Mänguprogramm noortepäevaks täiskasvanutele. Iga ilma ja tujuga võistlused noortele. Nimede lumepall

Pealkiri: "Kaks poolikut"

Muusika taustal mängib püha Valentini legend.

Vana-Rooma legend ütleb: Keiser Claudius II nägi lahendust sõdurite oma armeesse kutsumise probleemile kristliku preestri Valentine'i tegevuses, kes abiellus salaja noored leegionärid nende armukestega. Keiserliku armee potentsiaalsed sõdalased olid abieluga liiga seotud perekonnaga. Seejärel käskis Claudius II Valentini hukata. Hukkamine viidi läbi 14. veebruaril 270. aastal.

Saatejuht: Tere õhtust, kallid sõbrad! Seda puhkust hakati tähistama suhteliselt hiljuti. Ja ta pöördus kohe noorte poole. Selle jaoks valmistatakse ette suveniirid ja kingitused, nimetades seda kõigi päevaks... just nii, armastajad! Ja kuigi püha on katoliiklik, on see armastajate jaoks veel üks võimalus üksteisele armastust tõestada. Seetõttu on esimene toost loomulikult armastuse eest. Suurim õnn elus on kindlustunne, et sind armastatakse. Ma tahan soovida, et elaksite kogu oma elu sellise enesekindlusega!

Saatejuht: Noh, ärgem pikendagem naudingut - alustame oma programmiga. Täna selgitame välja kaks noort, kes üksteist tunnevad, mõistavad, tunnetavad, neid, keda võib kahtlemata nimetada “ideaalseks paariks”. Tahan siia kutsuda 4 paari. Tüdrukud ja poisid, olge julged! Ülesanne pole lihtne ja täna lahendate selle teie, kallid vaatajad! Jah Jah. Jah, täpselt sina! Teie aplausi põhjal valime õhtuks paari, seega olge ettevaatlikud ja valige oma lemmikud!

Ja nüüd saame tuttavaks! Paar nr 1... jne.

Poisid, kuidas te end tunnete? Kas olete valmis võitlema ja tõestama, et olete parim? Ütle mulle palun, kust algab sõprus või armastus? (tutvus, kohting) Nüüd kutsuvad meie poisid tüdrukuid kohtingule. Nad teevad seda ainult žestide ja näoilmete abil. Kuid selleks, et see näeks välja võimalikult kunstipärane ja huvitav.

Saatejuht: Tüdrukud, kas mäletate, kus te kohtute? Hästi tehtud. Palun ära hiline.

Saatejuht: Kahe inimese vahel, kui neid soovitakse nimetada ideaalseks paariks, peaks vahemaa olema võimalikult väike. Seisame üksteisele võimalikult lähedal. Näpistame selle õuna otsaesise vahele ja hoiame kõvasti kinni. Ja püüame täita ülesandeid, mis ma ütlen.

Saatejuht: On hea, et õunad ei muutunud ebakõla luudeks, vaid, vastupidi, lähendasid meie paare.

Saatejuht: Palun öelge, kas olete kuulnud väljendit "Sa ei saa oma koormat kanda" Tead, jah! Väga hea! Nüüd kontrollime selle väite õigsust! Tantsime aeglast tantsu. Niipea, kui muusika vaibub, ripuvad tüdrukud oma lähedastele kaela. Ülesanne: hoidke jalgu langetamata välja nii kaua kui võimalik. Niisiis, alustame.

Ja nüüd kontrollime, kuidas mehed oma raha varjavad, et nende armastatud tüdrukud seda ei leiaks. Mehed võivad minna koridori ja teha mõned pesamunad, st. peida raha sealt, kus seda teie arvates on kõige vähem tõenäoline. Ja teie, tüdrukud, otsite seda raha. Seejärel loendame, kumb teist kõige rohkem leiab. Kas olete kunagi pidanud peidet otsima? Jne. Poisid, tulge siia meie juurde. Tüdrukud tähelepanu! Alustame!

Saatejuht: Tüdrukud – te olete lihtsalt super! Ja öeldakse, et politsei otsib töötajaid! Oled ainuke, kes sealt puudu! Ja tuleviku jaoks, poisid: parem peitke end! Ütle mulle, tüdrukud, kas teile meeldib, kuidas teie poisid riietuvad? Poisid, kas teile meeldib, kuidas teie tüdrukud riietuvad? Kas sa ei arva, et see on kuidagi tagasihoidlik? Aga mulle tundub, et poisid olid tagasihoidlikud! Nii et nüüd ma soovitan teil, tüdrukud, riietada oma poiss-sõbrad stiilselt, moodsalt, lahedalt! Ainult teie teete seda kinniseotud silmadega. Seome kuttidel ka silmad kinni, et nad oma välimust ette ei imetleks. Need kotid sisaldavad riidekomplekte. Sinu ülesanne: hankige riidetükid, mõelge välja, kuhu need selga panna ja pange see kõik oma poiss-sõbrale selga. Alustame!

Saatejuht: Arvan, et osalejad on juba piisavalt lähedaseks saanud ja liigume sujuvalt viimasele, kõige suurejoonelisemale võistlusele. Kujutage ette, et olete diskol. Muidugi soovite, et kõik ütleksid: "Jah, see paar on kõige lahedam!" Kas sa tahad seda või mitte? Kindlasti! Seejärel jätkame tantsuvõistlus, ja siin saate näidata kõike, milleks olete võimeline. Valmis! Siis lähme!

Disko stsenaarium "Tantsi ja lõbutse".

Saatejuht: Tere pärastlõunast, kallid poisid! Ootame teid täna meie saali "Tantsi ja lõbutse" mängudiskole.

Täna puhkame, lõbutseme, mängime ja mis kõige tähtsam - tantsime! Nii et alustame samast! Kas olete rokkimiseks valmis?

Vastus on "Jah! "Noh, lähme siis!"

Mäng "Madu". Kõik kohalviibijad moodustavad ahela või jagunevad mitmeks käsuahelaks. Esimene on "pea", viimane on vastavalt "saba". Muusika lülitub sisse ja röövik hakkab edasi liikuma. Samal ajal näitab “pea” erinevaid tantsuliigutusi, nagu ta tahab - vehib kätega, väljaastumistega, hanesammudega jne. Kõik teised peavad tema järel liigutusi kordama. Kui “pea” väsib, pöördub ta järgmise mängija poole, silitab tema pead ja liigub saba juurde, misjärel jätkub kõik uue juhi ja uute “kangidega”. Võistlus kestab seni, kuni muusika mängib.

Saatejuht: Hästi tehtud! Nii peaksite tantsima kogu meie programmi. See, kes on täna kõige aktiivsem, saab hea auhinna! Nii et see on võitlust väärt!

Meie õhtune programm:

Esiteks - tantsimine!

Teiseks – lõbus tants!

Kolmandaks – kiire tants!

Neljandaks – aeglane tants!

Viiendaks – tantsi, kuni kukud! Kokkuvõttes:

Disko, disko!

See on lõbus, see on lõbus

Naljamäed, palju naeru!

Seda tähendab disko!

Pakun mängudisko!

Tantsumäng “Muutuv” Kõik keerutavad paarikaupa käsikäes, niipea kui ütlen sõna “Muutuv”, hakkavad kõik kohe teist kaaslast otsima ja jätkavad ka käsikäes keerutamist muusika saatel jne.

Mäng "Kasvav tants". Lülitage sisse mis tahes muusika ja valige kaks mängijat, kes hakkavad omavahel tantsima. Seejärel peatage muusika. Tantsijad lähevad lahku ja igaüks valib erineva partneri. Nüüd tantsivad 2 paari, kuni muusika peatub. Seejärel valivad kõik endale uue partneri ja 8 inimest tantsivad. See jätkub seni, kuni kõik tantsivad.

Mäng "Rong". Selles mängus seisame kõik üksteise taga reas, hoides kinni eesolija vööst või õlgadest. Rongi juht – “vedur” – sõidab kiiresti ja sageli ning ootamatult muudab suunda. Sina ja mina peame talle järgnema ja samal ajal mitte end rongist lahti rebima.

Nimetan kehaosa, millest peaks liikumise ajal haarama (kõht, õlad, kõrvad, pea, vöö jne). Valmis? Vastus on "Jah! "Siis lähme!

Saatejuht: Järgmiseks võistluseks on vaja 8 inimest.

Kõik sellel võistlusel osalejad seisavad ringis ja panevad mütsid pähe.

Kuulake mind tähelepanelikult ja täitke minu ülesanded:

1 pane oma parem käsi naabri pea peale;

2 eemalda parema käega naabrilt müts ja pane see pähe;

3 eemalda müts peast ja hüüa “Hop”;

4 pane mõlemad käed naabri õlgadele ja sulge ring;

5 Võtke müts maha, kummardage ja öelge "Mercy"

Valmis? Vastus on "Jah." Noh, lähme siis!

Konkurss “Mütsid” (rekvisiidid: 8 mütsi, 8 auhinda)

Irga "Nesmeyana". Osalejate hulgast valitakse välja printsess Nesmeyana, seejärel kutsutakse lavale need, kes soovivad konkursil osaleda. Nad peavad Nesmeyana oma tantsuga naerma panema teda puudutamata.


Mäng "Tantsud nime järgi". Disko ajal teatab saatejuht, et nüüd tantsivad vaid need, kes oma nime kuulevad. Näiteks: nüüd tantsivad kõik Sashad ja kõik Elenad. Saate kutsuda mitut nime korraga.

Mäng "Lindid". Saatejuht palub tüdrukute ja poiste rühmal eraldi seista. Ta võtab mitu paela pihku (paela keskele). Tüdrukud võtavad paelad ühest otsast ja poisid teisest otsast. Saatejuht laseb lindid lahti ja eemaldub. Poisid ja tüdrukud kerivad paelad kokku ja kohtuvad, moodustades paarid aeglaseks tantsuks.

"Tantsumäng" Lapsed moodustavad poiste ja tüdrukute voolu. Käimas on tavaline mäng, mida saadab kiire muusika (niipea, kui muusika muutub aeglaseks, tantsivad saadud paarid aeglast tantsu)

Mäng "Objekt ringis". Need, kes soovivad mängus osaleda, moodustavad saalis suure ringi. Ühele osalejast antakse ese: pall, õhupall. Lülitatakse sisse kiire fonogramm ja objekt edastatakse ringis osalejalt osalejale. Meloodia katkeb ootamatult ja osaleja, kes hoiab objekti sel hetkel käes, eemaldatakse mängust. Väljalangemine toimub iga kord, kui lugu peatub, kuni järele jääb viimane osaleja, kellest saab võitja.


Kuidas kodus noortepidu pidada

Sõnast “pidu” õhkub hubasust, intiimsust ja mugavust. Pidu saab pidada väikeses ruumis: tuba, elutuba, salong, kohvik; aga mitte suurtes saalides.

Pidu- see on alati tuttavate inimeste ring (sõbrad, sugulased, klassikaaslased, kolleegid). Pidu tähendab ka naudingut sõprade ja sõbrannadega ajaveetmisest.

Igale peomeistrile (nagu ka hea spetsialist mis tahes valdkonnas) on selge, et peo õnnestumiseks on vaja selgeks õppida teatud nüansid.

Peol söövad ja joovad kõik, kuid pidu pole lihtsalt banaalne õhtusöök, isegi kui see on suurepäraselt valmistatud. Siin räägitakse, vaieldakse, arutletakse, aga pidu ei saa pidada aruteluklubiks ega lugemiskonverentsiks. Peol mängivad kõik mänge ja osalevad võistlustel. Seda ei tohiks samastada spordivõistluste ega hasartmänguasutusega. Kuigi peol tantsitakse, pole see ainult tantsimine.

Siin saate näidata meelelahutuslikku numbrit, kuid see ei tähenda, et see on kontsert. Ühtlasi tähendab see seltskonnale mõeldud puhkust, mis toimub hubases ruumis ja sisaldab sööki, suhtlemist, laule, tantse ja mänge. See puhkus peab sisaldama tantsimist, sest uusaastapidu ilma tantsuta on võrdne soolata supiga. Tantsimine on omaette, iseseisev osa õhtust või seda saab korraldada ka teel.

Peo stsenaarium (noortele)

Peo noortele stsenaariumi järgi peavad kaks õhtujuhti: poiss ja tüdruk, kes on meigitud vanaisaks ja vanaemaks.

Vanaema, läheb lavale: Vaata, vanaisa! Kui palju inimesi on siia kogunenud! Oh, mis toimub? Missugune pidu?

Vanaema: Oh, see on nagu sina ja mina. Joo teed ja maga.

Vanaisa: Peaaegu nii, vanaema. Nad jõid just teed, nüüd lähevad nad aega veetma, muusikat kuulama ja magama.

Vanaema: Noh, sina ja mina, vanaisa, teeme enne magamaminekut sooja, kuulame noortega laule ja läheme magama. Käivitage grammofon, pange meie lemmik sisse.

Vanaisa: Kumb see on?

Vanaema: Jah, seal laulavad Serebrjannikov ja Tolkunova... “akna taga raputab september juhtmeid...”.

Vanaisa: Mida sa teed, vanaema? Jah, nad jäävad selle laulu saatel magama. Teil on vaja midagi ägedat, vallatut.

Vanaema: No tee siis ruttu peale, muidu räägime palju, aga nad on vait, tüdinud.

Vanaisa paneb pleierile plaadi. Kõlaritest mängib Disco Accidenti lugu “Fashionable Dance”.

Vanaisa ja vanaema: Kõik tantsivad!

Vanaisa: See on kõik, ma olen väsinud. Puhkame natuke, vanaema.

Vanaema: Milline puhkus. Nad lihtsalt käivitasid kõik. Meie jaoks algas kõik hästi, kuid midagi on puudu.

Vanaisa: Ma tahan kuningannat!

Vanaema: Oh, sa ei taha nuiaga pihta saada!

Vanaisa: Lõpeta! Peate valima pallikuninganna või veelgi parem printsessi.

Vanaema: Oh, kuidas neid valida? Kõige armsamad, või mis?

Vanaisa: See on rumal. See on meie jaoks ebatavaline õhtu. Teeme seda, kõige pikem daam olgu meie kuninganna ja väikseim printsess.

Vanaema: Me palume oma daamidel, pretendentidel, lavale minna. Vanaisa, võta joonlaud ja mõõda ära.

Valitakse palli kuninganna ja printsess.

Vanaisa: See on kõik, me otsustasime! Siin nad on, meie kaunitarid!

Tüdrukute pähe asetatakse sümboolsed kroonid.

Kõlab A. Barykini lugu “Prom Queen”.

Vanaema: Nüüd saad puhata. Mul on siin pudel. Pepsi. Suur. Mängime seda oma meeskuningate seas. Võistlus nende jaoks, et näidata oma intelligentsust ja üllatada tüdrukuid. Võluvedeliku saab kätte see, kes meile oma taskurätikut näitab.

Poisid näitavad oma salle.

Vanaisa: Kandidaadid on välja selgitatud. Kuidas me auhinna jagame?

Vanaema: Ja auhinna saab see, kellel on suur taskurätik.

Noormehed keeravad sallid lahti. Peo võitjat autasustatakse.

Vanaisa: Soojendus õnnestus! Nüüd vajame kirjandusvõistluseks kahte viieliikmelist võistkonda!

Ülesanne on järgmine: iga osaleja peab kirjutama paberile kaks rida meeldejäänud luuletust. Seejärel moodustavad kõik need read kokku luuletuse. Võitja selgitab välja saal.

Vanaema: Miks, me kõik oleme noorte poolt! Vanu inimesi austatakse ja austatakse meie riigis. Peame ka midagi oma hinge jaoks kuulama.

Vanaisa: Jah, ma tean, mis sobib nii meile kui ka õhtu külalistele. Laul on üks, laulavad edasijõudnud ja loomingulised vanaemad. Ma unustasin, kuidas neid nimetada.

Vanaema: Jah, nad on pärit Buranovist. Buranovski vanaemad.

Mängib lugu: Party For Everybody esitab Buranovsky Babushki.

Kõik tantsivad.
Vanaisa: Noh, sa annad selle vanaemale! Vaata, liiv hakkab sinult maha pudenema. Ma pole enam noor, nii tantsida.

Vanaema: Vaata ennast. Habe on ühel pool, vuntsid räbalad. Varsti kukud sademetesse!

Vanaisa: Vanaema, sa ei saa millestki aru. See on noorte tagasitulek. Energiat sain juurde noortega suhtlemisest. Eh, ma olen ilmselt kaotanud umbes nelikümmend aastat.

Mängib jõulurühma laul “Molodist”.

Laulu esitamise ajal võtavad vanaisa ja vanaema meigi maha ja kehastuvad noorteks.

Vanaema tüdruk: Imed küll! Mis meist saanud on?

Noor vanaisa: See on nanotehnoloogia. Noorus, muusika ja tants muudavad kõik nooremaks. No kui nii, siis jätkame pidu diskoga. Lõbutsege, inimesed!

Noortedisko stsenaarium “Suvi on noorte aeg”

Saatejuht: Tere! Tere kõigile, kes täna meie diskole tulid, et üheskoos kauaoodatud suve tähistada. Ja kuigi ilm meid soojaga ei hellita, arvan siiski, et miski ei saa meie tuju rikkuda. See on nii?

Näen, et täna on siia kogunenud kõige nooremad, rõõmsamad, energilisemad, võluvamad, atraktiivsemad või õigemini kõige rohkem. Ja ma tervitan Orsha laagripaiga kõige erakordsemaid noori.

Suvi! Suvi on aeg, mil ärkavad kõige imelisemad tunded. Tüdrukud jooksevad mööda poode ringi, ostavad kosmeetikat, moodsaid rõivaid, stiilseid kingi, värvivad juukseid veidrateks värvideks, poisid aga tegelevad oma keha ilu kallal, uhkeldavad moodsates tossudes, räägivad mobiiltelefoniga. Ja seda kõike tähelepanu saamiseks. Nii et ärgem keelagem üksteisele seda tähelepanu.

Ja selleks, et saaksite üksteist paremini tundma õppida, lõõgastuda ja selleks õhtuks õigesse rütmi sisse saada, soovitan natuke tantsida. Ja me teeme kõik endast oleneva, et veedaksite selle õhtu lõbusalt ja muretult.

Tantsuplokk nr 1.

Saatejuht: Sa pole väsinud? Hea tuju? Ma arvan, et teie tuju muutub veelgi paremaks, sest me korraldame nüüd koomiksioksjoni.

Oksjoni auhinnad:

Hapnikupadi (pall)

· Sugrevu (sinepiplaastri) asi

· Hambaravi trenažöör (närimiskumm)

· Asi, mis talub kõike (tualettpaber)

Süütav ese (tikud või tulemasinad)

· Asi, millega kõik hakkama ei saa (pähkel)

· Ümmargune auguga rõõm (rool)

· Ümmargune rõõm ilma auguta (pulgakomm)

Saatejuht: Ma arvan, et keegi ei solvunud selle väikese nalja peale. Ja meil on jätkuvalt lõbus ja ma ütlen – lähme! Jah, me ei läinud lihtsalt, vaid koomilises vormis. Selleks vajan kahte vabatahtlikku. Niisiis, meil on kaks vabatahtlikku ja saame nendega tuttavaks. Siin nad on, meie autojuhid, nende ülesanne on teha rong võimalikult pikaks, s.t. Muusika mängimise ajal tuleb veduri külge kinnitada võimalikult palju vaguneid. See on selge? Alusta!

Mäng toimub - "MASINAJUHTID"

Saatejuht: Suurepärane! Niisiis võitis meie meeskond, kelle juht oli (la) ...

Ja nüüd mängib teie jaoks muusikaline kompositsioon.

Tantsuplokk nr 2

Saatejuht: Ma näen, et õhkkond meie saalis kuumeneb ja see läheb peagi väga kuumaks, eriti pärast võistlust, mida me peagi korraldame, kannab see nime “Kaks köit”. Paljud poisid on tüdruku armastuse nimel valmis kõige romantilisemateks tegudeks. Nad on valmis isegi nööri mööda neljandale korrusele ronima, et oma armastatu rõdule lillekimbu jätta. Ma arvan, et nüüd ei ole igal mehel, kes selliseks vägitükiks läheb, köit kaasas, nii et sellel võistlusel harjutame improviseeritud vahenditest köie tegemist. Selleks jagame kogu saali kaheks pooleks, seega saame kaks võistkonda. Valime igale meeskonnale kapteni. Võistkondade ülesanne on kududa riietest välja pikim nöör. Selleks võite kasutada kõiki olemasolevaid vahendeid: sallid, kampsunid, jakid ja isegi paelad. Meie võistluse võidab pikima köiega meeskond.

Mängu mängitakse - "KAKS KÖÖT"

Saatejuht: Seega võitis meie võistluse saali vasakpoolne meeskond. Õnnitleme teid ja soovime teile tantsupausi.

Tantsuplokk nr 3

Saatejuht: Suurepärane tants! Teil kõigil pole võrdset. Ja ma arvan, et saate selliste tuliste tantsude jaoks natuke julgustada. Meie võlukarp sisaldab 4 imelist auhinda. Kuid kõigepealt peate ära arvama, mis see on. Iga auhind algab tähtedega, millest koosneb sõna SUVI. Edu sulle, sest targemad saavad auhinnad.

Auhinnad karbist: L - lusikas, E - kuusekäpp, T - märkmik, O - kurk.

Saatejuht: Ja nüüd, nii neile, kellel oli õnn võita meie auhindu, kui ka kõigile teistele, kõlab muusikaline kompositsioon.

Tantsuplokk nr 4

Saatejuht: Suudlused on nagu postmargid: ühed jäävad külge, teised mitte. Kuid me peame tegema kõik endast oleneva, et ükski suudlus ei saaks õrnalt huultelt maha kooruda ega eksida lärmakasse noorte hulka. Seetõttu kuulutan välja pikima suudluse konkursi. Aeglase kompositsiooni ajal paarid suudlevad ja minu abilised jälgivad, et võistlus oleks aus. Sa ei saa end oma partnerist hetkekski lahti rebida. Võitjapaar saab meilt auhinna.

Toimub suudlemisvõistlus. Võitjaid autasustatakse auhindadega.

Saatejuht: Te kõik teate, et teema on tänapäeval väga aktuaalne tervislik pilt elu. Tõenäoliselt teavad kõik, et füüsilist koormust tehes muutume tugevamaks ja vastupidavamaks. Nüüd treenime käte ja jalgade lihaseid. Ja seda läheb meil vaja järgmisel võistlusel, mille nimi on “VÕRKPALL”. Selle võistluse läbiviimiseks peame saali jagama kaheks võrkpallimeeskonnaks. Selleks venitavad mu abilised võrkpallivõrgu asemele nööri ja jagavad samal ajal saali kaheks osaks. Annan igale meeskonnale välja 5 õhupalli. Muusika mängimise ajal mängid võrkpalli, st. palle visata mänguväljak vastane. Niipea kui muusika lõppeb, lõpetate mängimise. Võidab see, kelle väljakul on kõige vähem palle.

Mängu mängitakse - "VOLLEYPALL"

Saatejuht: Hästi tehtud! Sa lihtsalt said selle ülesandega hakkama. Seega võitis saali paremal küljel asuv meeskond. Ja nende jaoks kõlab järgmine kompositsioon.

Tantsuplokk nr 5

Saatejuht: Kõiki on alati huvitanud, mis meid ees ootab, kuidas see või teine ​​üritus lõppeb. Nüüd soovitan sul loota oma intuitsioonile ja teha väike ennustamine, nagu seda tehti varemgi, kui erinevaid astrolooge ja käsiraamatuid tulevikku vaatamiseks ei olnud. Seetõttu olen täna prohvet. Ja selleks, et teada saada, kuidas see õhtu teie jaoks lõppeb, peate lihtsalt näpud ühest viieni viskama ja kuulama, mida ma teile ennustan.

1. Tantsib kõigiga

2. deklareerib oma armastust (kui mees), saab armastusavalduse (kui tüdruk)

3. Saab olema õhtu kõige lõbusam

4. Tutvu oma unistuste tüdrukuga (kutiga).

5. Ei mäleta midagi

Saatejuht: Aga kas see vastab tõele või mitte, saame teada alles meie õhtu lõpus, kuid praegu meie programm jätkub. Ja ma kutsun teid natuke tantsima. Võib-olla kõik ei märganud ega hinnanud teie tantsuoskusi, seega soovitan neid uuesti demonstreerida.

Tantsuplokk nr 6

Saatejuht: Ma arvan, et meie diskol on poisid ja tüdrukud, kes peavad suvel oma sünnipäeva. Kas selliseid on? Saatke oma tellimused õnnitlusteks ja kindlasti õnnitleme kõiki individuaalselt. Seniks aga soovime õnnitleda kõiki sünnipäevalisi ja kinkida neile alljärgnev muusikaline kompositsioon.

Muusikaline kompositsioon

Saatejuht: Teil on nii tore, et ma lihtsalt tahan kõigile auhinna anda, kuid meil on siiski üks, peaauhind, mis saab meie õhtu tipphetkeks. Muusikalise kompositsiooni mängimise ajal annate selle palli saalis mööda. Niipea, kui laul lõpeb. See, kellel pall alles, tuleb meie lavale ja saab peaauhinna.

Mängitakse mängu “Õhtu tipphetk”.

Võitjale antakse koor väikesele taldrikule.

Saatejuht: Meie mäng on aus. Lubasin teile meie õhtu tipphetke ja te saite selle.

Noh, kallid sõbrad, õhtu viimane auhind on välja loositud ja meie võistlusprogramm on lõppenud, kuid disko jätkub. Ärge unustage saata sooviavaldusi õnnitluste ja teile meeldivate laulude jaoks.

Saatejuht: Noorus on unistus. See on usk. See on vägitegu. See suured plaanid tulevikuks. See on kõigi alguste algus. Soovime, et teie süda avarduks ja laieneks. Nii et need sisaldavad kõiki universumi imelisi helisid, kõiki universumi eredaid värve, kogu maist armastust. Lõppude lõpuks võib ainult noor süda sisaldada kõiki õnne värve. Seetõttu tantsige, lõbutsege, naeratage üksteisele, öelge oma lähedastele palju õrnaid ja südamlikke sõnu. Ja olgu teie südames rõõm ja armastus.

Kõike paremat! Kohtumiseni jälle!

Sügis on lõppemas – kurb, kuid samas erakordne aeg. See ei anna meile mitte ainult puu- ja juurviljaküllust, vaid ka üsna sooja ilma. Kui teil on selleks perioodiks planeeritud puhkus või väljasõit , see meeldib teilesügisteemalised võistlused.

Lahe võistlus – “kahe otsaesise vahel”

Tantsupaar peab hoidma õuna "kahe otsaesise vahel" nii kaua kui võimalik. Võidab paar, kes püsib kõige kauem. Ärge unustage tantsijatele kingitusi teha.

Lõbus võistlus noortele - “hammustage õun ära”

Valime kaks soovijat. Peate õunad eelnevalt nöörile nöörima ja riputama võistlejate peade käeulatusse. Tähtis: osalejate käed peavad olema selja taha seotud. Paneme kirja aja (3 minutit), mille jooksul võistlejad peavad võimalikult palju kordi õuna hammustama. Ja seda pole nii lihtne teha. Kingitus kõige targemale inimesele - pakk õunamahla või mõni tore pisiasi.

Võistlus - sügisviktoriin

Osalema valitakse mitu inimest, kaks või kolm. Võistlejad peavad nimetama, milliseid pühi sügisel tähistatakse. Saatejuht nimetab kuupäeva ja võistlejad vastavad, mis päev see on ja mille poolest see kuulus on. Soovitada võib järgmisi kuupäevi:


Soovi korral saate lisada usupühi, näiteks 21. september- Õnnistatud Neitsi Maarja sündimine, 14. oktoober- Kõigepühaima Theotokose kaitse.

Sügisvõistlus noortele - "tule, laula meile laulu"

Kõigil, kes mõistavad muusikat, ei ole raske meelde jätta laule sõnaga "sügis". Jagage oma seltskond kaheks meeskonnaks ja laske neil omavahel võistelda, nimetades laulu rea ja esitaja, võite isegi seda laulda. Esmalt annab saatejuht veidi mõtlemisaega, võistlejad saavad teha paberile tooriku ja siis kordamööda muusikapalasid nimetada. Võitnud meeskonda autasustatakse meenete või magusate auhindadega.

Sünnipäevavõistlus – “kaksteist nooti”

Võistlus ei ole uus, see on juba umbes 50 aastat vana, kuid kahtlemata meeldib see noortele, kes otsustasid tähistada India suve looduses. Peate jagunema kaheks meeskonnaks ja saama juhilt esimese orientiiri. Seejärel on paigas uus märge, mis näitab uut otsinguobjekti. Võõrustaja peab poolteist tundi enne külaliste saabumist koostama marsruudi ja kirjutama märkmeid, kuid see on üsna realistlik, kuna piknikuplatsi ja roogade ettevalmistamine toimub eelnevalt. Väga mugav on varjata noote langenud lehtedesse.

Igaühel meist on kord aastas sünnipäev., ja ma tahan, et see jääks meelde mitte ainult uute kulinaarsete uuenduste ja toekate röstsaiade tõttu, vaid et see oleks meeldiv üllatus kõigile, kes kohale tulid. Sellepärast peaks peo peremees varuma huvitav meelelahutus. Valides neid kõigist sortidest, võtke arvesse külaliste vanust, sugu ja nende üksteisega tutvumise astet. Valmistage külalistele suveniire või väikseid kingitusi, nad jäävad väga rahule! Ostke kingituseks nimedega võtmehoidjaid, magneteid ja pastakaid.

Võistlus kaotustega

Väga lihtne mäng, mille põhiolemus seisneb selles, et kõik laua taga istujad võtavad kordamööda mütsist või muust anumast raha välja ja täidavad seal märgitud ülesande. Loobumine tuleks eelnevalt ette valmistada, ülesanded tuleks kirjutada nii, et see ei solvaks kedagi ega kahjustaks oma tervist. Siin on 10 näidisülesanded kaotuste eest:

  1. Joonista loom.
  2. Räägi mõni naljakas nali.
  3. Laulge toolil seistes lastesalm.
  4. Joonistage keev veekeetja, rong, lennuk.
  5. Pugege laua alla.
  6. Valige juhuslik telefoninumber ja tehke oma vestluskaaslasega nalja.
  7. Laula laulu.
  8. Küsi külalistelt almust.
  9. Ütle kiiresti keeleväänajale.
  10. Liigutage raha ninaga mööda lauda teatud maamärgini.

Lõbus võistlus noortele – koomiline horoskoop

Uurige eelnevalt, millistesse sodiaagimärkidesse külalised kuuluvad ja lugege neile koomiline horoskoop. See peab rääkima, millised suurepärased väljavaated neid ootavad, ja mainima iga pidusöögil osaleja mitmeid iseloomuomadusi. Pärast lugemist saate korraldada kõige tõesema ennustuse konkursi ja anda auhinna võitnud Zodiac prognoosi omanikule.

Ükski üritus ei möödu naljakate võistlusteta. Nad mitte ainult ei lõbusta külalisi, vaid võimaldab neil ka suhelda ning luua mugavama ja sõbralikuma puhkusekeskkonna.

See võistlus sobib igale publikule, isegi lastele. Vaja on kahte jalapumpa, nendega on vastavalt ühendatud täispuhutavad pallid, kaks abilist hoiavad palle kätega. Pumbad asetatakse toolidele, valitakse kaks inimest, kes pumbaga toolile istuvad ja hüpates palli täis puhuvad. Kõik on väga lihtne. Võitjaks saab see, kes paisus kõige kiiremini täis, ja saab auhinna.

Meelelahutuslik võistlus - “Piimaneitsi Khatsapetovkast”

Võistluse olemus seisneb selles, et iga osaleja (võib olla 2-3) pigistab tavalisest meditsiinikindast võimalikult kiiresti vett välja. Peate need eelnevalt toolide külge kinnitama ja tegema igasse sõrme mitu väikest auku, seejärel valama kinnastesse vett ja alustama "lüpsi" protseduuri. Kui võistlejad on juba paraja koguse joonud, muutub protsess lõbusamaks ja naeruväärsemaks. Ärge unustage võitjat esitlemast, ta tegi nii rasket tööd!

Naljakas võistlus noortele – “naljakas intervjuu”

See võistlus naudib uskumatu edu Kuidas edasi firmaüritused, ja kodus. Selle läbiviimiseks peate eelnevalt ette valmistama paberilehed küsimuste ja vastustega. Loomulikult ei tohiks küsimused vastustega kokku langeda, vaid üldiselt väljendada teatud laadi mõtet või olla alltekstiga. Näidisküsimused, mida saate kasutada:

  • Kas lahkute sageli töölt varem?
  • Kas sulle meeldib hästi süüa?
  • Kas sa norskad öösel?
  • Kui tihti sa duši all käid?
  • Kas sulle meeldib konjak?
  • Näidisvastused võivad kõlada järgmiselt:
  • See on minu lemmiktegevus.
  • Ma ei loobu sellest kunagi.
  • Minu rahaasjad ei võimalda mul seda teha.
  • Igal võimalusel.

Paneme küsimuste ja vastustega kaardid erinevatesse mütsidesse, üks inimene võtab küsimuse välja, teine ​​vastuse. Küsimuste ja vastuste arv peab olema sama. Võid neid naljakaid intervjuusid jätkata seni, kuni kõht naermisest valutab või kuni sellest väsid.

Kui teie ürituse kontingendiks on noored, tuleks varuda ka vürtsikaid võistlusi. Pange tähele, et sellist meelelahutust ei tohiks korraldada peo alguses, noored peaksid veidi jooma ja lõõgastuma. Vastasel juhul on teie pingutused asjatud.

Aktiivne võistlus - "känguru"

Saatejuht kutsub vabatahtliku, kes viiakse kõrvalruumi. Seal selgitab ta ülesannet: võistleja peab kujutama kängurut. Siinkohal antakse külalistele teada, et nad ei tohi mingil juhul "aru saada", et näevad enda ees känguru.

Niisiis, "känguru" alustab oma tegevust. Külalised sorteerivad välja kõik loomad, välja arvatud kängurud. Vaene osaleja hüppab, kuni kaotab kannatuse. Samal ajal saate teada, kas tema närvid on tugevad. Publik pakatab naerust.

Huvitav võistlus sidrunitega - "sidruniparadiis"

Tüdrukud heidavad lauale pikali ja asetavad sidruniviilud üle keha salvrätikule. Asetage üks viil suhu (sa ei saa süüa!). Poistel seotakse silmad kinni ja peale tüdruksõbra valimist hakkavad nad sidruneid sööma. Viilud võib maha pesta vee või viinaga, kui neid on raske närida. Võidab see, kes esimesena kõik sidrunitükid valmis saab.

Võistlus toolidega – “pehme koht”

Osalejate toolidele asetatakse kujutlusvõime inspireerimiseks erineva kujuga esemeid. Seotud silmadega tüdrukud istuvad toolil ja määravad oma aistingute järgi, milline objekt seal on, mis kuju ja otstarve see on. Võitja võtab selle, mida ta leidis, "pehme koha" alla.