Ülesanne uueks aastaks koolis. Uusaasta mängud ja võistlused lastele. Õhupallide võistlused

Lastele unustamatu puhkuse loomine pole lihtne ülesanne. Kuid see artikkel aitab teid selles. Selles kogusime huvitavaid võistlusi aastavahetuseks lastele. Kõik need on eranditult temaatilised ja sobivad kergesti iga uusaasta stsenaariumiga.

Pange tähele ka seda aastavahetusel võivad mängud lastele olla meeskonnamängud, paarismängud või mõeldud kogu meeskonnale. Oleme teie mugavuse huvides jaotanud nende mängude tüübid.

Laste uusaastavõistlused kahele osalejale

Konkurss "Uusaasta kotid"

Selle uusaastamängu igas voorus saab osaleda kaks last. Saatejuht annab igaühele uusaasta stiilis kaunistatud koti ja kutsub minema laua juurde, millel on kaks keskmise suurusega pappkasti, mis sisaldavad väikeseid purunematuid kuuseehteid, uusaasta kujukesi ja muid esemeid.

Saatejuht seob lastel silmad kinni ja pakub kotti koguda võimalikult palju uusaastatarbeid, järgides üht tingimust: osalejad saavad karbist võtta ja kotti panna korraga vaid ühe eseme.

Võistlus toimub muusikalise saatega. 30-45 sekundi pärast muusika peatub, lapsed seotakse lahti ja palutakse vaadata kottide sisu. Võidab osaleja, kellel on kotis kõige rohkem uusaastateemalisi esemeid.

Konkurss "Jõua jõulupuu juurde"

Kuuse all on auhind. Saatejuht asetab kaks osalejat endast samale kaugusele, kuid erinevatest külgedest, ja kutsub käsu peale ühel jalal võidu võidule kihutama. Kiireim võidab ja saab auhinna.

Võistlus "Lumehelbed"

See konkurss, nagu ka mõned teised siin esitatud laste uusaastavõistlused, nõuab eelnevat ettevalmistust. Toolide vahele tuleb venitada uusaasta tindiga niit. Paberist lumehelbed riputatakse tindile. Saatejuht seob kahe mängus osaleja silmad kinni ja annab neile väikesed käärid. Mängijad tuuakse venitatud nööri juurde ja antakse käsk alustada. Iga osaleja ülesanne on teatud aja jooksul võimalikult palju lumehelbeid maha lõigata.

Mängida saab ka ilma käärideta, sel juhul tuleks lumehelbed tindilt kergesti eemaldada.

Konkurss "Jõulupuu koos üllatusega"

Selle uusaasta mängu ettevalmistamiseks vajate veidi rohkem vaeva ja aega kui eelmises versioonis. Peate tegema papist jõulupuu maketi. Jõulupallide imiteerimiseks lõigatakse sellesse augud. Paigutuse tagaküljel on iga augu alla kinnitatud kott (aga saate ilma nendeta hakkama).

Saatejuht annab osalejatele 5 väikest palli. Mängija ülesanne on viia need lõigatud aukudesse. Võidab see, kes lööb kõige rohkem kordi. Ta võtab peaauhinna, mille saab esialgu peita peapuu okstele.

Konkurss "Kes on esimene?"

Selle mängu mängimiseks uusaastaks valmistage kaks tooli ja paar komplekti talveriideid. Igale toolile riputatakse pahupidi pööratud varrukatega talvejope. Istmele asetatakse müts, sall ja kindad. Igas mänguvoorus osaleb kaks last. Nad võtavad positsiooni toolidest mitte kaugel ja jooksevad juhi käsul nende poole. Nad peavad sisse tagasi pöörama ja panema selga talvejope, kindad, salli ja mütsi. Võidab osaleja, kes riietub kõige kiiremini, istub toolile ja hüüab "Head uut aastat!"

Konkurss "Uusaasta loss"

Saatejuht valib välja mitu inimest, kes soovivad konkursil osaleda. Nad saavad jõuluvana uusaastalossi joonistuse, mille päheõppimiseks on aega 30 sekundit. Pärast seda seotakse osalejate silmad kinni ja neile antakse plasttopside komplekt. Mängijate ülesanne on lossi täpne koopia tassidest kokku panna. Võidab laps, kes täidab ülesande kiiremini ja täpsemalt.

Meeskonnamängud ja võistlused uusaastaks lastele

Konkurss "Kus on jõulupuu?"

Mängijad jagunevad kahte meeskonda. Igaüks valib oma kapteni. Seejärel rivistuvad võistkonnad kahte üksteisega paralleelset rida. Meeskonna kaptenid saavad kolmest lipust koosneva komplekti. Kahes komplektis on metsaloom või tegelane muinasjutust. Ja kolmas näitab jõulupuud.

Juhi käsul hakkavad meeskonna kaptenid lippe ketti tagasi andma. Jõulupuu lipp tuleb läbida viimasena. Niipea kui keti viimane osaleja saab maalitud kuusega lipu, hüüab ta: "Jõulupuu!" ja tõstab käe üles. Võidab meeskond, kes teeb seda kiiremini kui tema vastased.

Konkurss "Kaunista jõulupuu"

Selle lastele mõeldud uusaastamängu mängimiseks vajate kahte väikest kunstlikku jõulupuud ja paari pappkastid purunematuga Jõulukaunistused. Jõulupuud asetatakse kastidest 2-4 meetri kaugusele.

Juht jagab lapsed kahte võrdsesse meeskonda. Iga inimene läheneb oma stardijoonele, mis asub mänguasjakasti juures. Saatejuhi käsul ehivad mängus osalejad kordamööda kuuske. Iga mängija võib korraga kaasa võtta ainult ühe mänguasja. Võidab meeskond, kes tühjendab oma mänguasjade kasti ja ehib kuuse vastastest kiiremini.

Konkurss "Ära jäta vahele"

Mängimiseks vajate kahte väikest väravat ja lauatennisepalli. Juht jagab lapsed 2 võrdsesse meeskonda. Iga mängija saab ühe palli. Osalejate ülesandeks on veeretada pall teatud kauguselt väravasse. Mängijad sooritavad oma katsed ükshaaval. Võidab meeskond, kelle mängijad veeretasid kõige rohkem palle.

Võistlus "Võlutõukeratas"

Mängimiseks vajate kahte laste tõukeratast ja väikseid kunstlikke jõulukuuske. Juht jagab lapsed kahte võrdsesse meeskonda. Igaüks neist on rivistatud oma jõulukuuserea vastas. Juhi käsul läheb esimene rolleritel osaleja paar ümber iga oma reas oleva jõulupuu ja naaseb tagasi, et anda teatepulk järgmisele. Võidab meeskond, kes läbib distantsi kõige kiiremini ja lükkab maha kõige vähem jõulukuuske.

Konkurss "Uusaasta Tinsel"

Mäng nõuab karvakest ja rõõmsat meloodiat, näiteks "Jingle bells". Juht jagab lapsed kaheks võrdseks meeskonnaks ja jagab mõlemale kiibi. Võistkonnad rivistuvad ja juhi käsul peab võistkonna esimene osaleja naabri käe külge siduma tindi. Tema omakorda seob järgmise. Iga võistkonna viimased liikmed jooksevad esimese juurde ja seovad neile tihvtid. Võidab meeskond, kes tõstab konkurendist kiiremini käed, mille külge on seotud tihvt.

Pidage meeles, et mõnel uusaastal võib kergesti viga saada ja proovige valida toote jaoks kõige ohutum variant. Tehke uusaastaks ainult selliseid lastemänge, mille ohutuses olete kindel.

Võistlus "Kogu lumepalle"

Mängus saab korraga osaleda 3-4 võistkonda. Peaksite eelnevalt palju valgeid valmistama õhupallid väike suurus (need on lumepallid) ja suured prügikotid. Kottidest peate valmistama midagi õitsengu sarnast, lõigates kaks alumist nurka nii palju ära, et jalad mahuksid läbi aukude.

Enne võistluse algust on vaja igast võistkonnast valida üks osaleja, nad peavad pugema ettevalmistatud kottidesse ja ülejäänud peavad juhi käsul oma kotti pallidega täitma. Võidab meeskond, kes paneb oma kotti kõige rohkem lumepalle.

Võistlus "Uusaasta Bowling"

Kaunista keeglid või plastpudelid tinsel - need toimivad maapinnast kasvavate jääpurikatena. Võistlus võib olla nii meeskondlik kui individuaalne. Iga mängija ülesandeks on etteantud distantsilt lumepalliga võimalikult palju jääpurikate maha lüüa.

Uusaasta meelelahutus kõigile kohalviibijatele

Konkurss "Mis jõulupuule meeldib?"

Saatejuht räägib lastele, et on selleks puhkuseks valmistunud terve aasta ja õppinud kõike, mida jõulupuu armastab. Ja nüüd palub ta kuttidel oma teadmisi proovile panna. Lapsed peavad kas kinnitama (kui nad nõustuvad) tema väiteid, öeldes "jah", või eitama juhi ebaõiget arvamust, öeldes "ei".

Rohelised nõelad...

Maiustused ja piparkoogid...

Taldrikud ja teekannud...

Mängud ja lõbu...

Igavus ja jõudeolemine...

Aknad ja trepid...

Riimid ja laulud...

Moonid ja mimoosid...

Vanaisa Frost...

Pähklid ja käbid...

Kleidid ja püksid...

Konfetid, kreekerid...

Püstolid, kahurid...

Maskeraadid, ballid...

Kaunistatud saalid...

Mõistatused ja naljad...

Trummid, torud...

Ja head uut aastat...

Lastele mõeldud uusaastavõistlused lihtsate küsimuste ja vastuste vormis võtavad suure huviga vastu eelkooliealised ja algkooliealised lapsed. Kasutage neid tantsude või õuemängude vahel, andes lastele võimaluse veidi puhata.

Järgmised huvitavad võistlused lastele uueks aastaks aitavad teil lõõgastuda ja samal ajal lõbutseda.

Konkurss "Jõulupuu valimine"

Osalevad kõik lapsed, nad seisavad ringis ja löövad käed ning vanaisa Frost on nendega. Ta selgitab ja näitab publikule, mis tüüpi jõulupuud on olemas:

  • pikk - kõik ringis olevad koos vanaisaga tõusevad varvastel ja sirutavad käed üles;
  • madal – kõik kükitavad ja lasevad käed alla;
  • lai - kõik püüavad ringi nii palju kui võimalik laiendada;
  • kitsas – ringi tuleks kitsendada nii palju kui võimalik.

Siis hakkab vanaisa ringi kõndima ja jõulupuud “valima”. "Oh, nii pikk!", "Ja see on natuke kitsas!" Vanaisa hääldatud parameetrite järgi kujutavad lapsed puud, mida ta nägi. Frost ise üritab neid maha lüüa, demonstreerides valesid liigutusi.

Konkurss "Uusaasta müts"

Mängijad moodustavad ringi. Rõõmsameelne uusaastamuusika lülitatakse sisse ja lapsed hakkavad uusaastamütsi ümber kandma. Aeg-ajalt muusika peatub. Osaleja, kellel on muusika katkemisel müts juhuslikult käes, paneb selle pähe ja täidab jõuluvana soovi. Vanaisa Frost võib soovida, et talle lauldaks laulu, räägitaks luuletust, küsitaks mõistatust või tantsitaks. Kõik, kes tema soovi täidavad, saavad magusa auhinna.

Parima uusaastakostüümi konkurss

Väikestele lastele meeldib riietuda karnevalikostüümidesse ja kujutada erinevaid tegelasi. Parima uusaasta kostüümi konkursist tuleks lapsi ette teavitada. Nominente võib olla mitu, kuid kõigepealt peavad kõik oma kostüümi “kaitsma”. See võimaldab hinnata mitte ainult riietuse originaalsust, vaid ka lapse kunstilisi võimeid, kes saab rolli sisenedes kujutada harjumusi, laulda laulu või lugeda oma kangelase monoloogi.

Uusaasta meelelahutus "Õnnenumber"

Kõik armastavad meeldivaid üllatusi, eriti lapsed. Valmistage ette väikesed kingitused (neid peaks olema nii palju, kui peol on lapsi) ja pakkige need mitmevärvilisse paberisse, seejärel nummerdage. Asetage need jõuluvana kotti või asetage jõulupuu alla.

Lõika papist välja väikesed märgid vastavalt uusaastakuulide või jõulukuuse kujul olevate kingituste arvule ja nummerdage need ka tagaküljele. Riputage märgid siseruumides nähtavatesse kohtadesse.

Kui käes on kingituste aeg, paluge igal lapsel leida endale üks märk. Nüüd teab jõuluvana täpselt, kellele millise kingituse teha.

Inimmälu on kujundatud nii, et kogu ülejäänud elu mäletame ainult kõige eredamaid ja põnevamaid sündmusi oma elust. Ja enamik neist sündmustest on meist igaühe jaoks pärit lapsepõlvest. Loodame, et meie koostatud uusaasta lastevõistlused aitavad teil originaali luua meelelahutusprogramm, millest saab veel üks särav ja unustamatu sündmus laste mälestuseks.

Võistlused uueks aastaks. Laste puhkus.

Lõbus mäng “Vana ja Uus aasta»

Valitakse juht, kes seisab ringi keskel. Tema käed on välja sirutatud erinevad küljed(üks käsi sümboliseerib vana aastat, teine ​​- uut aastat). Kõik teised mängijad seisavad ringis, hääldavad sõnu, mille poole juht pöördub suletud silmadega. Kellele teksti lõpus saatejuht kätega näitab, vahetavad need kohad.

Saatejuhi ülesanne on võtta tühi koht.

Uus aasta on juba käes,

Vana aasta ei jää alla.

Me saame seda ise sundida

Vahetage oma kohad.

Me lugesime ainult kolmeni -

Need vahetati ära.

Üks kaks kolm!

Koomiline muusikamäng"Tants luudaga"

Kõik tantsivad paaris, üks poiss luuaga. Iga hetk võib ta kolm korda luuaga vastu põrandat lüüa ja kõik teised poisid peavad oma partneritest lahti laskma. Poiss, pannes luuda maha, kutsub kiiresti suvalise daami. Ülejäänud poisid kutsuvad siis kohe tüdrukud tantsu jätkama. Kes ilma tüdrukuta jääb, võtab luuda ja tantsib sellega või koputab põrandale.

Naljamäng "Uusaasta loomaaed"

Saatejuht kutsub lapsi loomaaeda jalutama ja palub neil teha liigutusi, mida ta kutsub:

1. Tõstke käed üles, ristage, sirutage sõrmed laiali, tehke üllatunud silmad. Hämmastav! Seda maali nimetatakse "Hirved nägid esimest korda jõulupuu».

2. Istuge põrandale, haarake kõrvadest ja tõmmake need külgedele, patsutage valjult jalgadega. Stseeni nimi on "Ahvid kohtuvad jõuluvanaga".

3. Tõuske püsti, pühkige end maha, sirutage parem käsi ettepoole, ilma kätt eemaldamata, matke oma nina sellesse, vasak käsi peida see selja taha ja ava peopesa ülespoole, keera paremale, kummardu alla, võta parema käega naabri vasakust käest. Maal "Elevandid tantsivad ringis".

Karjumismäng jõuludeks või Maslenitsaks “Head uudised”

Saatejuht loeb teksti ja pärast iga fraasi teevad mängijad käte või jalgadega toiminguid. Kui uudis on hea, siis plaksutavad kõik käsi, kui halvad, siis trampivad.

Kavatseme väärikalt talve veeta! (Aplaus)

Joo teed ja söö pannkooke! (Aplaus)

Mängige, laulge, sõitke troikaga! (Aplaus)

Ja pealegi, tülitsege oma naabriga! (Stomp)

Saate mängimise eest kingituse, nii suure kingituse!

Kuid selgub, et see on õlgedega täidetud!

Täna on nii pidulik päev, super!

Sa kaotad oma passi rahvamassis!

Tänapäeval ei kao talv nii kergelt!

Iga elanik leiab tohutu varanduse!

Tänapäeval peate kõige eest maksma!

Ja teie palk tõuseb miljonini!

Terve suve sajab vihma!

Iga elanik ostab isikliku lennuki!

Ja kõik on terve aasta suurepärase tervise juures!

Õlle asemel joovad kõik lehmapiima!

Uusaasta laul "Kutsume jõuluvana"

Saatejuht kordab laulu mitu korda, kutsudes osalema nii poisse kui tüdrukuid:

Siin on jõulupuu.

Ja kõik põleb.

Nii et puhkus on tulemas!

Aga keegi on puudu!

Peame talle helistama

Peame valjult karjuma.

Kes on valjem? Siin on küsimus!

Tulge, poisid... (Jõuluvana!)

Hei tüdrukud, vaadake üles!

Karjume koos... (Jõuluvana!)

Uusaastamäng "Jõuluvana tuleb, tuleb meie juurde"

Saatejuht kutsub lapsi õppima sõnu ja esitama laulu loole “Metsas sündis jõulupuu”. Järk-järgult asendatakse kõik sõnad žestidega. Lõpus saame sõnadeta laulu, mis koosneb žestidest:

Jõuluvana tuleb, tuleb meie juurde,

Jõuluvana tuleb meie juurde.

Ja me teame seda jõuluvana

Ta toob meile kingitusi.

Sõnad asendatakse järk-järgult järgmises järjekorras. Sõna "läheb" asemel tuleb jalgu trampida, "jõuluvana" - näidata pikka habet, "meie", "meie" - osutada endale, "kingitused" - teha kätega suur ring, "meie tea” – too nimetissõrm otsaesisele, "kannab" - asetage peopesad ette.

Uusaastamäng "Kord aastas uusaastaööl"

Mängijate ülesanne on lisada liidri fraasi järel ühtselt: "Kord aastas uusaastaööl."

Tähistame seda püha...

Kodus kuuse ehtimine...

Kutsume sõpru oma majja...

Me ei lähe öösel magama...

Lõbutseme hommikuni...

President õnnitleb meid...

Ja ta soovib meile tervist...

Koomiline mäng “Joonista jõuluvana”

Andke mängijatele paberilehed ja paluge neil joonistada pilt, asetades lehe nende pea kohale. Saatejuht loetleb, mida mängijad peavad joonistama: ring (või torso), väike ring (pea), vasak jalg, parem käsi, nina, vasaku jala viltsaabas, parem jalg, silmad, kingitustega kott, habe, vilt saabas paremal jalal, vasak käsi, kingitused kotis. Samuti võite soovitada joonistada labakindad kätele ja peakatet.

Mängu huvitavamaks muutmiseks ei tohiks saatejuht lihtsalt loetleda, mida tuleb joonistada, vaid läheneda sellele loominguliselt: näiteks rääkida, kuidas jõuluvanal on külmunud parem jalg ja tal on kindlasti vaja jalga panna viltsaabas jne. Nüüd annab iga mängija oma joonise edasi oma parempoolsele naabrile, kes arvutab välja punktide summa. Punkte arvestatakse järgmiselt: 10 punkti, kui jõuluvanal on jalad sees õige koht, 15, kui nina on peas, 20, kui saapad on jalas, 25, kui silmad on peas, 30, saab punkte, kui kott jõuluvana ei puutu, 35, kui labakindad on kätel, 40, kui kingitused on kotis, 45, kui käed on paigale tõmmatud, 50 kui habe asub näol, 75 kui peakate on jõuluvana peas.

Kingituse saab mängija, kelle joonistust hinnatakse rohkemate punktidega.

Uusaasta blufiklubi

Kas sa usud, et...:

Kui sisse vanaaasta õhtu kell lööb 12 korda, Portugalis tõmmatakse parema käega vasakut kõrva 12 korda? (Ei)

Vietnamis ei istu inimesed aastavahetuse laua taha ilma lillekimbuta? (jah)

Kas Indias piserdavad kõik aastavahetuse ajal üksteist teed? (Ei)

Kas Prantsusmaal tuuakse uusaastakingiks jämedat palki? (jah)

Kas Sardiinia saarel kehtestatakse uue aasta auks üheks päevaks matriarhaat? (jah)

Kas kingite Ungaris sõpradele aastavahetuseks savist seakujukese? (jah)

Kas uusaastapäeval paraaditakse elevante Guinea tänavatel? (jah)

Kas Taanis ronitakse uue aasta esimesel hommikul katusele ja visatakse vaskmünte korstnast alla? (Ei)

Kas Kuubal valatakse uusaastapäeval akendest vett? (jah)

Kreekas tuuakse vana-aasta õhtul kitse majja ja määritakse selle sarvi oliiviõliga? (Ei)

Kas Jaapanis tähistatakse uut aastat kolm korda? (Ei)

Kas Venemaal meeldib neile uueks aastaks kohev jõulupuu kaunistada? (jah)

Rumeenias ehivad nad uueks aastaks jõulukuuse asemel papli? (Ei)

Uusaasta minifilmiviktoriin

Mis on filmirežissööri nimi, kelle terve riik tundis ära ja kellesse armus pärast tema uusaastafilmi “Karnevaliöö” ekraanile jõudmist? (Eldar Rjazanov)

Milline laste jutuvestja leiutas jõulukuuse planeedi? (Gianni Rodari)

Mis nime kandis kuulsast lastefilmist pärit poiss, kelle isa, ema, vennad ja õed jõulupühadeks üksi koju jätsid? (Kevin)

Mis materjalist valmistati mees, kelle tema vallatu naine multifilmis “Eelmise aasta lund sadas” metsa jõulupuud tooma saatis? (Valmistatud plastiliinist)

Millises populaarses filmis laulab peategelane vana-aastaõhtul Alla Pugatšova hääles? (Eldar Rjazanovi "Saatuse iroonia ehk nautige vanni")

Milles Uusaasta mänguasi K. Hoffmanni muinasjutus tehti noorest printsist hiirte kuningas? (Pähklipurejas)

Millises filmis tähistasid peategelased, keda kehastasid kaunilt näitlejad Jevgeni Leonov, Georgi Vitsin ja Savely Kramarov, uut aastat arheoloogiaprofessori suvilas? (A. Gaidai "Õnne härrased")

Mis nime kandis küla, kus ühel jõuluööl ühe elaniku palvel kurat kuu varastas? (Dikanka)

Millises muinasjutus kogunevad vana-aastaõhtul tule ümber kõik kuuvennad? (“Kaksteist kuud”) Millise muinasjutu peategelane tules sulab? ("Lumetüdruk")

Uusaasta miniviktoriin “Mis riigis...”:

Kas peaksite enne aastavahetust kõik oma võlad ära tasuma? (Itaalias)

Kas nad lasevad uusaastapäeval põlevaid nooli paberlohe pihta? (Indias)

Kas võtate aastavahetuse kingituseks kaasa tüki kivisütt? (Inglismaal)

Pakutakse uusaasta maiustusi kariloomad? (Poolas)

Kas jõuluvana kehastab karjakasvatajat? (Mongoolias)

Aastavahetusel küpsetatakse üllatustega pirukaid, mille täidiseks on rõngad, mündid, portselannukud ja punase pipra kaunad? (Rumeenias)

Kas uut aastat võib nimetada punase tule festivaliks? (Hiinas)

Kas kannate aastavahetusel musta riietust? (Üldse mitte. See on naljaküsimus)

Kas teie lemmik uusaasta meelelahutus on loterii? (Prantsusmaal)

Pärast seda, kui vana-aastaõhtul kell 12 lööb, läheb perenaine õue ja lööb granaatõuna vastu seina? (Kreekas)

Kas laste lemmik uusaasta meelelahutus tantsib ringides ja mängib lõbusaid mänge ehitud kuuse all? (Venemaal)

Kas linlastele meeldib aastavahetust oma maja katustel vastu võtta? (Üldse mitte. See on naljaküsimus)

Uuele aastale pühendatud huvitavad võistlused koolivaheajaks.

Konkurss "Uusaasta mõistatus"

Ta ise ei tea päevi

Ja ta helistab teistele. (Kalender.)

Läbipaistev nagu klaas

Sa ei saa seda aknasse panna. (Jää.)

Milline imelik mees

Saabus kahekümne esimesel sajandil:

Porgandi nina, luud käes,

Kas kardate päikest ja kuumust? (Lumememm.)

Metsad peidavad endas palju hädasid,

Seal on hunt, karu ja rebane.

Seal elab loom ärevuses,

Häda võtab jalad ära.

Noh, arvake kiiresti,

Mis on looma nimi? (Jänku.)

Lukerya hajus

Hõbedased suled. (Blizzard.)

Talv hallil katusel

Viskab seemneid

Kasvatab valget porgandit

Ta on katuste all. (Jääpurikad.)

Talvel lõbusatel aegadel

Ma ripun heleda kuuse küljes.

Lasen nagu kahurist

Minu nimi on... (kreeker).

Meil on hea meel üksteisest mööduda,

Vaata, mu sõber, ära kuku.

Tore ja nii lihtne

Kiire... (uisud).

Ta on kavalam kui kõik loomad,

Tal on seljas punane kasukas,

Kohev saba on tema ilu.

See on metsaloom... (rebane).

Mets tõstis jõulupuu.

Ta on teie ees.

Pealt kaunistasime

Rubinova... (täht).

Valge sülem keerdus ja kähar,

Ta istus maha ja muutus mäeks. (Lumetuisk.)

Nad seisid terve suve

Oodati talve.

Aeg on tulnud

Tormasime mägedesse. (Kelk.)

Ta magas terve talve kasukas,

Ta imes pruuni käppa.

Ja kui ta ärkas, hakkas ta möirgama.

See on metsaloom... (karu).

Ma värvin oksad valge värviga,

Ma viskan hõbedat su katusele,

Kevadel tulevad soojad tuuled

Ja nad ajavad mind õuest välja. (Talv.)

Konkurss "Jõulupuu kaunistamine"

Lapsed kaunistavad ajutiselt eelnevalt ettevalmistatud väikesed jõulupuud kõige vajalikuga: riiete elementidega, riistadega, koolitarvetega jne. Võidab meeskond, kelle kuusk on kõige elegantsem ja ilusam.

Konkurss "Uus aasta liigub ümber planeedi"

1. See riik on pindalalt maailmas kolmandal kohal. Sellega seoses tähistatakse India lõunaosas uut aastat märtsis, põhjas - aprillis, Kerala osariigis - juunis ja riigi lääneosas - 8. oktoobril. Saate tähistada uut aastat mitu korda ja igaüks neist on omal moel unustamatu, kuna erinevatel osariikidel on oma kombed ja legendid. Läänes kestavad näiteks Div Ali ehk tulefestivali tähistamine mitu päeva oktoobris-novembris. Tähelepanuväärne on see, et kõigi linnade ja külade tänavad, iga maja, iga onn on valgustatud tuledega - tahtidega kausid, maalitud laternad, mitmevärvilised elektrivanikud. Igalt poolt on kuulda paugutite plahvatusi, õhku lendavad raketid, avalikes kohtades nad lasid ilutulestikku, peletades sellega eemale kurjad vaimud. (India.)

2. Siin riigis langeb uusaasta kokku karjakasvatuspühaga. Seetõttu tuleb isa Frost laste aastavahetuse peole esmapilgul ebatavalises karjakasvataja kostüümis. Sel päeval toimuvad aktiivselt spordivõistlused, agility- ja julguskatsed. Parimatel veab järgmisel aastal kindlasti. (Mongoolia.)

3. Selle riigi elanikud täidavad puhkusel oma klaasid veega ja kui kell lööb kaksteist, pritsivad nad selle läbi avatud akna tänavale märgiks, et vana aasta on õnnelikult lõppenud ja nad soovivad, et uus aasta tuleks selge ja puhas, nagu see vesi. Kergeid veevoogusid peetakse lõppeva aasta parimaks “heledaks teeks”. Sel ööl voolavad terved ojad akendest tänavale. Kannud, ämbrid ja vaagnad tuleb kiiresti tühjendada, et jõuaks enne kellamängu "õnne viinamarju" ära süüa. Just viinamarjad neelasid eluandvat päikest. (Kuuba.)

4. Pühade-eelne nädal on väga helge ja vaheldusrikas: paberlohede taevasse lennutamine, maskides tantsimine, tüdrukud põllule “seitsme kevadrohtu” korjamas. Näiteks bambus ja mänd valvavad maja kui truuduse ja pikaealisuse sümbolid ning õitsenguks asetatakse majja lähedusse õitseva ploomi oks. Uste ette venitatud köis ja põhukimbud on kõige kindlam kaitse kurjade vaimude eest. Majas on vaja kõige nähtavamale kohale asetada riisikoogid, mille peale asetatakse õnne, tervist ja pikaealisust sümboliseerivad mandariinid. Uue aasta lähenedes hakkavad selle riigi inimesed valjusti naerma. Nad usuvad, et naer toob uuel aastal kindlasti õnne. Templites lüüakse 108 lööki, millest igaühega läheb legendi järgi kõik halb ära, mis uuel aastal enam korduda ei tohiks. 1. jaanuari hommikul lähevad kõik linnade ja külade elanikud välja päikesetõusu vaatama. Esimeste päikesekiirte ajal õnnitlevad nad üksteist ja vahetavad kingitusi. (Jaapan.)

5. See riik oli Venemaa ja Inglismaa järel kolmas, mis võttis uue aasta kuupäeva omaks. Vaid korra tähistas ta seda püha mitte 1. jaanuaril, vaid 22. septembril 1792. aastal vabariigi langemise ajal. Seejärel naasis ta eelmise ajaaruande juurde. Traditsioonid pole kunagi muutunud. Hea kombekas külaline ei tulnud majja põleva kamina juurde tühjade kätega, vaid tõi kaasa jõuluhalgi ja sõnadega: “Las see kolle põleb kaua,” viskas selle tulle. Vahepeal pani jõuluvana lastejalatsidesse kingitusi. (Prantsusmaa.)

6. Selles eksootilises riigis kannab uusaasta nime Navruz. Arvatakse, et selle püha pani aluse legendaarne kuningas Jamshid, kes süütas Pärsias esimesena uusaastalõkked. Sellest ajast alates 22. märtsil riietatud uhked kleidid inimesed hüppavad üle tule, et end pühas leegis puhastada. Ja tavalise šampanjaklaasi asemel panevad kohalikud klaasi puhast vett elusate kaladega. Enne aastavahetuse esimese kuu algust märku andvat lasku ei tohi toitu puutuda, vaid tuleb istuda vaikselt, käes münte, mis peaks tagama rikkuse edaspidiseks. (Iraan.)

Konkurss "Tee sõna"

Põrandale tõmmatakse neli ringi (selleks saab kasutada suuri rõngaid). Igas ringis seisab 2-3 inimest. Iga võistkond saab õhupalli, mille sees on tähed (eeljoonistatud 50 kopika suurustele ringidele asetatakse õhupalli, mis seejärel pumbatakse täis). Võistkondade ülesanne on tähti vaadata ja sõna moodustada. Näiteks: mida pikem sõna, seda raskem on ära arvata. Probleem on selles, et pall peab olema kogu aeg võistlustel osalejate peade kohal; Seda ei saa üles tõsta ega põrandale maha visata. Ringist lahkunud osaleja lahkub võistlusest ja meeskond langeb mängust välja.

Võistlus "Peegel"

Osalevad kolm õpilast ja kolm õpetajat (vanemat). Olles jagunenud paarideks (õpilane-õpetaja (vanem)), hakkavad osalejad kaasahaarava muusika saatel tantsima (näiteks räpp). Raskus seisneb selles, et Õpetaja (vanem) peab kopeerima Õpilase keerulisi liigutusi, justkui peegelpildis. Eelnevalt saab ette valmistada kaardid, millele märgite õpilastele ülesande: tantsige nagu loomad (ahv, elevant, šaakal jne), muinasjututegelased (Karabas-Barabas, kilpkonn Tortila jne), esemed kodumasinad(veekeetja, röster jne). Auhind läheb kõige harmoonilisemale paarile.

Konkurss "Kunstnik"

Joonistage jõuluvana portree kolmekümne sekundiga, vale on see, et kõik meeskonnaliikmed teevad seda korraga, nii et see osutub sageli lõbusaks. Saate olla loominguline ja ette kujutada, kuidas võlur lõõgastub, vaatab telerit, teeb mustreid jne.

Järgmine õppeaasta on lõppemas ja peagi asendatakse lahkuvat aastat sümboliseeriv Kollane siga Valge Metallrott - 2020. Kogu koolirahvas ootab uusaastavaheaega. Lastel on muidugi ees tervelt 2 nädalat talvepuhkust. Lõpuks saate lõpututest tundidest ja kodutöödest pausi teha. Traditsiooniliselt korraldatakse igas koolis 1., 2., 3., 4., 5., 6., 7. klasside uusaastapidu ja õpetajad koostavad plaane pühade eelõhtul. huvitav stsenaarium pidulik sündmus. See võib olla traditsiooniline maskeraad originaalsete rõivastega või matinee, mis on täidetud igasuguste võistluste, mängude ja viktoriinidega. Toome teie tähelepanu 13 ideed koolis 2020. aasta uusaastaks huvitavateks ja lõbusateks võistlusteks, mis on lastele naljakad, lahedad ja üsna energilised. Ja pidage meeles, et sellised tunnid ei möödu laste jaoks jäljetult, need mõjutavad kindlasti nende eneseteostust hilisemas elus.

Koolinoorte uusaastavõistluste tüübid

Talvise kooliperioodi lõpu tähistamiseks ja uue 2020. aasta vastuvõtmiseks on õpetajad valmis panustama nii palju kui võimalik rohkem rõõmu ja lõbus igas klassis, täitke need lahkuse ja uue aasta maagia ja ime ootuse õhkkonnaga. Sel perioodil peaks kogu koolipersonal, nii lapsed kui ka õpetajad, tundma selle tugeva ja lahutamatu sõpruse täit jõudu. haridusasutus, selle ühtsus. Selleks peate looma terveid stsenaariume, mis sisaldavad loendit lastele mõeldud lõbusatest tegevustest erinevas vanuses. Valitakse välja kõige huvitavamad ja kuulsamad, mis kindlasti meeldivad eranditult kõigile lastele. Lõppude lõpuks peaksid lapsed ennekõike võimalikult palju lõõgastuma, täitma positiivseid emotsioone, lõõgastuma ja alles siis näitama oma intellektuaalseid võimeid. Selleks toome teile näitena järgmised head ja humoorikad võistlused, mis lihtsalt peavad huvitama ja lõbustama kõiki põhi- ja keskkooliõpilasi.

Spordivõistlused:

  • "Sajajalgne";
  • "Kes hüppab kaugemale";
  • "Madu";
  • "Tugevad mehed";
  • “Toolivõimlemine”;
  • "Tsirkuseinimesed";
  • "Joobnud röövik" ja palju muud.

Tantsuvõistlused:

  • "Tantsusport";
  • "Tantsud puuviljaga";
  • "Tantsud õhupallidega";
  • "Jäätantsud";
  • "Saar kitseneb";
  • "Ürgne tants";
  • "Vali paar" jne.

Loomingulised konkursid:

  • "Oh, kleit,";
  • "Konnade võidujooks";
  • "Laua katmine";
  • "Floristid";
  • "Sõna on kood";
  • "Loomad metsast";
  • "Mõistatused põhjas" ja nii edasi.

Koomiksivõistlused:

  • "Üllatus";
  • "Toolid laval";
  • "Mõtleme kolme jaoks välja";
  • "Kiired kõndijad";
  • "Kõige tähelepanelikum";
  • "Nupp ja silmus";
  • "Riieta üksteist" ja palju muud.

Intellektuaalsed võistlused:

  • "Joonistamine kontseptsioonide järgi";
  • "Pidage meeles üksikasju";
  • "Ettevõtte luuletus";
  • "Detektiivid";
  • "Pun";
  • "Olukorrad";
  • Kahjustatud faks" ja nii edasi.

Neid ja paljusid teisi võistlusi oleks tore koolis 2020. aastaks läbi viia, et lapsed ei peaks igavlema ja ootama, et uusaastaüritus peatselt lõppeks.

Võistlus "Ava lukk"

Selle võistluse reeglid on üsna lihtsad, igale osalejale antakse saatejuht ühe tabaluku ja võtmekomplekti. Võistleja ülesanne on leida võimalikult kiiresti lukule sobiv võti ja see avada. Esimesena ülesande täitja saab võitjaks ja saab kingituse. Luku saab riputada kapi külge, milles auhind asub.

Video laste ja vanemate uusaastavõistluste kohta

Võistlus "Abrakadabra"

Sellel uusaasta 2020 võistlusel osalemiseks peate moodustama 2-3 meeskonda, välja mõtlema originaalse uusaasta nime ja valima kapteni. Sel ajal, kui lapsed on sellega hõivatud, peab esineja kirjutama kooli tahvlile mitu veergu erinevatest sõnadest (veergude arv sõltub moodustatud meeskondade arvust) silpide ja tähtede ümberpaigutamisel. Ülesande lihtsustamiseks võite sõna algustähe kirjutada suure algustähega. Iga meeskonna ülesanne on kirjutada iga peidetud sõna kõrvale õige sõna. Kes ülesande kiiremini täidab, saab saatejuhilt tasu.

Proovige valida sõnu, mis vastavad uusaasta teemale, näiteks:

  • egsnurkaoch (Lumetüdruk);
  • elak (jõulupuu);
  • darokpo (kingitus);
  • knakuili (puhkus);
  • azprnikd (puhkus);
  • jinsenak (lumehelves);
  • yefervekr (ilutulestik) jne.

Võistlus "Jalutuskäik"


Selle mängu koolis mängimiseks vajate keegliid ja silmaklappe. Nõelad peavad olema paigutatud nagu madu. Lapsed jagatakse kahte võistkonda ja igal mängijal seotakse silmad kinni. Käest kinni hoides peavad nad kõndima etteantud vahemaa ja puudutama võimalikult vähe tihvte. Iga mahalöödud nööpnõel on üks karistuspunkt. Võistluse lõpus arvutatakse igale võistkonnale määratud karistuspunktide arv, kellel on kõige vähem, on võitja.

Konkurss "Kunstnikud"

Ringi või lava keskel on kaks paberiga molbertit. Juht kutsub kaks viieliikmelist rühma. Juhi märguande peale võtavad rühma esimesed söe ja joonistavad pildi alguse, märguande peale annavad nad söe edasi järgmisele. Ülesanne on, et kõik viis võistlejat joonistavad etteantud joonise vastastest kiiremini. Loosimises peavad osalema kõik. Ülesanded pole keerulised, sageli lihtsalt joonistage:

  • vedur;
  • jalgratas;
  • aurulaev;
  • veoauto;
  • tramm;
  • lennuk jne.

Selline põnev õpetajate poolt koolis peetud uusaasta 2020 võistlus jääb lastele kauaks meelde.

Konkurss "Pühademenüü"

Võistlus "Naeris"

Selles etenduses osaleb kaks 6-liikmelist võistkonda. See on vanaisa, vanaema, putukas, lapselaps, kass ja hiir. Esiku vastasseinas on 2 tooli. Igal toolil on naeris - kaalikapildiga mütsi kandev laps.
Vanaisa alustab mängu. Märguande peale jookseb ta kaalika juurde, jookseb selle ümber ja naaseb, vanaema klammerdub tema külge (võtab tal vööst) ja nad jätkavad koos jooksmist, lähevad jälle ümber kaalika ja jooksevad tagasi, siis ühineb nendega lapselaps, jne. Mängu lõpus püüab hiir naeris kinni. Selle võistluse võidab võistkond, kes tõmbab naeri kõige kiiremini välja. Selliste lõbusate mängudega uusaasta 2020 on kooliõpilastele tõeline puhkus.

Võistlus „Kes? Kuhu? Millal?"

Kõik koolis toimuval võistlusel osalejad istuvad laua taha. Igal neist on paberitükk ja pliiats. Saatejuht esitab kõigile küsimuse: "Kes?" Päris lehe ülaossa kirjutavad võistlejad vastuse - mis pähe tuli (sõber, papagoi, õpetaja, kuldnokk jne), misjärel nad painutavad paberit nii, et teistel ei olnud võimalik nende kirjutatud sõna lugeda. ja annab selle edasi oma paremal asuvale naabrile. Seejärel esitab saatejuht järgmise küsimuse: "Kus?" ja osalejad kirjutavad uuesti oma vastuse, murravad lehe serva kokku ja annavad selle paremal istuvale seltsimehele.

Seega peate esitama umbes 10 küsimust:

  • "Millal?"
  • "kellega?"
  • "kellele?"
  • "mis ajal?"
  • "Miks?"
  • "Milleks?"

Saatejuht kogub kõik märkmed kokku ja hakkab saadud lugusid ette lugema. Juhtub, et saate üsna naljakaid ja humoorikaid ettepanekuid, mis panevad uuel aastal 2020 kedagi naerma.

Konkurss "Muusikalised reljeefid"

Laste lõbustamiseks 2020. aasta uusaastal saate ka lõbusalt aega veeta tantsuvõistlus pealkirjaga "Muusikalised reljeefid". Saatejuht lülitab muusika 10–20 sekundiks sisse. Sel ajal saavad kõik mängus osalejad tantsida, hüpata, galoppida, ühesõnaga teha mis tahes aktiivseid füüsilisi toiminguid, kuni muusika peatub. Kohe pärast seda, kui võõrustaja muusika välja lülitab, peavad mängijad võimalikult kiiresti põrandale istuma või pikali heitma. Viimane, kes seda teeb, on mängust väljas. Nii jätkub mäng seni, kuni järele jääb üks mängija – võitja.

Konkurss "Auhind mõistatustes"

See võistlus on järgmine: võtke auhind, mähkige see paberisse ja kleepige mis tahes mõistatuse sisu ümbrisele. Pöörab uuesti ümber. Ja jälle jääb mõistatus kinni. Ja nii kümme korda. Mängijad istuvad ringis. Saatejuht annab ühele auhinna, mis on pakitud kümnesse ümbrisesse. Mängija eemaldab ühe ümbrise, näeb mõistatust ja loeb ise. Kui ta arvas ära, ütleb ta mõistatuse; kui ei, siis loeb mõistatuse valjult ette; kes selle ära arvas, saab õiguse auhinda edasi pakkida ja kõik jätkub sama mustri järgi. Võidab see, kes mõistab ära ja jõuab päris lõpuni.

Seega ei osale laps mitte ainult sellel üritusel, mis toimub koolis aastavahetusel 2020, vaid võidab õnne korral ka ihaldatud auhinna.

Võistlus "Lumepallid"

Sama põnev võistlus, mis pakub uueks 2020. aastaks kõigile lastele huvi ja aitab neil pärast pingelist kooliperioodi lõõgastuda. Selleks jagatakse lapsed kahte meeskonda ja valitakse kapten, kellele juht ulatab tühja koti. Ülejäänud mängijad peaksid tegema endale paberist 3-4 lumepalli. Saatejuhi märguandel hakkavad võistlejad lumepalle viskama kapteni käes hoidvasse kotti. Kapten saab selles aidata, kuid lumepallide kätega püüdmine ja kotti panemine on keelatud. Võidab võistkond, kelle kotis on kõige rohkem lumepalle.

Konkurss "Jõulupuud"


See on naljakas võistlus, mida soovitatakse koolis käia, kuna see võimaldab lastel veidi lõbutseda. Osalejad seisavad ringis. Saatejuht teeb teatavaks tingimused. Jõulupuud võivad olla erinevad: kõrged, madalad, laiad ja õhukesed. Kui juht hääldab sõna "kõrge", peaksid lapsed tõstma käed üles, "madal" - istuge maha, "lai" - muutke ring laiemaks, "õhuke" - tee ring kitsamaks. Muusika lülitub sisse ja mäng algab. Saatejuht püüab lapsi segadusse ajada, hääldades sõnu erinevas järjestuses ja kordades. Osaleja, kes ei soorita nõutud toimingut, eemaldatakse mängust, mis seejärel jätkab sama stsenaariumi järgi. Uueks aastaks 2020 annab selline mäng Head tuju kõigile osalejatele ja pealtvaatajatele.

Video: artistide konkurss

Konkurss "Kes ma olen?"

Poisid jagatakse kahte meeskonda ja igaüks valib ühe inimese, kes arvab oma iseloomu. See mängija saab paberilehe, millele kirjutatakse sõna: koomiksitegelane, filmitegelane, muinasjutu kangelane, mõni loom jne. Tal on keelatud seda lehte vaadata. Võistleja on näoga oma meeskonna poole ja näitab neile, mis lehel on kirjutatud. Mängija ülesandeks on ära arvata, millise tegelase esineja paberile märkis. Samas on lubatud esitada vaid küsimusi, millele tema meeskonnaliikmed saavad vastata ainult “jah” või “ei”.

Võimalikud küsimused:

Selle koolis peetava uusaastavõistluse võidab see, kes peidetud tegelase kiiremini ära arvab.

Lõbu ja võistlused aastavahetuseks muudavad koolis peetava kostüümipeo lõbusaks ja meeleolukaks puhkuseks. Õuemängud ja võistlused, mida võõrustavad Isa Frost ja Snow Maiden, rõõmustavad õpilasi ja annavad neile muinasjutulise meeleolu. Lõbusad võistlused auhindade, viktoriinide ja joonistustega muudavad puhkuse huvitavaks ja meeldejäävaks.

    Mängus osaleb 10 inimest. Võistluseks läheb vaja 9 tooli. Kõik toolid tuleks asetada suurele ringile. Parem on, kui nad seisavad üksteisest teatud kaugusel. Osalejad, kuulnud muusikat, hakkavad ringis kõndima. Sa ei saa tooli seljatoest kinni hoida. Muusikalise saate lõppedes istuvad lapsed kiiresti toolidele. Osaleja, kellel pole piisavalt tooli, elimineeritakse. Pärast 1 mängija väljalangemist võetakse ka 1 tool. Võistluse lõpuks jääb 2 osalejat ja 1 tool. Võidab see, kes istub viimasel toolil.

    Mäng "Uusaasta bowling"

    Mängus osaleb 2 6-liikmelist meeskonda. Mängimiseks vajate 2 tavalist palli, mis toimivad lumekerana, ja 20 tihvti (10 iga meeskonna kohta), mida peetakse jääpurikateks. Jääpurikad asetatakse kaootilises järjekorras iga meetri järel (alates 1 meetrist) – igal võistkonnal sama. Iga meeskonnamängija kõnnib kordamööda stardijoonele ja sihib palli kurikaid. Võitjaks saab võistkond, kes lööb 6 palliviskega maha kõige rohkem nõelu.

    Mäng "Uusaasta loss"

    Mängus osaleb 3-5 inimest. Igale neist antakse 2 minutit, et hoolikalt uurida õpetaja joonistatud lossi. Pärast aja möödumist antakse neile värvilised pliiatsid ja seotakse silmad sideme või salliga. Iga mängija peab joonistama mälu järgi sarnase lossi. Mäng on nii aja kui ka kvaliteedi jaoks. Uusaasta lossi esialgne versioon on vaja võimalikult täpselt reprodutseerida.

    Mängija, kes täidab ülesande kõige paremini, kuulutatakse võitjaks.

    Laadige pilt alla

    Enne võistluse algust tuleb täis puhuda võimalikult palju valgeid õhupalle. Nad hakkavad mängima lumepallide rolli. Osalejad jagunevad 2 võistkonda. Igaüks valib endale kapteni. Neile antakse suur prügikott, kuhu on jalgade jaoks ette tehtud augud. Nad ronivad sellesse kotti ja hoiavad ülemist serva lahti.

    Rõõmsameelne muusika lülitatakse sisse. Juhataja vile peale hakkavad meeskonnaliikmed põrandale laiali puistatud lumepalle kokku korjama ja kapteni kotti viskama. Peatusmärguande ja muusika lõppedes võistlus lõpeb. Algab kogutud lumepallide lugemine. Võidab meeskond, kes kogub kõige rohkem palle.

    Mäng "Uusaasta müts"

    Lapsed tasub selleks mänguks eelnevalt ette valmistada. On vaja anda neile ülesanne õppida uusaasta luuletusi või laule. Võistlus algab laste rivistusega ühte ritta või poolringi. Seejärel algab dünaamiline muusika. Lapsed hakkavad muusika saatel liikuma, andes korki üksteisele kordamööda. Järsku lülitub muusika välja ja kork jääb ühe lapse kätte. Mütsiga jääv koolilaps tuleb poolringist ette ja täidab Vanaisa Frosti soovi - ütleb talle luuletuse või laulab lühikese laulu.

    Enne võistluse algust peate asetama toolid poolringi, seejärel istuma lapsed. Saatejuht Uusaasta puhkus iga õpilane ütleb kordamööda ühe osa nimest muinasjutu kangelane. Näiteks: Hall..., Konn..., Scarlet.... Koolilaste ülesanne on kiiresti jätkata muinasjutu kangelase nime teist osa. Kui laps ei jõua 10 sekundi jooksul vastata, läheb vastamisõigus üle tema kõrval istuvale osalejale. Õpilane, kes ei suuda ülesannet täita, eemaldatakse mängust. Võistluse lõppedes saab võitja magusa auhinna.