Scum ja Villainy on Star Wars X-Wingi uus fraktsioon. Kui palju X-wing maksab või kuidas väikese raha eest X wingsi mängima hakata

Fantasy Flight Games avalikustas esimesed üksikasjad mängu kuuenda laienduste laienduste kohta. Peamine uuendus on muidugi uus fraktsioon saast ja kaabakas - Palgasõdurid ja kurjategijad.

Uues fraktsioonis on mängijatel juurdepääs galaktika kurikuulsamatele pättidele, pearahaküttidele, piraatidele ja Musta Päikese agentidele: Boba Fett, IG-88, Greedo, prints Xizor ja teised. Nad kõik elavad väljaspool seadust ja püüavad galaktilisest kodusõjast eemale hoida, kuid keegi ei tohiks kasumi teenimisel neile teele seista. Kui impeerium või mässulised liiga palju oma nina nende asjadesse pistavad, hüppavad need tüübid vähimagi kõhkluseta kaklusesse. Ja nad lendavad parimaid laevu, mida raha eest osta saab: Slave I, IG-2000, MandalMotors StarViper klassi platvorm, M3-A pealtkuulajad jne. Need kallid ja täiustatud masinad on end tõestanud arvukates lahingutes galaktika erinevates osades.

Mingil hetkel võivad need piloodid jagada ühiseid eesmärke, kuid nad ei tööta kunagi täisväärtusliku meeskonnana. Nende eristav tunnus- rõhuasetus individuaalsetele oskustele ja mitmesuguste laevatüüpide kasutamisele. Ja neil on ka oma ainulaadne ebaseaduslike täiustuste tüüp – ebaseaduslik uuendus.

Sest Saast ja kaabakas Korraga vabastatakse 4 komplekti laevu:

  • Enim otsitud laienduspakett
  • StarViperi laienduspakett
  • Laienduspakett IG-2000

Enim otsitud laienduspakett

Lihtsaim viis uue fraktsioonina mängima hakata on hankida endale kõige tagaotsitavam laienduspakett: bandiidid, palgasõdurid, piraadid, salakaubavedajad ja legendaarse Boba Fetti uus versioon.

Most Wanted on komplekt laevakaarte, žetoone ja plaate, mida saate kasutada oma vanade miniatuuride kasutamiseks Saast ja kaabakas: Firespray-31, HWK-290, Y-wing ja Z-95 Headhunter. Komplektist leiate ka 3 uue fraktsiooni jaoks spetsiaalses värvitoonis miniatuuri: 2 Z-95 Headhunterit ja 1 Y-tiiva.

Enim otsitavate laienduspaketi komponentide täielik loend näeb välja järgmine:

  • 1 Y-tiib
  • 2 peakütti Z-95
  • 4 Firespray-31 kaarti Saast ja kaabakas
  • 4 HWK-290 kaarti Saast ja kaabakas
  • 6 Y-Wingi kaarti Saast ja kaabakas
  • 6 kaarti Z-95 Headhunteri jaoks Saast ja kaabakas
  • 19 uuenduskaarti
  • manööverkettad ja märgid Firespray-31, HWK-290, Y-Wingi ja Z-95 Headhunteri jaoks

20 uut laevakaarti, 19 laevauuendust, sealhulgas uued Salvaged Astromechi versiooniuuendused:

Nagu ka modifikatsioonid, tiitlid, lisarelvad ja meeskonnaliikmed.

StarViperi laienduspakett

MandalMotorsi ja Prince Xibori ühisarendus StarViper on galaktika üks parimaid sõjalaevu.

StarViper on täiuslikult tasakaalustatud laev, mis suudab hävitada vaenlase isegi tugeva tule all. Kahekordne laser annab 3 täringut ründes, StarViper veeretab 3 täringut kaitses, sellel on 1 kaitse ja vastupidavus 4. Sellele muljetavaldavale baasstatistikale lisandub ainulaadne manööverketas ja võimalus veeretada või võimendada.

Prints Xizori enda roolis ja paljude uuendustega pardal võib ainulaadne StarViperi prototüüp Virago olla üks surmavamaid laevu Tähesõdade universumis.

M3-A pealtkuulaja laienduspakett

Kõige kergemal MandalMotorsi hävitajal, püüduril M3-A, oli piisavalt lahingujõudu ja madal hind, et võimaldada Hutti kartellil ja Kar'dase salakaubavedajatel korraldada oma väike isiklik laevastik.

Kergevõitlejal on 2 täringut ründes, 3 kaitses, vastupidavus 2 ja 1 kilp. Kuid 5 täienduskaarti, sealhulgas kolme relvaga Heavy Scyk, võimaldavad teil teha peaaegu igasuguseid disainimuudatusi, et see saaks lahinguväljal täita mis tahes funktsioone.

Laienduspakett IG-2000

Tugevalt modifitseeritud IG-2000 Aggressor-klassi ründehävitaja oli enim tuntud kui palgamõrvardroidi IG-88 laev.

Kuna droid ei vaja elu toetavaid süsteeme, on suurem osa IG-2000 korpusest täidetud täiendavate relvade ja mootoritega. See on võimas laev, millel on keskmine alus, rünnak 3, kaitse 3, vastupidavus 4 ja 4 kilbid. Saab hoogu anda, põigelda, lukustada sihtmärkidele, võtta vastu kaks kahurit korraga ja sooritada ainulaadset Segnori silmuse manöövrit.

IG-2000 laienduspakett ei sisalda mitteunikaalseid pilootkaarte. Igaüks neist esindab ühte neljast IG-88 mudelist, millel on ühine mõistus, oskus "6" ja IG-2000 tiitel võimaldab nende võimeid ühendada - mida rohkem IG-88 on lahingusse kaasatud, seda ohtlikumaks igaüks neist muutub.

Löö varjust

Saast ja kaabakas võib metamängu drastiliselt muuta Star Wars: X-Wing. Kuidas suudab Tai Fighterite sülem IG-88 ja Verago lennule vastu seista? Kuidas saavad keiserlike laevade väikese lahingujõuga harjunud mässuliste hävitajad hakkama võimsate Heavy Scyk suurtükkidega? Mis siis, kui Must Päike pakkus Boba Fetti ja tema Slave I impeeriumi üle? Peagi saame teada. Lisandmoodulite kuues laine jõuab müügile 2014. aasta neljandas kvartalis.

Mall: SW laev

Starfighter T-65 X-tiib- Tähesõdade universumi fantastiline kosmosehävitaja, mille tootis Incom Corporation, oli mässuliste liidu peamine universaalne staarvõitleja.

Omadused

Mässuliste laevastiku parim võitleja. Vastuvõetava manööverdusvõimega X-tiival oli kaks paari stabiliseerivaid tiibu, mis asusid laeva ahtris. See andis laevale iseloomuliku "X" kuju. Mõne varase mudeli puhul ei saanud relvad tulistada, kui tiivad on kokku pandud. TIE Fighter oli aga kiiruse ja manööverdusvõime poolest X-tiivast parem.

X-tiival oli neli Thame ja Bak KX9 laserkahurit, samuti prootontorpeedoheitjaid. Teist tüüpi lõhkepäid, näiteks löögirakette, sai tulistada eraldi kanderakettidest, kuid nende paigaldamine nõudis tehnikutelt märkimisväärset aega ja vaeva. Prootontorpeedode mitmekülgsus sobis ideaalselt X-tiiva hävitajate sooritatavate erinevate missioonidega. Kuid galaktilise kodusõja algusaastatel oli mässuliste käes väike varu neid relvi.

X-tiivalised laserkahurid võivad tulistada erinevates režiimides:

  • Üks lask, milles iga laser tulistas eraldi;
  • Kaksiklask, milles kaks laserit (üks mõlemal küljel) ühendati paaridesse, tulistades kordamööda;
  • Quad lask, milles kõik neli laserit tulistasid koos, samal ajal kui kiired lähenesid sihtmärgile;
  • Vahelduv tuli, mille puhul kiirte võimsust vähendati, kuid tulekiirus suurenes (Yuuzhan vongi sõjas lisati režiim).

Valguse kiirusest väiksematel kiirustel liikumist võimaldasid neli Incom 4L4 tuumasünteesimootorit, mis võimaldasid suhteliselt areneda suur kiirus nii ruumis kui ka atmosfääris. Erinevalt enamikust TIE-seeria tähehävitajatest olid X-tiivalised laevad varustatud hüperajamiga ja olid võimelised hüperkosmosesse reisima, võimaldades neil iseseisvalt tegutseda. Hävitajate eskadrillid võisid rünnata iseseisvalt, ilma et oleks vaja kandelaeva. See autonoomia sobis mässulistele, kuna see oli suurepäraselt ühendatud nende rünnakutaktika ja sellele järgnenud kiire taganemisega.

Tähehävitajal oli ruumi ühele piloodile, keda abistas välisesse pessa paigutatud droid (näiteks R2-seeria astrodroid), mis jälgis laeva olekut ja suutis teha erakorralisi parandusi.

X-tiiva lennujuhtimisseadmed olid identsed T-16 skyhopperi omadega, mis on samuti Incom Corporationi toodetud õhukiirus. See tegur seletab osaliselt T-65 tohutut populaarsust mässuliste pilootide seas – paljud neist lendasid enne mässulistega ühinemist tsiviillennukitega. Tuntud on ka sellised modifikatsioonid nagu E-tiib ja B-tiib.

Lugu

X-tiiva kavandas algselt Vors Voorhorian Incom Corporationi impeeriumi jaoks, kuid kogu inseneride meeskond läks mässuliste liidu juurde, peites prototüübid Freesias. Ta oli Incomi ja Subpro ehitatud vana Z-95 Bounty Hunteri otsene järeltulija, kelle teadmisi omandas ARC-170 tähehävitaja ehitamisel. Pärast seda, kui allianss sai Fresia lahingust 4 säilinud prototüüpi, pidasid võitlejad oma esimese lahingu impeeriumiga Turkana lahingus.

Oma eksisteerimise ajal tehti X-tiivaga pidevalt mitmesuguseid modifikatsioone. Originaal T-65AC1 Alliansi kasutuses olevad mudelid olid oma ajaga üsna kooskõlas, kuid peagi asendati need mudelitega T-65AC2 parima kiirendusega. Mudelis T-65AC3 täiustati raadioelektroonikat, kilpe ja andureid ning T-65AC4 tutvustas peamiselt teist mootoriuuendust, mis peaaegu võrdsustas laeva A-tiivaga püüduriga RZ-1. Tasub tähelepanu pöörata mudelile T-65D-A1, kus astrodroid asendati hüperhüpete parameetrite arvutamiseks pardaarvutiga, kuid see mudel kuulutati peagi kasutuskõlbmatuks (osaliselt sabotaaži lihtsuse tõttu). Laev T-65T, X-tiiva treeningvariant, asendas treeningu Z-95XT. Tähevõitlejad olid plaanis ka galaktilise kodusõja ajal. T-65B X-tiivad, mille on välja töötanud Rebeli ja Incomi tehnikud Mon Calamaril. Reetur Ral Shavgrimil õnnestus peaaegu plaanid impeeriumi liitlassüsteemile Sienar Fleet Systems üle anda, kuid mässulised tabasid ta.

Hävitaja kõige kurikuulsaim kasutusala on Yavini lahingus, kus Luke Skywalkeri juhitud X-tiib hävitas esimese surmatähe, kuigi peaaegu kõik teised lahingus osalenud X-tiivad hävitati. Wedge Antillesi juhitud X-tiib aitas Millennium Falconi toel hävitada Endori lahingus ka teise Surmatähe reaktori, käivitades ahelreaktsiooni, mis hävitas kosmosejaama täielikult.

X-tiiva seeria kavatseti asendada E-tiiva tüüpi hävitajaga umbes 6 aastat pärast Endori lahingut, kuid esialgsed konstruktsiooniprobleemid relva paigutusega lükkasid selle laialdase kasutuselevõtu Uue Vabariigi sõjaväes edasi. E-tiiva hävitajate massiline kasutuselevõtt toimus küll (eelkõige viiendas laevastikus), kuid X-tiivaliste mudelite tootmine andis jätkuvalt hävitajate eskadrille, mis ei osalenud kõige aktiivsemates operatsioonides. Märkimisväärne erand oli Rogue Squadron, vabariiklaste eliithävitajate eskadrill, mis on tuntud oma peaaegu eksklusiivse X-tiibade kasutamise poolest.

Vahetult enne Yuuzhan vongi sõda andis New Republic välja J-seeria X-tiiva, et täiendada arenenumaid ja kallimaid III-seeria E-tiibu. XJ oli kolmas torpeedoruum, kus varem asus kaubaruum, mis suurendas torpeedode arvu üheksani. Täiustatud on ka mootoreid, lasereid ja elektroonikat. XJ oli vanematest mudelitest igas mõttes palju parem ja see oli algselt ehitatud Jedi-pilootidega tähehävitajate eskadrillidele.

Sellest seeriast töötati välja kolm varianti, mis kulmineerusid mudeliga T-65J3: X-tiiva evolutsiooni tipp. Yuuzhan vongi sõja ajal lisati vahelduv tuli, et ületada nende omapärane kaitse. Mõned poolsõjaväelased olid varustatud ka varaste J-seeria hävitajatega (tõenäoliselt T-65J või T-65J2); kehvematel rühmitustel, aga ka süsteemide kaitsejõududel võivad olla väga erineva vanuse ja konfiguratsiooniga X-tiivad. Paljud vanad X-tiivad on muudetud luurevariandiks. T-65BR.

Killike ja Chisside konfliktide ajaks oli X-tiibadest loodud veel kaks varianti. Esimene neist kuulus XJ5 seeriasse, tuntud ka kui ChaseX. Kutsuti teist varianti StealthX. XJ5 seeriat kasutasid peamiselt nn. "Galaktika ülesehituspolitsei" - jõustruktuur, mille Galaktika Liit lõi pärast Yuuzhan vongi sõda. Jedid seevastu kippusid StealthX-i või varasema seeria masinaid piloteerima. XJ3. StealthX oli stealth-hävitaja, mille nähtavus oli nii visuaalselt kui ka sensoritele vähenenud, kuid seda sai tuvastada taustvalgustuses silueti või prootontorpeedode käivitamisega. StealthX-i kirjeldati väiksemana kui XJ mudelid, mis omakorda olid T-65C-st juba pool meetrit lühemad. StealthX-i peetakse ka XJ3 otseseks järeltulijaks ja see klassifitseeritakse tõenäoliselt XJ4-ks.

Teise Korellia mässu ajaks kasutas Galaktika Liit XJ6 ja Luke Skywalkeri ainult Jeditest koosnev eskadrill kasutas ainult neid mudeleid. Varsti järgnes ja XJ7, mida kasutab vähemalt Rogue Squadron.

X-wing seeria jaoks oli kaks erinevat identifitseerimissüsteemi. Põhitähistust "T-65" ei muudetud, kuid versiooni modifikaatorid olid ebajärjekindlad. Üks süsteemidest kasutas järelliidet "AC1" ja see arv suurenes iga uue hävitaja mudeliga. Teises süsteemis on täht ( T-65B, T-65D, T-65J jne). Üldiselt arvatakse, et tegemist on samade mudelite erinevate nimetustega.

Mõju lastele

Galaktilise kodusõja ajal olid mänguasjad X-tiivad üsna populaarsed laste seas, kes mängisid alliansi kangelaste seiklusi. See meenutas kloonide sõdu, kui lapsed mängisid sageli sõdurite ja autode kujudega, pakkudes välja oma versioonid sõja käigust.

Allikas määratlemata 2115 päeva] .

Head päeva, Sõbrad. Postitan päris palju materjali oma lemmikhobi kohta - Lauamäng X-wing: miniatuuride mäng, kuid minu artiklid ja videod on reeglina suunatud mängude ülevaatamiseks, mängu nüansside arutamiseks ja on täiesti sobimatud algajatele või mänguga põhimõtteliselt mitte kursis olevatele inimestele. Sel põhjusel otsustasin kirjutada midagi, mida oleks huvitav lugeda mitte ainult väikesele ringile mõttekaaslastele. Ammu aega tagasi pöörasin oma tähelepanu mängu välismaistele artiklitele, mis olid pühendatud sellele, kuidas alustada x-wingi mängimist kuni 101 dollari suuruse investeeringuga. Artiklit kirjutades meenus mulle, kui sageli tulid inimesed kosmoselahingu juures laua taha ja küsisid: "Kas see on kallis?", "Kust seda saada?" jne. Selliste mõtiskluste kaudu otsustasin: miks mitte kirjutada artikkel, kus saan lühidalt rääkida, kuidas suhteliselt väikese rahasummaga investeerides eskadrilli nullist kokku panna. Tulemus on otse teie silme ees!

MÄRKUSED

1) Hindade osas juhatas mind mingi miniatuurne pood Peterburis. Ehk siis ei pea mängu kuskilt kaugelt tellima, äärmisel juhul oota, kuni müüja seda teeb. See tähendab ka seda, et teil on kõik võimalused leida miniatuure veelgi odavamalt (näiteks kirbukatelt), kuid ma olen laisk inimene, seega kirjutasin artikli neile, kes soovivad alustada mängimist minimaalse vaeva ja ajaga.

2) Artiklis olevad ühikud on esitatud nii, et kõik laienduskaardid on nendes kastides, mille ostmist teen ettepaneku alustada. Kasulik oleks aga öelda, et kõigil turniiridel ja ametlikel kohtumistel in Venemaa Föderatsioon(ja neid on palju) on lubatud kasutada prinditud versiooniuuenduskaarte, nii et saate ostetud laevadele hõlpsasti riputada versiooniuuendusi kastidesse, mida teil (veel) pole.

3) Salgad komplekteerin mina isiklikest eelistustest lähtuvalt, samuti määratakse nende ligikaudne kasutamise taktika, seega ei pretendeeri ma nende koosseisu optimaalsele olemisele.

Aga asja juurde.

Minu arvates 100-punktilise mässuliste eraldumise loomiseks (standardne mänguvorm) vajate:

aluskarp, välja antud VII episoodi jaoks (~ 3068 rubla)

K-tiib(~1539 rubla)

X-tiivaline T-70(~ 1149 rubla)

Kokku: 5756 rubla

K-tiib on väga lihtne - see on mängu üks tõhusamaid laevu ja enamik uuendusi, mida see vajab, tuleb sellega kaasa. Tipppiloodil - Mirandal - pole mitte ainult 8. piloodi oskuste tase (piloodioskus), mis aitab lahingus, vaid suudab ka rünnaku ajal kilpe taastada, veeretades ühe rünnakärki vähem. Soovitav on paigaldada tema laevale kaksiklasertorn, mis võimaldab teha kaks lasku pöörde kohta (ühildub suurepäraselt Miranda võimetega, eks?), samuti ioonpommi ja ioonvõrgu komplekt. Need ei tekita palju kahju, kuid võimaldavad teil kontrollida vaenlase liikumist. Skooritegija aitab teil pomme täpsemalt paigutada. Lõppkokkuvõttes kardab vaenlane teie Mirandale läheneda ja saate teda mugavalt teiselt või kolmandalt kauguselt tulistada. Miranda ettevõtte kasuks on keerulisem otsustada, kuid vähese valiku korral soovitan ma siin järgmist.

T-70 X-tiib ise on tugev võitlusmasin, millel on kolm kilpi, kolm kereüksust ja kaks täringut. Samal ajal on tal rünnakul kopsakad kolm kuubikut, mis teeb temast hea kahjuallika (kahjumüüja). Kaks neist hävitajatest tekitavad vaenlasele märkimisväärset kahju ... kui nad tabavad ta tulekaarest. Mäletate, filmides ootasid piloodid, et laev, mida nad jälitavad, tabaks risti keskpunkti, alles siis vajutasid päästikule ja vaatasid, kuidas praht kosmoses kaunilt leegitseb? Sellest me räägimegi. Kui Miranda (nagu paljud teised mängus olevad laevad) suudab vaenlast tulistada olenemata sellest, kas ta tabab tema kaare, siis peavad need tüübid vaenlast enda ees hoidma. Madala pilooditaseme korral on need laevad esimeste seas, kes manööverdavad – peate ära arvama, kuhu vastane järgmisena lendab. Kuidas sellega toime tulla - arutame veidi hiljem, kuid praegu laevade allalaadimise kohta.

Keerulisemal laeval on pardal spetsiaalne droid, mis võimaldab isegi pärast punast manöövrit vaenlase külge lukustada. See on kasulik selleks, et isegi pärast laeva pööramist on teil enda rünnaku jaoks modifikatsioon. Sarnasele olukorrale on suunatud ka eliittalent, kõige täpsemini tõlgituna topitud käsi (cool hand). See võimaldab teil stressi korral saada fookuse või kõrvalepõike märgi üks kord mängu jooksul. Seega, kui sooritate punast manöövrit, mis asetab teid rünnaku jaoks soodsasse positsiooni, võite saada oma punase täringu mõlemad modifikaatorid korraga, et tekitada vastasele maksimaalset kahju (punase manöövri sooritamisel peab laev saama stressi) . Integreeritud astromehhaaniline modifikatsioon võimaldab sellel Punase eskadroni veteranil veidi kauem elada, tühistades astromehhaanika kaardi äraviskamise tõttu kõik kerekahjustused. Niiöelda droid tule alla visata.

Tema kaaslane, samuti punase eskadrilli veteran, on palju tagasihoidlikuma varustusega ja tema pardal on ainult R5-X3 droid, mis võimaldab tal mängu jooksul korra kuni vooru lõpuni väljakul olevate takistuste omadusi ignoreerida - manööverdamisel ja ründamisel. See võib olla kasulik algajatele, et saada laev lootusetusse olukorda, väljuda minimaalsete kaotustega. Jah, ja jälitaja sel viisil sabast maha viskamine on väga mugav.

Nii saame lõpuks 100-punktilise meeskonna, mis koosneb Miranda raskepommitajast ja kahest toetuslaevast. Kuidas saate selle kõigega hästi lennata? Muidugi sõltub kõik sellest, milline üksus teie ees on, kuid üldiselt oleks minu nõuanne järgmine:

1) Mõlemal T-70-l on mõttekas lennata kõrvuti, suundudes otse vastase otsaesisele. Parem on Miranda kõrvale juhtida, et ta saaks rahulikult tornist tulistada, ilma et ta vastutulega kokku puutuks. Kui ta vaenlast segab, ei lase kaks mässulist veterani tal igavleda.

2) Mootor, kus vaenlane üritab Mirandale järele jõuda ja tappa ning kaks teie hävitajat lendavad tema taga - eelistatuim variant. Ioonpommid ja võrk võimaldavad teil kontrollida vaenlase liikumist nii, et ta ei pääseks teda jälitavatest x-tiibadest kaugele.

3) Teine näpunäide oleks blokeerida vaenlase laevad ühe hävitajaga, et Mirandal ja teisel veteranil oleks sihtmärk ilma kaitsemuunduriteta.

Kuid ausalt öeldes on need näpunäited ilma harjutamiseta sama kasulikud nagu "Püüdke mitte lennata läbi asteroidide" ja "Parem ärge viige oma laevu üle põllu serva" (öelge tere kolleegid Samarast!).

Kokku saate peaaegu 6 tuhande rubla eest lahinguvalmis mässuliste meeskonna, kes on huvitatud mängimisest, kuna see sisaldab erinevaid viise vaenlase hävitamiseks. Nüüd vaatame, millised ideed mul selle kohutava impeeriumi jaoks on!

Eelmises artiklis juba mainisin, et mul pole impeeriumi eest mängimise kogemust praktiliselt, nii et võib-olla leiate selle artikli kommentaaridest või välismaistest allikatest sobivamaid odavate stardiüksuste komplekte, kuid kuskilt peate alustama. Seega soovitan teil osta:

aluskarp, kõige esimene, avaldatud 2012. aastal (~ 2755 rubla)

Tai SF(~ 1149 rubla)

Tai ettemaks(~1121 rubla)

Kokku: 5025 rubla.

Sellest saame kokku panna neljast nimelisest piloodist koosneva eskadrilli

Muidugi on tore lisada oma meeskonda Star Warsi universumi kõige vastuolulisem ja hirmuäratavam tegelane – Darth Vader. Nagu me episoodidest I-III teame, oli ta oma aja parim piloot ja see väljendub mängus tema lihtsas, kuid suurepärases omaduses – võimes teha kaks tegevust ühe liigutusega. Väga lihtne, kuid äärmiselt tõhus. Muidugi, kui kasutame ainult ülaltoodud lisandmoodulite uuenduskaarte, siis jääb Vaderi allalaadimine väga tagasihoidlikuks, kuid ka selle variandi puhul jääb ta üliedukaks valikuks. Esmalt laseme tal edastada toiminguid teistele lähedal asuvatele laevadele. Näiteks selgus, et üks teie hävitajatest ei sihtinud sihtmärki – las teevad tünni ja püüavad vaenlane silmapiiril. Samuti tuleb kasuks kaks toimingut, et lasta välja rakett, mis suudab üks kord kompenseerida Vaderi hävitaja nõrga rünnaku ja visata vaenlase pihta sõna otseses mõttes 4 punast täringut.

Teine laev, mis kahtlemata meie meeskonda kuulub, on Special Purpose Tai koos Quickdraw'ga roolis. Miks sellel piloodil selline kutsung on, ma loodan, et ta ütleb meile

Starfighter T-65 X-tiib
Tootmisinfo
Tootja

Korporatsioon Inkom

Mudel

T-65 X-tiivaline kosmoses domineeriv hävitaja

Klass

staarvõitleja

Tehnilised andmed
Pikkus
Max kiirendus
Max kiirus (atm.)
Mootor(id)

Inkom 4L4 termotuumasünteesi mootorid (4) alternatiiv: Inkom 4j.4 termotuumasünteesi mootorid (4)

Hüperdraivi klass
Hüperdrive süsteem

Hyperdrive Inkom GBk-585

Toitepunkt

Elektrigeneraator Novaldex 04-Z

Varjestus kilpidega

Kilbi generaator Chempat "Defender"

Raam
Andurisüsteemid

Raadioplokk "Karbanati":

  • Fabritec ANs-5d täisulatusega transiiver (mõned mudelid: faasantenn pikamaa tahhüonite PA-9r ja süsteemi osn tuvastamiseks. ohuanalüüs PG-7u)
  • Tootmata energiaandur Melihat "Multi Imager"
  • Elektrofotoandur Tana Ire
Juhtimissüsteemid

Fabritek ANq 3.6 juhtimisarvuti ja IN-344-B "Sightline" holograafiline peegeldussüsteem

Navigatsioonisüsteemid

astrodroid

Raadioelektroonika

Torplex Rq8.Y avioonika lennujuhtimissüsteem

Vastumeetmed

Automaatne eesriide või rakuheitja (1)

Relvastus
  • Thame ja Bak KX9 või IX4 laserpüstolid (4)
  • Prootontorpeedoheitjad Krupks MG-7 (2)
    • Standardkoormus: igaüks 3 torpeedot
Meeskond
  • Astrodroid (1)
Reisijad
kandevõime
autonoomia
Dr. süsteemid

Stabiliseerivad tiivad

Rakendus
Seotus
  • Vabade planeetide liit
  • Vabade liitude galaktiline föderatsioon
  • Uus Jedi ordu
[Näidis]

Starfighter T-65 X-Wing ("X-wing")- Incom Corporationi toodetud väljamõeldud kosmosehävitaja oli mässuliste liidu peamine universaalne tähehävitaja.

Omadused

Vastuvõetava manööverdusvõimega X-tiival oli kaks paari stabiliseerivaid tiibu, mis asusid laeva tagaosas. Tavaliselt olid uimed samas tasapinnas, kuid lahingu ajal rakendati neid, et suurendada uimede otstele paigaldatud laserkahurite ulatust. See andis laevale iseloomuliku "X" kuju, kui seda vaadata tagant või eest. Mõnes varases mudelis ei saanud relvad tulistada, kui stabiliseerivad tiivad olid kokku pandud. TIE-fantoom Imperial hävitaja oli aga kiiruse ja manööverdusvõime poolest üle X-tiivast.

X-tiival oli neli Thame ja Bak KX9 laserkahurit, samuti prootontorpeedoheitjaid. Teist tüüpi lõhkepäid, näiteks löögirakette, sai tulistada eraldi kanderakettidest, kuid nende paigaldamine nõudis tehnikutelt märkimisväärset aega ja vaeva. Prootontorpeedode mitmekülgsus sobis ideaalselt X-tiiva hävitajate sooritatavate erinevate missioonidega. Kuid galaktilise kodusõja algusaastatel oli mässuliste käes väike varu neid relvi.

X-wingi laserkahurid võivad tulistada erinevates režiimides:

  • Üks lask, milles iga laser tulistas eraldi;
  • Kaksiklask, milles kaks laserit (üks mõlemal küljel) ühendati paaridesse, tulistades kordamööda;
  • Quad lask, milles kõik neli laserit tulistasid koos, samal ajal kui kiired lähenesid sihtmärgile;
  • Vahelduv tuli, mille puhul kiirte võimsust vähendati, kuid tulekiirus suurenes (Yuuzhan vongi sõjas lisati režiim).

Valguse kiirusest madalamal kiirusel tõukejõu andsid neli Incom 4L4 tuumasünteesimootorit, mis võimaldasid arendada suhteliselt suuri kiirusi nii kosmoses kui ka atmosfääris. X-tiivad, erinevalt enamikust TIE-seeria hävitajatest, olid varustatud hüperajamiga ja olid võimelised hüperkosmosesse reisima, võimaldades neil töötada iseseisvalt. Hävitajate eskadrillid võisid rünnata iseseisvalt, ilma et oleks vaja kandelaeva. See autonoomia sobis mässulistele, kuna see oli suurepäraselt ühendatud nende rünnakutaktika ja sellele järgnenud kiire taganemisega.

Tähehävitajal oli ruumi ühele piloodile, keda abistas droid (näiteks R2-seeria astrodroid), mis oli paigutatud välisesse pessa, mis jälgis laeva olekut ja suutis teha erakorralisi remonditöid.

X-wingi lennujuhtimisseadmed olid identsed T-16 skyhopperiga, mis on samuti Incom Corporationi toodetud õhukiirus. See tegur seletab osaliselt T-65 tohutut populaarsust mässuliste pilootide seas – paljud neist lendasid enne mässulistega ühinemist tsiviillennukitega.

Lugu

X-tiiva kujundas algselt Vors Voorhorian Incom Corporationi impeeriumi jaoks, kuid kogu inseneride meeskond läks üle Rebel Alliance'i, peites prototüübid Fresiale. Ta oli Incomi ja Subpro ehitatud vana Z-95 Bounty Hunteri otsene järeltulija, kelle teadmisi omandas ARC-170 tähehävitaja ehitamisel. Pärast seda, kui allianss sai Fresia lahingust 4 säilinud prototüüpi, pidasid võitlejad oma esimese lahingu impeeriumiga Turkana lahingus.

Oma eksisteerimise ajal tehti X-tiivaga pidevalt mitmesuguseid modifikatsioone. Originaal T-65AC1 Alliansi kasutuses olevad mudelid olid oma ajaga üsna kooskõlas, kuid peagi asendati need mudelitega T-65AC2 parima kiirendusega. Mudelis T-65AC3 täiustati raadioelektroonikat, kilpe ja andureid ning T-65AC4 tutvustas peamiselt teist mootoriuuendust, peaaegu tasandades laeva A-tiivaga püüduriga RZ-1. Tasub tähelepanu pöörata mudelile T-65D-A1, kus astrodroid asendati hüperhüppe parameetrite arvutamiseks pardaarvutiga, kuid see mudel tunnistati peagi kasutuskõlbmatuks (osaliselt sabotaaži lihtsuse tõttu). Laev T-65T, X-tiiva treeningvariant, asendas treeningu Z-95XT. Ka galaktilise kodusõja ajal olid plaanis tähehävitajad. T-65B X-tiivad, mille töötasid välja Rebeli ja Incomi tehnikud Mon Calamaril. Reetur Ral Shavgrimil õnnestus peaaegu plaanid impeeriumi liitlassüsteemile Sienar Fleet Systems üle anda, kuid mässulised tabasid ta.

Kõige kurikuulsaim tähehävitaja kasutusala on Yavini lahingus, kus Luke Skywalkeri juhitud X-tiib hävitas esimese surmatähe, kuigi peaaegu kõik teised lahingus osalenud X-tiivad hävitati. Wedge Antillesi juhitud X-tiib aitas Endori lahingus hävitada ka Surmatähe teise reaktori. Millennium Falcon, käivitades ahelreaktsiooni, mis hävitas kosmosejaama täielikult.

X-tiiva seeria kavatseti asendada E-tiiva tüüpi hävitajaga umbes 6 aastat pärast Endori lahingut, kuid esialgsed konstruktsiooniprobleemid relva paigutusega lükkasid selle laialdase kasutuselevõtu Uue Vabariigi sõjaväes edasi. E-tiiva hävitajate massiline kasutuselevõtt toimus küll (eelkõige viiendas laevastikus), kuid X-tiivaliste mudelite tootmine andis jätkuvalt hävitajate eskadrille, mis ei osalenud kõige aktiivsemates operatsioonides. Tähelepanuväärne erand oli Rogue Squadron, vabariiklaste eliit-tähthävitajate eskadrill, mis on tuntud oma peaaegu eksklusiivse X-tiibade kasutamise poolest.

Vahetult enne Yuuzhan vongi sõda andis New Republic välja J-seeria X-tiiva, et täiendada arenenumaid ja kallimaid III-seeria E-tiibu. XJ oli kolmas torpeedoruum, kus varem asus kaubaruum, mis suurendas torpeedode arvu üheksani. Täiustatud on ka mootoreid, lasereid ja elektroonikat. XJ oli igas mõttes palju parem kui vanemad mudelid ja oli algselt ehitatud eskadrillidele. tähevõitlejad, mida juhivad Jedi.

Sellest seeriast töötati välja kolm varianti, mis kulmineerusid mudeliga T-65J3: X-tiiva evolutsiooni tipp. Yuuzhan vongi sõja ajal lisati vahelduv tuli, et ületada nende omapärane kaitse. Mõned poolsõjaväelased olid varustatud ka varaste J-seeria hävitajatega (tõenäoliselt T-65J või T-65J2); vaesematel rühmitustel ja ka süsteemide kaitsejõududel võivad olla väga erineva vanuse ja konfiguratsiooniga X-tiivad. Paljud vanad X-tiivad on muudetud luurevariandiks. T-65BR.

Killike ja Chisside konfliktide ajaks oli X-tiivast loodud veel kaks varianti. Esimene neist kuulus XJ5 seeriasse, tuntud ka kui ChaseX. Kutsuti teist varianti StealthX. XJ5 seeriat kasutasid peamiselt nn. "Galaktika ülesehituspolitsei" – väestruktuur, mille Galaktika Liit lõi pärast Yuuzhan vongi sõda. Jedid seevastu kippusid StealthX-i või varasema seeria masinaid piloteerima. XJ3. StealthX oli stealth-hävitaja, mille nähtavus oli nii visuaalselt kui ka sensoritele vähenenud, kuid seda sai tuvastada taustvalgustuses silueti või prootontorpeedode käivitamisega. StealthX-i kirjeldati väiksemana kui XJ mudelid, mis omakorda olid T-65C-st juba pool meetrit lühemad. StealthX-i peetakse ka XJ3 otseseks järeltulijaks ja see klassifitseeritakse tõenäoliselt XJ4-ks.

Teise Korellia mässu ajaks kasutas Galaktika Liit XJ6 ja Luke Skywalkeri ainult Jeditest koosnev eskadrill kasutas ainult neid mudeleid. Varsti järgnes ja XJ7, mida kasutab vähemalt Rogue Squadron.

X-wing seeria jaoks oli kaks erinevat identifitseerimissüsteemi. Põhitähistust "T-65" ei muudetud, kuid versiooni modifikaatorid olid ebajärjekindlad. Üks süsteemidest kasutas järelliidet "AC1" ja see arv suurenes iga uue hävitaja mudeliga. Teises süsteemis on täht ( T-65B, T-65D, T-65J jne). Üldiselt arvatakse, et tegemist on samade mudelite erinevate nimetustega.

Mõju lastele

Galaktilise kodusõja ajal olid mänguasjad X-tiivad väga populaarsed laste seas, kes mängisid alliansi kangelaste seiklusi. See meenutas kloonide sõdu, kui lapsed mängisid sageli sõdurite ja autode kujudega, pakkudes välja oma versioonid sõja käigust.

Kaamerate taga

  • Lisaks X-tiivaliste miniatuuride loomisele on loojad uus lootus tegi Yavin 4 angaari stseeni jaoks täissuuruses X-tiiva. Oskuslik kokkupanek ja papist mudelid jätsid mulje kümnetest täissuuruses laevadest angaaris.

Allikad

  • artiklit T-65 X-tiivaline tähehävitaja Wookieepedias
  • teatmeteosed
    • Sõidukite ja laevade oluline juhend
    • Uus oluline sõidukite ja laevade juhend
  • Kaardimäng Star Warsi kohandatav kaardimäng: Premiere Limited
  • Lauamäng Tähesõdade miniatuurid: Tähelaevade lahingud
  • lisa rollimäng Tähtede sõda Otsib Cracken

Wikimedia sihtasutus. 2010 .

Vaadake, mis on "X-Wing" teistes sõnaraamatutes:

    Wing Commander (frantsiis)- Wing Commanderi žanrid Kosmoselennu simulaator Developers Origin Systems, Inc. Esimene väljalase Wing Commander 1990 Wikipedia

    Tiivakomandöri akadeemia

    Tiivakomandör Armada- Wing Commander ist eine Weltraumactionsimulation von Origin Systems in mehreren Teilen. Der erste Teil erschien 1990. Autor war Chris Roberts. Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Die Spiele 2.1 Wing Commander (1990) 2.1.1 Wing Commander Secret Missi ... Deutsch Wikipedia

Muidugi ei leidnud ma jooniseid - ainult fotosid ja ekraanipilte. Aga käed "sügelesid" ja otsustasin "Build TO BE!".
Vaatasin läbi fotode "mäe",



Valisin välja paar tükki, kus on näha detaile ja proportsioone erinevate nurkade alt ning läksin edasi.
Visandasin joonise mõõtmete järgi: ulatus 1000 mm ja pikkus 1000 mm. Mul pole tiivikuid, nii et kopeerimisest pole veel juttugi. Tuleb tõukekruvi.

Alustuseks lõikasin välja ülemise ja alumise kere nahad (katus ja alumine). Fotod jäid vahele.

Järgmisena lõikasin raamid välja. Tiibade vaheline nurk valiti võrdseks 40 kraadiga.
Ja liimitud alumisele viimistlusele. Keskel käivitas ta "teki", mis toimib elektroonikakambrite eraldajana, ja täiendava "jäikuse ribi".

Ma ei mõelnud, kuidas teha eemaldatavaid tiibu ... Otsustasin hoonest mitte taganeda ja sellega mitte viivitada, mistõttu tegin fikseeritud ... Nii näeb välja tiibade tugiraam






Tiivad pühitakse mööda tagaserva tagasi. Lõikasin nii, et lae ümarad otsad läheksid "ärisse" - tiiva otsaesisele ja otsale.


Tiivad kahest laekihi kihist, nii et lõikasime 8 toorikut.


Märgistatud kohad aileronide ja peelte jaoks. Kuigi siin on vaja otsustada eleronide üle ... mudelil pole saba, st. puudub kiil ja stabilisaator, mis tähendab, et pole lifti ja rooli. Seetõttu selgub, et see pole eleron, vaid elevon. (Selgituste saamiseks palun professionaalidel ja meistritel andeks anda).


Raami liimisin peeltega. Siin leiti muidugi esimene viga - kõigepealt oli vaja liimida kõik raamid ja alles siis keskne sisemine "tekk" ... "Tekki" tuli teha väljalõige ...




Muidugi pole nüüd mugav tiibu ehitada, aga mis tehtud, see tehtud. Ma jätkan.
Panime kokku ja liimime raami koos tugivarrastega (andku lugejad mulle sellise sõnastuse andeks).
Lõikasin raami välja, märkisin peelte asukoha ja nurgad, lõikasin reljeef välja poole peelde paksusest.
Küljedetailidele märgitud raami sisse liimimise sügavus


Kleebitud peeled raami sisse
Selline kujundus välja kukkus
Liimisin selle korpuse kere keskmise raami külge
Järgmistel piltidel on sinine kast lihtsalt alus. Edasine kokkupanek on võimalik ja mugav ainult vertikaalasendis "nina taeva poole"




Järgmiseks panin kokku ja kleepisin mootorikinnituse. Mina kasutan sellist "kihikooki": textolite pad - kaks kihti lakke - textolite pad. Mõnele ei pruugi see meeldida, aga ma ehitan selle nii. Seda "pirukat" proovisin ja näitasin end Cessna 150-l (1200 mm laius, 1225 mm pikkus - tänu 100 mm pikendatud ninale, 530 grammi lennumass) väga hästi.

Vabandan Nokia 2700 pildistamise kvaliteedi pärast - alternatiivi polnud.

Lennutulemused: tüürpoordi mõlemal tiival purunenud varred.



Põhjused (arvatavasti): tagumine tsentreerimine.
Järeldused: disainilahendusel on õigus asuda oma kohale lennukid. Pöörete stabiilsuse tagamiseks on tiivad vajalikud.

Järgmise mudeli ehitamisel võetakse arvesse vigu ja puudusi. Versiooni 2 ehitamine on alanud.

Simsi jaoks lubage mul kummarduda.
Austusega, Roman.