Millega on laud kaetud? (Kindlasti peaks see küsimus õiglasele soole huvi pakkuma. Nemad, nagu keegi teine, märkavad alati, mis perenaisel seekord menüüs uut on ja kuidas seda kõike hiljem oma kodutööga küpsetada).

    3. Mida kannavad naised või mehed (küsimuse õige versioon valitakse olenevalt sellest, kelle käest saatejuht täpselt küsib – kas meest või naist).




    Võistlust peaksid saatma rõõmsad muusikalised kompositsioonid, et külalistel ei oleks aega tüdineda, kui osalejad püüavad meelde tuletada vastuseid neile esitatud küsimustele.

    "Arvame ära!?

    Aastavahetuse eel tahab igaüks meist teada, mis veel ees ootab. Siiski pole kaugeltki alati võimalik ja kaugeltki mitte igaüks avada saladuse eesriiet. uusaasta öö - parim aeg imede eest. Miks mitte kutsuda külalisi tulevikku vaatama, et teada saada, mis aasta neid kõiki ees ootab. Selleks peate eelnevalt ette valmistama õnneküpsised. Saate seda ise teha või osta valmis poest. Lisaks saab selliseid küpsiseid osta mõnelt linna kondiitrilt, olles eelnevalt kokku leppinud, et paneb sisse täpselt need ennustused, mida klient näha soovib.

    Aastavahetusel jääb üle vaid igale külalisele õnneküpsiseid jagada. Teades, kes millise küpsise saab, on lihtne inimese jaoks ette valmistada täpselt see ennustus, mida ta nii ootab.




    Millised on ennustused?

    1. Otsustusvõimetute inimeste jaoks peaks ennustus olema selline, mis sunnib inimest tegudele.

    2. Kui inimene on üksildane, tasub ennustusse kirjutada, et järgmisel aastal leiab ta kindlasti lähedase sõbra või hingesugulase.




    3. Neil külalistel, kellel on olemas kõik mugavaks eluks vajalik, tasub valmistada õnneküpsis, mis ütleb, et järgmisel aastal suurendab ta vaid oma vaimset ja materiaalset rikkust.

    Samamoodi saate teha ennustusi kõigile külalistele. "Arvame ära!?" - suurepärane positiivne võistlus uueks aastaks 2020 perele, kus pole kohta kaotajatel.


    Kas olete juba alustanud võistluste ettevalmistamist uueks 2020. aastaks? Eile otsustasin otsida uueks aastaks erinevaid mänge ja võistlusi ning leidsin palju huvitavaid, mis aitavad meil lõbusalt ja rõõmuga Rotiaastasse astuda.

    Kuidas valmistuda võistlusteks ja mängudeks: lõbusad ja huvitavad võistlused uueks aastaks aitavad säästa isegi traditsioonilisi uusaasta perekondlikke koosviibimisi televiisoriga seltskonnas, rääkimata lõbusa seltskonna peost. Siiski on kõige parem veidi ette valmistada.

    1. Tee mängude ja võistluste plaan. Täiskasvanute seltskond peab uueks aastaks sööma, klaase tõstma ja tantsima mänguprogramm tuleks hoolikalt põimida peo loomulikku voolu.
    2. Valmistage ette rekvisiidid. Kui olete otsustanud, mida uuel aastal kodus mängite, koostage nimekiri sellest, mida konkreetsel võistlusel vajate. Rekvisiidid ja auhinnad on kõige parem korraldada temaatilisteks konkurssideks (kasutan selleks väikseid kingikotte).
    3. Varuge auhindu. Inimestele meeldib väga saada väikseid naljakaid auhindu - maiustusi, šokolaade, armsaid jõulumänguasjad. Parem on võtta auhindu marginaaliga.
    4. Abimaterjale on kõige parem teha kaartidel - kui teil on vaja varuda mõned fraasid, skriptid ja tekstid, siis kirjutage või printige need eelnevalt tavalistele kaartidele, see on palju mugavam kui ühe suure skripti kasutamine.
    5. Võtke muusikat, tuvastage oma abilised, valmistage mängukoht ette.

    Võistluste ja mängude kogu

    "Soovid"

    Kõige lihtsam uusaasta mängud ja igasugused võistlused on sellised, kus külalistel pole vaja midagi teha - näiteks saab pakkuda õhupallide lõhkemist, mille sees on soovid.


    Eelnevalt on vaja ette valmistada suur hunnik õhupalle (nende arv peaks igaks juhuks olema suurem kui külaliste arv), mille sisse on sisestatud soovidega märkmed. Näiteks võite kinkida külalisele käärid ja pakkuda talle meelepärase õhupalli äralõikamist ning seejärel kõigile külalistele ette lugeda – selline lihtne, kuid armas meelelahutus aitab seltskonnal lõbusalt aega veeta ja ühtlustada.

    "Numbreid"

    “Küsimuste ja vastuste” mudelile üles ehitatud uusaastamängud ja võistlused koguvad alati palju aplausi. See pole üllatav - naerda meeldib kõigile, kuid raskusi pole.

    Niisiis jagab mängujuht külalistele väikesed paberitükid ja pastakad ning pakub üles kirjutada nende lemmiknumbri (või mõne muu numbri, mis meelde tuleb). Soovi korral võite mõne jada üles kirjutada ja paar ringi mängida. Kui kõik külalised on ülesande täitnud, ütleb peremees, et nüüd saavad kõik kohalviibijad üksteise kohta rohkem teada saada - ta esitab küsimusi ja külalised vastavad neile, tõstes üles kirjutatud numbritega paberi ja kuulutades valjult vastus.

    Parim on valida lihtsad küsimused - kui vana on see või teine ​​külaline, mitu korda päevas ta sööb, kui palju ta kaalub, mitu korda jäi teiseks aastaks jne.


    "Pole tõesõna"

    Minu lemmik ajaviide on naljakad võistlused uueks aastaks. Loomulikult peate pensionäride seltskonna jaoks midagi korralikumat valima, kuid saate oma ringis alati lõbusalt aega veeta - näiteks mängides mängu "Mitte sõnagi".


    Võõrustaja peab eelnevalt ette valmistama palju uusaasta küsimusi, näiteks:
    • Milline puu on traditsiooniliselt pühadeks ehitud?
    • milline film meie riigis sümboliseerib uut aastat?
    • Mida on kombeks aastavahetusel taevasse lasta?
    • kes on talvel lumest voolitud?
    • kes telekas venelaste poole pöördub uusaastakõnega?
    • väljaminev aasta on kelle aasta Hiina kalendri järgi?
    Parem on rohkem küsimusi kirja panna, võite küsida uusaasta traditsioonide kohta erinevad riigid või külaliste harjumused. Mängu ajal peab võõrustaja kiiresti ja rõõmsalt oma küsimusi esitama ning külalised vastavad sõnagi tõtt rääkimata.

    See, kes teeb vigu ja vastab ausalt, võib vastavalt mängu tulemustele luulet lugeda, laulu laulda või erinevaid soove täita - soove saab kasutada kaotuste mängimiseks, näiteks tuleb kaotajal paar mandariiniviilu peale panna. mõlemad põsed ja ütlevad midagi sellist "Ma olen hamster ja söön teravilja, ärge puudutage seda - see on minu oma ja see, kes selle võtab, on lõpp!". Pakutakse naeruplahvatusi - nii mängu ajal kui ka kaotanud osaleja "karistamise" ajal.

    "Täpne laskur"

    Uue 2020. aasta meelelahutusena saate mängida snaipriid. Seda mängu on kõige lõbusam mängida siis, kui osalejad on juba veidi tujukas – ja koordinatsioon muutub vabamaks ja piiranguid on vähem ning sihtmärki on juba veidi raskem tabada.


    Mängu olemus on järgmine – külalised jagunevad kahte võistkonda ning omakorda viskab iga mängija ämbrisse "lumepalle". Mängijate käest asetatakse ämber viie kuni seitsme meetri kaugusele, "lumepallidena" saate kasutada vatipallikesi, kortsutatud paberit või lihtsalt võtta paar komplekti lihtsaid plastikust jõulupalle, mida müüakse igas supermarketis.

    Otsustasin seda mängu täiustada täiskasvanute uusaastapeoks ja kasutada "sihtmärgina" laste korvpallirõngaid - pehme vatipalliga löömine on isegi keerulisem kui ämbri löömine.

    "Uusaasta kaunistus"

    Muidugi võivad täiskasvanute uusaastavõistlused olla vähem sportlikud.


    Kõik kohalviibijad tuleb jagada 5-6-liikmelistesse meeskondadesse (olenevalt teie peo külaliste arvust). Võistkondade ülesandeks on ehitada uusaastapall. Valmistamiseks võite kasutada ainult meeskonnaliikmetel olevaid tualett-tarbeid, tarvikuid ja kaunistusi. Võidab meeskond, kes teeb kõige säravama ja ilusama palli.

    Muide, väike häkkimine- igas ettevõttes on inimesi, kes ei osale aktiivselt võistlustel ja püüavad lihtsalt välja istuda, mistõttu veenmisele kulub üsna palju aega. Seega määrake nad žüriisse – saate neile eelnevalt punktikaardid teha, pakkuda neile ekspromptmikrofoni lühikest kõnet. Nii et nad osalevad korraga üldises melus ja samal ajal ei pea neid veenma ega lauast välja tõmbama.

    Ja muidugi vaatepilt omaenda emast, kes räägib mikrofoni asemel südamlikult šampanjaklaasi, kui tänulik ta on Mihhalkovile ja filmiakadeemiale võimaluse eest oma elutoas lahingut jääl näha - on hindamatu. :))

    "Tule, metsahirv"

    Muide, kui valite konkursse uueks aastaks korporatiivpeoks või peoks, mis ei toimu linnakorteris, siis mängige kindlasti jõuluvana oma hirvedega. Siin ei pea te külalisi meeskondadeks jagama, vaid kutsuge nad paaridesse.


    Igal paaril on “hirv” ja “jõuluvana” (ühele võid kinkida improviseeritud sarved ja teisele jõuluvanamütsid – mõlemat müüakse poes sentide eest fikseeritud hinnad enne uut aastat).

    "Hirvel" tuleb silmad kinni siduda ja rakmed teha - targem ei ole, lihtne linane köis või pits, mis ümber vöö käib, tuleb ära. Ohjad antakse jõuluvanale, kes seisab oma "hirve" taga. Keeltest ehitatakse marsruut, juht annab märku ja võistlus algab. Võidavad need osalejad, kes jõudsid teistest varem finišisse ja ei löönud tihvte maha. Nõelte asemel võib kasutada tühje pudeleid, joogipapptopse või paberkäbisid (tegime need kuuskede kujul, väga armas oli).

    "Kollektiivkiri"

    Kui rääkida uusaasta mängudest laua taga, siis mäletan alati, kuidas mu vanemad ja sõbrad kirjutasid igal uuel aastal kõigile kohalviibijatele kollektiivse uusaastatervituse. Võib kasutada valmis tekst(nagu pildil), saate ise teha - peaasi, et see ei sisalda omadussõnu - külalised peaksid neile helistama.


    Peremees kutsub külalisi üksteist õnnitlema ja suurt ja ilusat toosti ütlema – ja lehvitab postkaarti, millele ta on juba õnnitluse kirjutanud. Alles nüüd polnud tal piisavalt omadussõnu ja külalised peaksid neid soovitama. Kõik pakuvad suvaliselt talve, aastavahetuse ja puhkusega seotud omadussõnu ning peremees paneb need kirja ja loeb siis tulemuse ette - tekst on väga naljakas!

    "Naeris: uusaasta versioon"

    Armastage uusaastavõistlusi kogu perele - siis on naeris see, mida vajate!


    Niisiis, peate osalejad ette valmistama - nad vajavad muinasjutu tegelaste arvu. Iga osaleja saab rolli improviseeritud esituses. See on lihtne, osaleja peab meeles pidama võtmefraasi ja liigutust, mida ta peab ennast mainides välja mängima.
    1. Naeris lööb põlvi ja plaksutab siis käsi hüüatusega "Oba-na!".
    2. Vanaisa hõõrub peopesasid ja oigab “Ta-ak-s!”.
    3. Vanaema lööb rusikaga vanaisa poole ja ütleb: "Ma oleksin ära löönud!".
    4. Tantsiv lapselaps laulab "Olen valmis!" kõrgel häälel (kui mehed seda rolli mängivad, tuleb see lihtsalt suurepärane).
    5. Viga sügeleb ja kaebab kirbude üle.
    6. Kass liputab "saba" ja tõmbab ettevaatlikult välja "Ja ma olen omaette."
    7. Hiir kehitab nukralt õlgu ja ütleb "Me oleme mängu lõpetanud!".
    Pärast seda, kui kõik on end uues rollis proovinud, loeb saatejuht muinasjutu teksti (siin pole muudatusi) ja näitlejad mängivad oma rolli alati, kui nad endast kuulevad. Vanaisa istutas (hõõrub käsi ja oigab) kaalika (plaks-plaks, mõlemad-peale!) Ja edasi tekstis. Uskuge mind, naerupahvakuid jätkub, eriti kui muinasjutt läbi saab ja saatejuht loetleb kordamööda kõik osalejad.

    "Rangelt tähestikuline"

    Ühes pausis võtab peremees sõna ja tuletab kõigile kohalolijatele meelde, et uusaasta tähistamine alles algab, kuid tähestikku on juba raske meeles pidada. Sellega seoses soovitab saatejuht klaasid täita ja tõsta, kuid rangelt tähestikulises järjekorras.


    Iga külaline peab ütlema lühikese toosti oma tähestikutähele. Esimene algab tähega a, teine ​​peab algama tähega b jne. Röstsaid peaksid olema lihtsad:
    1. A Kindlasti peab uuel aastal õnneks jooma!
    2. B olgem uuel aastal terved!
    3. IN joome vanasse aastasse!
    4. E Kui me purju ei jää, siis peame sööma!
    Kõigi kohalolijate ülesandeks on teha igale tähestikutähele toostid ja seejärel valida võitja - võitjaks saab see, kes tuli välja parima toostiga, mille pärast tasub juua!

    "jänkud"

    Kui soovite uueks 2020. aastaks õuemänge valida - mängige jänku. Kodus aastavahetuseks on seda mängu kõige parem mängida siis, kui külalisi on palju – see sobib sõpruskonnale.



    Kõik seisavad ringis ja hoiavad kätest kinni, juht käib ringis ümber kõigi mängijate ja sosistab igaühele kahe looma nimed - hunt ja jänku, rebane ja jänku jne. Seejärel selgitab ta mängu olemust - kui juht hääldab looma nime valjusti, siis inimene, kellele see tehti, küürutab ja tema vasakule ja paremale asuvad naabrid tõmbavad teda üles, mitte lubades. maha istuma. Peate mängima heas tempos, et osalejad saaksid raevu sisse.

    Selle tegevuse peamine nali on see, et absoluutselt kõigil mängijatel on teine ​​loom - jänku. Seetõttu ütleb peremees pärast seda, kui inimesed vaheldumisi teiste loomade nimede peal kükitasid, “Jänku!” Ja kogu ring proovib järsult kükitada (püüdes ületada naabrite võimalikku vastupanu, nagu ka teiste loomade puhul).

    Loomulikult algab üldine naer ja põrandale koguneb hunnik väikseid!

    "Uudised uuest aastast"

    Suurepärane võistlus, mida saate mängida lauast lahkumata.



    Koolitusjuht peab ette valmistama kaardid, millele kirjutatakse omavahel mitteseotud sõnad ja mõisted – viit või kuut sõna pole enam vaja. Iga osaleja saab kaardi ja peab kiiresti välja pakkuma kuuma uudise uusaastanumbrist, kasutades kõiki kaardil olevaid sõnu. Mida kaartidele kirjutada? Igasugune sõnade komplekt.
    • Hiina, pelmeenid, roosid, olümpiamängud, sirel.
    • Jõuluvana, ratas, kustutuskumm, põhja, kott.
    • Uusaasta, lehvik, sukkpüksid, pann, sügelised.
    • Jõuluvana, rott, heeringas, klammerdaja, barjäär.
    • Nõges, tint, Kirkorov, õng, lennuk.
    • Jalgpall, labidas, lumi, Snow Maiden, mandariinid.
    • Lumememm, habe, sukkpüksid, jalgratas, kool.
    • Talv, loomaaed, pesumaja, boakonstriktor, vaip.
    Kuidas uudiseid teha? Näidake külalistele eeskuju kõigi sõnade kasutamisest ja mida veidramaks uudised lähevad, seda huvitavamad need on.

    Näiteks minu viimasest näitest saate ehitada midagi sellist: "Talvise pesemise ajal leiti Moskva loomaaiast vaip." On põhjust üllatuda, naerda ja juua, et kõik uue 2020. aasta uudised oleksid sama positiivsed.

    "Uude aastasse hüppamine"

    Me korraldame pereringis sageli hüppamist uueks aastaks meelelahutuseks ja 2020. aasta pole erand, olen kindel, et see on juba omamoodi traditsioon.


    Niisiis, kuidas see juhtub: pärast lõppeva aasta joomist toob saatejuht viltpliiatsid ja pliiatsid (mida heledam, seda parem) ja suure paberilehe (paberpaber A0-A1) ning kutsub kõiki kohalviibijaid mitte ainult sisse astuma. uus aasta, aga sisse hüpata - et see mööduks dünaamiliselt, energiliselt ja säravalt!

    Ja et kõik soovid täituksid, peate need joonistama. Suurele lehele joonistavad kõik oma soovid - kellelgi õnnestub joonistada paar miniatuuri, keegi lihtsalt joonistab skemaatiliselt selle, mida tahab. Presidendi kõneks on tavaliselt joonistus juba valmis või jääb alles lihv. Pärast presidendi kõnet kutsub saatejuht kõiki käed lööma, kooris kellamänge lugema ning pidulikult uude aastasse ja oma esemete müüki hüppama. enda soovid!

    Muide, tavaliselt hoiame emaga lehte kokku ja edasi järgmine aasta kontrollime, kellel on mis teoks saanud - ka lauavestluse teema, muide.

    "Parim"

    Ilma peremeheta on häid uusaasta meelelahutusi. Hea viis külalisi kostitada - anda neile originaalseid ülesandeid, aga lõppude lõpuks tahavad vähesed niisama võistelda, eks?


    Seetõttu käitume järgmiselt - riputame jõulupuule maiustusi või väikseid kingitusi. Parem on valida šokolaadi või muu maiustus Jõulukaunistused. Anname igaühele märkuse, kellele kingitus on mõeldud, kuid me ei kirjuta nimesid, vaid mõned määratlused, mille üle külalised peavad mõtlema ja üksteist paremini tundma õppima (ideaalne, kui on uustulnukaid, kes peavad liituma olemasolev ettevõte).

    Mida siltidele kirjutada:

    1. Kõige pruunimate silmade omanik.
    2. Parim kõrgushüppaja.
    3. Suurim huligaan (siin tuleb kõigile rääkida oma huligaansusest lapsepõlves).
    4. Parima päevituse omanik.
    5. Kõrgeimate kontsade omanik.
    6. Kõige ohtlikuma töö omanik.
    7. Paar, kelle riidenööpide summa on 10.
    8. See, kes kannab täna rohkem kollast.
    Ma arvan, et saate põhisõnumi aru. Külalised hakkavad iseseisvalt uurima, kes kus puhkas, kellel on heledam päevitus, mõõta kontsade pikkust ja arutada tööd.

    "Mütsi laul"

    Muide, peaaegu kõik uusaastavõistlused lauas hõlmavad mängu mütsiga - nad viskavad eelnevalt mütsi sisse mõned märkmed ja seejärel tõmbavad välja ja täidavad sugulaste või kolleegide ülesandeid.

    Uuel aastal 2020 mängime koos perega selle mängu populaarset variatsiooni koos lauludega. Mütsile tuleb kirjutada talve- ja uusaastasõnadega noodid, iga külaline võtab mütsist pimesi välja noodi ja laulab laulu, milles see sõna esineb.

    Muide, saate lõbutseda ka siis, kui unustate peo ajal kõik laulud - tõenäoliselt on teie perel, nagu ka minu sugulastel, suurepärane idee koostada liikvel olles kõige populaarsema motiivi järgi väike laul. , või kuidagi ümber teha üks viimaste aastate kuulsatest uusaastalauludest.

    Muide, see mäng sobib väike ettevõte igas vanuses - muidugi ei tunne koolipoiss tõenäoliselt nõukogude laule ära, kuid tulemus on naljakas ja erinevad vanuserühmad saavad mängu ajal lähemale jõuda - lõppude lõpuks ühendavad lahedad uusaastavõistlused!

    "Kindakindad"

    Loomulikult ei möödu noorte uusaastavõistlused ilma flirtimiseta – miks mitte aidata sõpradel lähedasemaks saada?


    Nii pannakse tüdrukutele hommikumantlid või särgid selga ja poistele paksud talvekindad. Võistluse olemus on tüdrukute särgid kiirelt kinni nööbida, et need ära ei külmuks!

    Muide, mu sõbrad, kes armastavad erinevaid uusaastavõistlusi teismelistele ja noortele, tahtsid seda võistlust teha teistpidi - vabastades tüdrukud särkidest, kuid nad olid sunnitud osaleja diskvalifitseerima - selgub, et isegi labakindades on mugav särgi põrandale tõmmata ja kõik nööbid korraga ära rebida. Seetõttu on parem seda kinnitada, labakindades pole seda lihtne teha.

    "Joonisime jõuluvana"

    Loomingulised uusaastavõistlused firmapidude jaoks on suurepärane võimalus lõbutseda.


    Niisiis tehakse tihedasse papilehte käte jaoks augud. Jagame mängijatele välja pintslid, nad peavad oma käed aukudesse pista ja jõuluvana kujutama. Praegu nad ei näe, mida nad joonistavad.

    Tööl saate meeskonna jagada mees- ja naismeeskondadeks ning anda ühele ülesandeks kujutada Snow Maidenit ja teisele - jõuluvana. Võidab meeskond, kelle tulemus sarnaneb kõige rohkem muinasjututegelasega.

    Muide, kui valite uusaasta korporatiivpeoks konkursse, ärge unustage otsida ka lõbusat muusikat - ma kasutan 2020. aasta uusaastavõistluste jaoks lõikeid nõukogude laste multifilmidest, see tekitab tavaliselt kõige soojemaid emotsioone.

    "Rollide andmine"

    Alusta naljakad võistlused uueks aastaks perele on võimalik sellise meelelahutusega.


    Valmistage ette rohkem muinasjutuliste uusaastategelaste atribuute, pange lasteaedade tühjadesse kapslitesse rollidega märkmed (võite need lihtsalt maiustuste kombel pakkepaberisse mähkida) ja asuge uueks aastaks laua taga mängima pakkumisega leida. välja kes ikka valitseb palli.

    Kõik kohalviibijad peaksid oma rolli välja joonistama. See võib olla lumehelbed, jänesed, oravad, jõuluvana ja lumetüdruk, lumekuninganna, ülemere külaline - jõuluvana ja tema hirved. Jagage kõigile külalistele väikeseid atribuute, mis sobivad nende rolliga sel õhtul – näiteks Lumekuninganna sobib kroon, jõuluvana saab elegantse kaaskonnaga valjult koputada ja valgete kõrvadega ülekasvanud jänkupoiste seltskond kaunistab iga uusaastafotot.

    Uskuge mind, uusaasta lauamängud saavad uue värvi kohe, kui vanaema Zima või spetsiaalselt uueks aastaks võistlusteks ja uusaastatantsudeks ärganud Mihhailo Potapych toosti ütleb.

    "Fototestid"

    Millised lahedad võistlused uueks aastaks ilma fotodeta?


    Tehke pildistamisala ja koguge sellesse nurka rekvisiite – külalised saavad pildistada erinevate piltidega ja seejärel saate korraldada fototeste. Seega peate otsustama, kes sellele rollile sobib:
    • kõige kõvem lumehelves;
    • kõige unisem külaline;
    • kõige rõõmsam Baba Yaga;
    • kõige näljaseim jõuluvana;
    • kõige heldem jõuluvana;
    • kõige lahkem jõuluvana;
    • kõige ilusam Snow Maiden;
    • enim kurnatud külaline;
    • kõige rõõmsam külaline;
    • kõige kavalam Baba Yaga;
    • kõige kurjem Kaštšei;
    • võimsaim kangelane;
    • kõige kapriissem printsess;
    • suurim lumehelves;
    • ja nii edasi…
    Muide, saate seda võistlust korraldada ka pisut teisiti - varuge rekvisiite ja kutsuge külalisi vaatama, millises rollis neid pildistatakse, joonistama välja, ülejäänud osalejad peaksid aga nõu ja teoga aitama, et paremini kehastuda. pilt. Selle käigus on võimalik naerda ja pilte vaadates - õnneks saate seda teha vaid mõne minutiga.

    "Väikesed asjad jõuluvanalt"

    Rääkige külalistele sellist legendi, nagu jõuluvana kõndis kingitustega läbi metsa, kukkus ühe jalaga lumehange ja puistas kingitused kotist välja. Suured jäid kotti, aga väikesed kukkusid välja. Ja sa võtsid need üles ja annad nüüd kõigile külalistele.


    Pakkige kõik eelnevalt ostetud meeldivad pisiasjad läbipaistmatusse pakendisse või pakkige kingitused väikestesse riidetükkidesse, näiteks jämeda niidi või paelaga seotud miniatuursed kotid.


    Nagu meeldivad pisiasjad võivad olla: kalendrid, küünlad, võtmehoidjad, pliiatsid, taskulambid, kindad, vedelseep, magnetid.

    Iga kord üllatab, millise õhinaga külalised neid kingitusi ootavad... Mitte ainult lapsed, vaid isegi täiskasvanud :-)

    Noh, ja lõpuks, olge hea mustkunstnik ja ennustaja, veel üks uusaasta meelelahutus saidilt:

    Nüüd teate, kuidas minu puhkus möödub ja milliseid mänge teil on uusaasta firmapeol või kodupeol? Jagage oma ideid, sest parem on uueks aastaks lauamängud ja huvitavad võistlused ette valmistada ning 2020 on kohe käes!



    2020. aasta sümbolil rotil pole kindlasti midagi selle vastu, kui külalistel on vana-aastaõhtul lõbus ja huvitav, kõige lahedamad, mida selles artiklis kirjeldame, aitavad seda lõbusa seltskonna jaoks. Tuleb märkida, et siin on parimad valikud meelelahutus mitte ainult suurele sõpruskonnale, vaid ka perepuhkuseks, aga ka ainult täiskasvanutele mõeldud võistlused.

    • Pere soojas ringis
    • Võistlus "Heeringas"
    • Mäng "Uusaasta lugu"
    • Võistlus "Lumepallid"
    • Musta kasti mäng
    • Konkurss "Paelad"
    • Mäng "Labürint"
    • Konkurss "Juuksur"
    • Mäng "Uusaasta krokodill"
    • Konkurss "Ennustused"
    • Võitle toolide pärast
    • Võistlus "Näita rotti"
    • Mehed Babok-Ezheki rollis

    Pere soojas ringis



    Võistlus "Heeringas"

    Kuna täna on kavas kogu perele mõeldud mängud, siis on väga oluline, et võistlused ei oleks liiga rasked ja et lapsed saaksid nendega hakkama erinevas vanuses. Jõulupuu võistlus on samamoodi suurepärane meelelahutus hetk kogu perele, isegi kui kõige väiksemad lapsed otsustavad sellises meelelahutuses osaleda. Mängu mängimiseks tuleb kõik külalised jagada kahte võistkonda, sel juhul mängijate arv ei oma tähtsust, loomulikult peab neid olema üle nelja. Nüüd võetakse kuusest oksi ja vaja on ka kahte karpi erinevate kuuseehistustega.




    Nüüd on osalejad jagatud kahte meeskonda, peate sisse lülitama lõbusa muusika ja kolme loendamisel hakkab igaüks rühm oma jõulupuu oksa kaunistama mänguasjade, tindi ja vihmaga. Auhinna saab meeskond, kes täitis oma ülesande kõige kiiremini. Samas väärib märkimist, et need kaunistavad kuuske, tõmmates karbist välja vaid ühe mänguasja korraga.

    Kuid see pole veel kõik, sest kingituste üleandmise protsess võib olla lõbus, selleks pakitakse maiustused või suveniirid väikestesse paberkottidesse ja riputatakse seejärel nöörile. Pärast võitu eemaldavad osalejad sellised kingitused suuga, kuid ilma selleks oma käsi kasutamata tuleb välja täiendav lõbus võistlus.

    Mäng "Uusaasta lugu"

    Kuna võistlused on mõeldud suurele seltskonnale, kus on kohal lapsed, tasub proovida just sellist lõbusat ja naljakas võistlus, tema eest võetakse suvaline lasteraamat muinasjuttude või muude kunstiteostega. "Kärnas" või muinasjutt "Naeris" sobivad suurepäraselt. Sel juhul peaksid lapsed oskama lugeda, aga kui lapsed on väga väikesed, saavad nad lihtsalt stseeni vaadata.




    Peremees jagab rollid puhkusel viibivate külaliste vahel, seejärel peate hakkama raamatut lugema ja raamatu tegelased teevad hääli, kui neid tekstis mainitakse. On väga naljakas, kui jagate rolle mitte ainult loomadele, vaid ka elututele objektidele, näiteks uks kriuksub (külaline teeb kriuksumisele sarnast häält).

    Võistlus "Lumepallid"

    Sellise mängu korraldamine aitab nii kõiki puhkusel viibijaid rõõmustada kui ka teha perekondlik õhtusöök soe ja hubane, mänguks on vaja kahte võistkonda, oluline on jagada osalejad võrdselt, et võiduvõimalused oleksid võrdsed. Peremees valmistab vatipallid ette, lihtsalt veereta neid ilma suur suurus sest lumehelbed pole kunagi suured. Samuti tasub ette valmistada kaks ämbrit või muud sobivat anumat ning kumbki võistkond asetatakse ämbritest samale kaugusele. Iga meeskonnaliige hakkab selliseid kergeid lumepalle konteinerisse viskama, võidavad need, kes viskavad kõige rohkem lumepalle ämbrisse.

    Huvitav on jagada võistkond nais- ja meessoost või panna lapsed täiskasvanute vastu, kuid siis tuleb mõelda lohutusauhinnale, et lapsed ei tunneks end äkilise kaotuse korral solvatuna. Saab valmistada kogu perele.

    Musta kasti mäng

    See on väga naljakas võistlus, kuid selle jaoks pole üldse vaja musta kasti kasutada, selleks võib kasutada absoluutselt igat karpi. Selle sisse asetatakse salapärane objekt, kõige parem on valida keerulisem kuju, kuna isegi puudutusega on seda mõnikord lihtne ära arvata. Seejärel hakkavad osalejad ükshaaval oma kätt sellisesse salapärasesse kasti panema ja käega objekti katsuma, et arvata, mis sellises kastis peitub. Samas on mõte rääkida oma tunnetest võimalikult kunstiliselt, artistlikumatele ja rõõmsameelsematele mängijatele tuleb eraldi auhind ette valmistada.




    Konkurss "Paelad"

    Sellise mängu korraldamiseks ettevõttes peate valima kolm osalejat, igaühel neist on käes lint, kõige parem on lapsi sellisesse meelelahutusse kaasata. Osalejad, kellel on paelad käes, seovad ühele osalejale, kellest saab kolmas mängija, poognad, oluline on öelda, et mängijale tuleb vibud kinni siduda paelte abil, kahel osalejal peab olema aga silmaplaaster. Noh, siis peavad mängijad kõik vibud lahti siduma, samal ajal kui käte kasutamine sel eesmärgil on rangelt keelatud.

    Mäng "Labürint"

    Selline mäng sobib isegi täiskasvanud seltskonnale, kes oskab lõbutseda, kuid ideaalis tuleks võistlust kasutada, kui puhkusel on palju lapsi. Sellise labürindi loomiseks tehakse õhuke käik, mis ei tohiks olla suurem kui kümme sentimeetrit ning mida pikem ja käänulisem rada, seda lõbusam testi läbima.

    Osalejad peavad läbima sellise labürindi ilma rajast välja astumata, kuid kui mängija komistab, peab ta naasma päris algusesse, parem on teha kaks rada, et kahe võistleja vahel oleks konkurents. Tee lõppu pannakse mängijale meeldiv kingitus.

    Konkurss "Juuksur"

    Seda võistlust on huvitav kasutada mitte ainult pereringis, vaid ka korporatiivpidude aretamiseks, mängu valitakse kaks naist, eelistatavalt pikkade juustega, seejärel valitakse veel kaks mängijat, lõbusam on, kui nad on mehed . Nüüd jagatakse igale võistlejale kaasa kummikud, juuksenõelad ja muud esemed soengute loomiseks ning sinna saab lisada ka erinevat aastavahetuse atribuutikat.




    Arvestades kolme, hakkab iga mängija oma partneri pähe soengut ehitama, mis lõpuks kaunistatakse väikeste jõulukuulikeste, karikate ja dekoratiivsete kuuseokstega. Auhinna saab mängija, kes loob parima soengu, kuid et võistlus oleks veelgi lõbusam, saab osalejaid vahetada ning pärast seda teevad naised meeste soenguid.

    Meelelahutuslikud võistlused täiskasvanud ettevõttele



    Mäng "Uusaasta krokodill"

    Selline mäng meeldib paljudele noortele, samas kui võistlus võib meeldida kõigile külalistele, olenemata nende vanusest, peaasi, et teil oleks natuke huumorimeelt ja Head tuju. Mängu olemus on selge, kuna paljud mängivad seda kodus, kuid aastavahetusel saate sellele mängule rohkem tähendust anda, olgu see salapärane ja maagiline.

    Sel juhul on vaja näidata ainult neid objekte ja sõnu, mis on seotud aastavahetusega, kui sõna ära arvatakse, peab arvanud inimene asuma eelmise mängija asemele. Väga huvitav on jaguneda kaheks meeskonnaks ja arvata teatud aja jooksul võimalikult palju sõnu, kumb võistkond saab rohkem vastuseid, see võidab, samas kui liider peab arvestust pidama.




    Konkurss "Ennustused"

    Paljud inimesed eelistavad ennustamisele kulutada aastavahetusel, miks siis mitte teha seda huvitavat sakramenti, vaid tuttavate ja sõprade seltsis, kes ei viitsi lõbutseda. Selliseks mänguks on mitu võimalust, näiteks pannakse pallidesse valmis ennustustega märkmed, seejärel valib igaüks ise õhupall ja lõhub selle mis tahes viisil, ilma teravat eset kasutamata. Seejärel saab ta oma ennustust paberilehelt lugeda. Samuti on võimalus asetada pallid üle kogu ruumi ning seejärel siduda külalisel silmad kinni ja anda neile käärid, mille järel mängija leiab palli ja lõhub selle, saades seeläbi ootamatu ennustuse.

    Kuid on ka teine ​​​​ennustustega variant, selleks tuleks paluda kõigil külalistel kirjutada paberitükkidele huvitavaid ja naljakaid pealdisi, on oluline, et need oleksid meeldivad, kuid mitte solvavad. Seejärel pannakse kõik paberitükid suurde kasti ja segatakse, misjärel tuleb iga külaline üles ja valib endale ühe ennustuse. Väga huvitav on jälgida nende inimeste reaktsiooni, kes lugesid ennustust "Lumepall tabab sind täna" või muid naljakaid pealdisi.

    Võitle toolide pärast

    Kui soovite naljakat meelelahutust noppida, siis peaksite pöörama tähelepanu sellele väga tuttavale, kuid mitte vähem populaarsele võistlusele, mänguks võetakse üheksa tooli, kuid mängijaid peab olema vähemalt kümme, et üks neist osutuks üleliigne, õigemini, üks tool ei peaks saama . Siis seisavad kõik mängijad seljaga üksteise poole, juht lülitab sisse rõõmsa muusika ja võistlejad kõnnivad kiiresti toolide ümber, niipea kui muusika järsult välja lülitub, istuvad mängijad toolidel, see, kes seda ei teinud. saada iste langeb võistluselt välja, samuti on vaja eemaldada üks lisatool .




    Selline mäng jätkub, kuni jääb üks tool ja kaks osalejat, see meelelahutus võib lõbustada mitte ainult osalejaid, vaid ka vaatlejaid, kuna see on väga naljakas ja huvitav. Pole paha korraldada sellist võistlust ka siis, kui seltskonnas on lapsi, sest meelelahutus on neile väga huvitav.

    Võistlus "Näita rotti"

    See mäng aitab külalistel lõbusalt aega veeta, soovitav on kutsuda lavale mitu mängijat, lasta igaühel mõelda, kuidas nad oma aasta sümbolit näitavad ja seejärel antakse igale võistlejale võimalus näidata. nende andeid. Ei maksa piirduda ainult Rotiga, sest saad teistele loomadele näidata, keda publik küsib, siis muutub mäng veelgi lõbusamaks ja naljakamaks. Noh, auhinna saab see, kes külaliste hinnangul looma paremini kujutada sai.

    Mehed Babok-Ezheki rollis

    Kindlasti meeldib see teistele külalistele, kuid paljud ei suuda sellises mängus osaleda, seega on parem korraldada võistlus ainult noores ja mitte häbelikus. Selles mängus on lubatud kasutada kahte võistkonda, nii läheb lõbuprotsess veelgi huvitavamaks ja kiiremaks. Noh, võistluse enda jaoks on meil vaja kahte taskurätikut pähe, kahte suurt moppi ja kahte ämbrit.




    Ei, mehed täna põrandaid pesema ei hakka, tuleb vaid pea salliga siduda, et oleks võimalikult sarnane Baba Yagaga, siis võetakse mopp või luud pihku ja üks jalg asetatakse tühja ämber. Just sellisel kujul peab iga mängija läbima kindla mängutee finišijoonele ja seejärel tagasi pöörduma, et teatepulk uuele meeskonnaliikmele edasi anda. Noh, võit läheb meeskonnale, kes sellise raske mängu esimesena läbib.

    Silmade sidumine

    See võistlus on ka üsna populaarne Uusaasta firmapeod, noh, selle läbiviimiseks on vaja koostada kaks väikest pakki erinevate asjadega, mille järel peab võõrustaja valima neli osalejat, kes loovad kaks kaheliikmelist meeskonda. Seejärel tuleb igal osalejal silmad kinni siduda, samal ajal kui üks paarilistest peaks riietama teist suletud silmadega valitud esemetesse, mis on kotis või kotis.




    Ja et võistlus oleks lõbusam, kotis kaasas meesterõivad tasub panna paar naisteasja, aga naiste asjade sisse pannakse mitu meesteasja, siis kostab publiku naer kindlasti terve võistluse vältel. On oluline, et meeskond oleks kõiges täielikult riietatud, just need mängijad tulevad võitjateks. Seejärel eemaldatakse mängijatelt sidemed ja lastakse valmis tulemust imetleda.




    Tänapäeval on neid palju rohkem huvitavaid võistlusi, ja see artikkel kirjeldas kõige populaarsemat ja lõbusamat meelelahutust suurettevõtte jaoks uusaastaööl.