Sünnipäevavõistlused lastele. Naljakad sünnipäevavõistlused lastele ja täiskasvanutele Võistlused täiskasvanutele laste sünnipäeval

Me kõik usume oma südames, et pühi pole kunagi liiga palju ning lõbusale seltskonnale mõeldud naljakad ja lahedad sünnipäevavõistlused aitavad selle sündmuse veelgi meeldejäävamaks muuta. Peate oma sünnipäeva veetma nii, et te ei kahetse hiljem raisatud pingutusi, et külalised räägiksid sellest tänulikult veel kaua pärast tähistamist. Muidugi ei saa igaüks endale lubada toastmasterile helistamist ja väljastpoolt tulnud saatejuht tunneb meeskonda, selle andeid ja iseärasusi halvemini. Seetõttu tasub oma märkmikusse eelnevalt sisestada erinevad, naljakad ja lihtsad võistlused, mille abil saate kindlasti külalisi lõbustada ilma kedagi solvamata. Samuti tuleb eelnevalt hoolitseda võitjate jaoks vajalike rekvisiitide ja kingituste eest.

Loomingulised võistlused

Peaaegu kõik loomingulised perekondlikud naljakad sünnipäevavõistlused sobivad igasse peopaika - nii koju kui loodusesse, restorani või kohvikusse ja sauna.

Nagu kanakäpp

Peaaegu kõik saavad käsitsi kirjutada igas olukorras. Kuid sellele epistolaarsele õppetunnile võib läheneda loovalt, nagu sellel võistlusel. Saatejuht kutsub külaliste sekka vabatahtliku, kellele sosistab kõrva mõne üsna raske sõna või kutsub mängija ise selle sõnaga kaarti kotist välja tõmbama.

Järgmiseks peab ta selle sõna paberile kirjutama, kuid ainult jalaga, torgates sõrmede vahele viltpliiatsi. Publik peaks tema kritselduste järgi ära arvama, mis väljamõeldis. Võidab see, kes kirjutatu esimesena ära arvab.

Mõistad mind

Siin on vaja väikseid mandariine, mis mahuvad täielikult inimese suhu, samuti kaarte, millele on kirjutatud raskesti hääldatavaid sõnu. Võistlusel osaleja pistab suhu mandariini, misjärel proovib ta ette lugeda kaartidele kirjutatud sõnu ning külalised püüavad selle helisid välja mõelda. Kes arvab rohkem sõnu, on võitja. Sellised võistlused võivad sobida vanavanemate sünnipäevaks.

Miks sa peole tulid?

Saatejuht koostab eelnevalt märkmed kirjalike erinevate kergemeelsete vastustega küsimusele "Miks te puhkusele tulite?"

Näiteks,

  • Nuta oma vesti sisse.
  • Söö tasuta.
  • Laena omanikelt raha.
  • Lihtsalt polnud kuskil ööbida.
  • Ma ei tea, miks, aga mul on siin sünnipäevalapsega kohting.

Ta paneb kõik märkmed kotti ja kõnnib siis ringi külalistega, kes peavad sedeli välja tõmbama ja kui küsitakse saabumise eesmärgi kohta, lugema selle sisu läbi.

Ülimalt salajane

Iga mängija saab pabeririba, millele ta peab kirjutama midagi, millest ta pole varem kellelegi rääkinud. Igaüks võib meenutada enda kohta mõnda mitte eriti toredat lugu, näiteks lapsepõlves maiustuste varastamine. Parem on kirjutada moonutatud käekirjaga, et keegi ei saaks arvata, kellele see ülestunnistus kuulub. Kui kõik on oma pihtimused kirja pannud, kogub saatejuht need kokku ja loeb ükshaaval ette. Pärast iga lugu püüab igaüks ära arvata, kellele see kuulub. Kui oletus on õige, joob autor "trahvi" ja ütleb "See oleks võinud juhtuda kõigiga."

Õnnitleme kõiki koos (konkurents omadussõnade leidmisega)

Selle lõbusa, mitte labase võistluse läbiviimiseks peab saatejuht kirjutama väikese õnnitlusteksti, milles kõik omadussõnad puuduvad, jättes nende kohtadele piisavalt tühikuid.

Laua taga olijatele kurdab peremees, et ta ei leia kuidagi sobivaid omadussõnu, ja palub end aidata, et puhkus ei jääks varju. Vastuseks hakkavad külalised kõik omadussõnad meelde jätma ja peremees kirjutab need üles. Ülesande saab raskemaks teha, et võistlus oleks veelgi naljakam.

Näiteks võib tühimik olla selline:

"________________ külalised! Täna kogunesime sellel _________________, ____________________ ja ____________________ pühal, et õnnitleda meie ____________________, ________________ ja ____________________ sünnipäevalast. Külalised õnnitlevad südamest ja soovivad: ________________ tervist, ________________ tuju, ________________ edu! Täna on kõik teie üle õnnelikud: teie ________________ tütar ja ____________________ sugulased ja sõbrad ning ________________ sõbrad ja teie (teie) ________________ naine (mees) ei võta ____________________ silmi sinult maha! Külalistel on hea meel teie ________________ laua ja ____________________ külalislahkuse üle. Tõstkem klaas teie ________________ heaolu nimel. Ja ________________ külalised hüüavad nüüd teie auks ____________________ Hurraa! ”.

Või see (saate muuta sünnipäeva tüdruku sünnipäevalapseks):

“Enne meid istub (sünnipäevatüdruku nimi)! Tal on ainult ________________ eeliseid, mitte ühtegi ____________________ puudust. Sellel on ________________, ____________________, ________________ vaade. Tal on ________________ juuksed, ____________________ silmad, ________________ figuur, ________________ intelligentsus, ________________ kiire taiplikkus, ________________ talent ja ________________ ellujäämisvõime äärmuslikes olukordades. Ja me ________________ ja ____________________ armastame teda selle eest! Täna, sellel ________________ sügis- (talv / kevad / suve) päeval, oleme teie ____________________, ________________ sõbrad ja ________________ sugulased, kes õnnitlevad teid selle ____________________ püha, teie sünnipäeva puhul. Täna tähistate üsna tõsist ________________ kohtingut. Soovime teile ________________ tervist, ____________________ õnne, ________________ õnne, palju ________________ raha ja kõike ____________________ parimat. Teie ________________, ________________, ____________________ sugulased ja loomulikult ____________________, ____________________, ________________ sõbrad!

Külalisi saab kutsuda valima omadussõnu konkreetsel teemal – juriidiline, meditsiiniline, erootiline jne.

Viimistlused

Selle võistluse läbiviimiseks peate mõne lõpetamata joonise printeril reprodutseerima. Mängijad peavad selle joonistamise lõpuni viima, kasutades samal ajal armastamatut kätt (tavaliselt vasakut). Võidab see, kes arvab õigesti ära, milline ese joonisel väljamõeldis, ja ka oma eksemplari teistest paremini lõpuni viib.

Näotants

Kõige naljakamad sünnipäevamuusikavõistlused võivad toimuda ka otse pidulaua taga. Saatejuht peab üles korjama naljakaid meloodiaid ja paluma külalistel tantsida tantsu teatud meloodia järgi, kuid mitte tavalise - jalgadega, vaid ainult näoilmetega. Mängus osalejad saavad vabalt liigutada oma näolihaseid, parimad miimid võivad alustada ühest näoosast, näiteks kulmudest, seejärel ühendada järk-järgult ülejäänud nägu "tantsuga" kuni kõik, mis sellel osal liikuda saab. keha tantsib. Võidab osaleja, kes saab kõige lõbusama pantomiimi.

Harmooniline

Saatejuht annab konkursi esimesele osalejale paberilehe, millel ta peab jätkama poeetilist õnnitlust sünnipäevalapsele, ja seab algusfraasi, näiteks: "Meie Peeter Ivanovitš on suurepärane." Olles kirjutanud oma rea ​​riimis, mähib esimene mängija paberit, varjates kirjutatut kõigi eest, välja arvatud naabri eest, ja edastab selle ringis. Järgmised liikmed mõtlevad välja ka riimiread koos algusfraasiga. Selgub, et luuletaja näeb ainult eelmist fraasi, aga mitte seda, mis varem kirjutati.

Pärast seda, kui kõik "luuletajad" on end paberil kontrollinud, võtab saatejuht selle ja loeb ilmekalt sünnipäevalapsele pühendatud oodi.

Joonista portree

Loomingulised lõbusad võistlused võivad jätta sünnipäevakülaliste joonistatud unustamatute portreede galerii. Kõigile antakse paberileht ja viltpliiats, käed on selja taha seotud. Kunstnikud peaksid maalima sündmuse kangelasest portree, hoides hambus viltpliiatsit. Sünnipäevamees valib ise kõigi “lõuendite” hulgast selle, mis talle meeldib, ja annab selle autorile auhinna.

Vasta kiiremini kui naaber

Võistlusel osalejad peavad seisma ringis ja selle keskel on saatejuht, kes pöördub juhuslikult mõne mängija poole ja esitab kõige ootamatuma küsimuse, vaadates pingsalt vastasistujat. Kuid mitte tema ei peaks vastama, vaid tema naaber, kes istub paremal. Kui saatejuht vaatab vastuseid, langeb ta konkursist välja. Samuti, kui õige naaber ei taipa õigel ajal, et peab vastama, langeb ka tema välja.

Võistlus jätkub seni, kuni peale võõrustaja on vaid üks mängija, kellel on õigus nõuda väikest auhinda.

Kirjutamisvõistlus

Mängijad istuvad ringis ja saavad tühja paberilehe ja pliiatsi. Saatejuht küsib seejärel: "Kes?" Järgneb saatejuhi uus küsimus "Kuhu ma läksin" ja mängijate tegevus kordub. Nii esitab saatejuht järk-järgult kõik ettevalmistatud küsimused ja mängijad kirjutavad oma lood erinevatele paberitükkidele.

See võistlus on väga populaarne, sest iga lendlehte koos lugedes saab lõppu väga naljakaid lugusid, mis tekitavad naerutormi.

Kuulujutt

Sellel võistlusel on igal osalejal vaja kõrvaklappe, nii et tavaliselt osalevad sellel väikesed ettevõtted ja enamasti on see väga lõbus võistlus teismelistele. Seega kannab iga osaleja kõrvaklappe, milles mängitakse valju muusikat, nii et ta ei kuule tegelikult, mis tema ümber kõlab. Kõrvaklappe pole ainult saatejuhil, kes lausub esimese fraasi. Tavaliselt sisaldab see sünnipäevalapse kohta mingit saladust. Esimene mängija peab fraasi valjult hääldama, kuid muusikast uimastatud osaleja kuuleb sellest ainult osasid. Edasi annab ta kuuldu valjuhäälselt edasi ka naabrile, tema järgmisele jne.

Mängijad, kes on sünnipäevalapse kohta juba "juttu" edasi andnud, saavad kõrvaklapid peast võtta ja koos ülejäänud külalistega nende silme all kuulata, kuidas see kuulujutt muutub. Lõpuks räägib viimane mängija kuulujutu lõpliku versiooni ja saatejuht tuletab kõigile meelde selle originaali.

Tulekahju

Kõikidele võistlustel osalevatele mängijatele antakse paar paberilehte ja teatatakse, et nende majas on puhkenud tulekahju. Mängijad peavad otsustama, millise eseme nad esimesena salvestada soovivad, ja joonistama või kirjutama selle eseme esimesele lehele. Teisel lehel peavad nad märkima selle eelistuse põhjuse. Seejärel volditakse paberid kahte kasti: üks - objektid / inimesed ja teine ​​- motiivid. Soovitav on, et külalised ei kirjutaks tühiseid asju, vaid suhtuksid ülesandesse huumoriga.

Pärast seda tõmbab saatejuht juhuslikult kastidest välja paberilehe, näitab esmalt objekti pilti / nime ja seejärel selgitust, miks see tuleks salvestada. Selguvad naljakad laused, näiteks "Ma päästan oma ämma, sest sellel on meeldiv kõndida."

Mobiilivõistlused

Labürint

See meelelahutus nõuab ühte mängijat ja juht vajab pikka köit, millest ta laotab põrandale labürindi. Mängijal seotakse silmad kinni ja pakutakse selle labürindi läbimist, samal ajal kui külalised ütlevad talle liikumise suuna. Kuid niipea, kui mängija silmad on kinni seotud, eemaldatakse köis kohe ja publik teeb nalja mängija keerulise trajektoori üle, mille nad ise seadsid.

Riietu mind

Noorte naljakad võistlused hõlmavad sageli riietumist ja lahti võtmist. Sel juhul vajate naiste ja meeste riideid, nii ülevalt kui ka alt. Daamidele mõeldud esemed pannakse ühte kotti, härrasmeestele teise. Konkursil osalevad poiss ja tüdruk ning kummalegi kaks abilist. Juht annab igale meeskonnale koti riideid (see on lõbusam, kui naine saab meessoost esemeid ja mees - naissoost). Seejärel antakse mõlemale meeskonnale minut, mille jooksul abilised peavad riided kotist välja võtma ja oma "mannekeeni" selga panema. Võidab see, kes tuli kiiremini toime või tegi hoolikamalt.

Vutik vutt

Kõik külalised istuvad ringikujuliselt seatud toolidel (mida rohkem, seda parem). Ringi keskele satub juht, kellel seotakse silmad, antakse padi ja teda keeratakse ümber oma telje. Sel ajal vahetavad kohalviibijad meelevaldselt kohti. Disorienteeritud juht hakkab pimesi otsima mängijate põlvi, kuid ta peab seda tegema padjaga, ilma inimesi kätega puudutamata. Leidnud kellegi põlved, istub juht rahulikult nende peale maha ja mängija, kelle peale ta istus, peab muutunud häälega ütlema "vutt-vutt". Hääle järgi peab juht ära arvama, kelle põlvedele ta maandus. Kui ta arvab ära, siis loovutab ta juhi positsiooni ja kui ei, siis naaseb ringi keskele ja mäng kordub.

Sukelduja

Selle lõbusa võistluse "ohvrid" võivad olla nii mehed kui naised. Osaleja peab selga panema uimed ja ületama neis distantsi, vaadates binokliga ettepoole, tagurpidi.

Uskuge mind, seda pole nii lihtne teha ja naer kestab kaua! Seega võib seda sünnipäevavõistlust pidada üheks naljakamaks.

Leia sünnipäevalaps

Saatejuht sidus võistlusel osalejatel silmad kinni ja pani nad endale vajalikus järjekorras istuma, et keegi ei teaks, kus ta istub ja kes on tema naabrid. Kõigil külalistel on käes soojad labakindad ja selliste kätega tuleb katsudes katsuda vasakut naabrit, katsudes vaid tema nägu ja pead. Kasukas tiksub ja tekitab juba naeru, mille järgi võib aimata, kes kõrval istub.

Igaühel on ainult üks võimalus inimese nime nimetada ja kõigi ühine ülesanne on leida nende hulgast sünnipäevalane. Niipea kui sündmuse kangelane avastatakse, mäng lõpeb, kuid ta võib jääda viimaseks. Neid, kes oma vasaku naabri valesti ära arvasid, karistatakse fantoomiga, mille nad karbist või kotist välja võtavad ja avalikult esinevad.

Palli puhumine

Saatejuht paneb täispuhutava palli laua keskele ja seob kahel võistlusel osalejal silmad kinni, misjärel istub nad laua vastaskülgedele. Ta selgitab neile, et nad peaksid proovima palli vastase poolele sööta. Samal ajal asendab ta palli vaikselt jahuga täidetud kuhjaga taldriku vastu. Käskluse peale hakkavad pimestatud mängijad võimalikult palju väidetavale pallile puhuma, kergitavad jahususpensiooni pilve ja kui silmad lahti tehakse, jäävad nad puuderdatud näost tummaks. Nõus, see saab olema üks lõbusamaid ja unustamatumaid sünnipäevavõistlusi. Sul on, mida meenutada veel kauaks!

Komplimendid sünnipäevalapsele

Peate leidma sügava mütsi, millesse panna palju kokkurullitud paberitükke, millele on kirjutatud sünnipäevalapsele ülistavad epiteetid: ilus, tark, majanduslik, andekas, sihvakas jne, ja ta peab oma partnerile selgitama. žestide abil, mis see sõna on. Kui partner ei arva ära, võite kasutada vihjeid, mis ei nimeta sõnu ise.

Õige vastuse eest saab paar ühe punkti. Võidab paar, kes kogub rohkem punkte, st suudab ära arvata rohkem sõnu.

Kas teile meeldisid meie võistlused? Millised sobiksid teie ettevõttesse ideaalselt? Jagage oma arvamust ja võib-olla ka muid võistlusi kommentaarides.

Iga osaleja saab sama kurgi. Peate kurgi lahti riietama – nahka näksima. Võitis see, kes saab ülesandega kiiremini hakkama ja kes saab kõige ideaalsema "palja" kurgi.

Magusad kõrred

Magusasõpradele see võistlus kindlasti meeldib. Iga osaleja saab pika vahvlituubi, mille sees on kondenspiim. Stardikäsklusel hakkavad osalejad huulte ja keele abil kondenspiima imema. Võidab see, kes saab esimesena hakkama.

Kas teile meeldivad kapsarullid – lõigake kapsas

Iga osaleja saab väikese kapsapea. Stardikäsklusel hakkavad osalejad lehte lehest “ära koorima”, püüdes seda teha ettevaatlikult, ühtki lehte rebimata. Kes saab kiiremini kapsast lahti ja kellel on rohkem terveid kapsalehti, saab auhinna.

Prillidega katkumees

Selle võistluse jaoks on teil vaja palju prille (mitte ainult päikeseprille, vaid ka tavalisi naljakaid võltsprille naljapoest). Iga osaleja saab sama arvu punkte ja juhi käsul paneb need sinna, kuhu soovib. Kes kuttidest suudab minutiga luua prillinäituse parima ja loomingulisema eksponaadi, saab auhinna.

Tochnyak

Sellel võistlusel on vaja täpseid skaalasid. Iga osaleja saab õuna. Iga õun kaalutakse ja kaal registreeritakse. Juhi käsul hakkavad kõik osalejad oma õuna noaga võrdselt jagama. Kes osutub kõige täpsemaks ja jagab õuna täpselt pooleks (näiteks kui õun kaalub 300 grammi ja osaleja jagab selle kaheks osaks, kumbki 150 grammi), saab auhinna.

Vee all

Iga osaleja tõmbab omakorda välja oma fantoomi, milles näidatakse mis tahes fraasi. Niipea, kui kõik külalised on oma kaotused lahti võtnud ja nende fraasidega tutvunud, toob peremees tuppa vaagna vett. Nüüd peab iga külaline kordamööda oma näo, kaevu või vähemalt suu põsteni vette kastma ja ütlema oma fraasi ning ülejäänud külalised arvavad ära, mida osaleja ütles. Osalejad, kelle fraasid on ära arvatud, saavad auhindu.

Vestelge ja närige

Iga osaleja saab õuna või apelsini. Stardikäsklusel hakkavad osalejad oma puuvilju sööma ja nimetavad samal ajal maailma erinevate riikide nimesid. Võitjaks saab osaleja, kes sööb oma õuna kõige kiiremini ja nimetab rohkem riike, kes saab kingituseks maailmakaardi (atlase).

Krüpteeritud fraas

Külalised jagunevad meeskondadeks: naiskond ja meesvõistkond. Iga meeskond valib oma "kapteni". Mängime kordamööda. Esmalt sulgevad meeste meeskonnas osalejad silmad ning meesvõistkonna kapten võtab põlvede vahele pliiatsi ja põlvede vahele naine kustutuskummi. Seinale kinnitatakse sobival kaugusel pabeririba. Käsklusele “start” hakkab mees kirjutama krüpteeritud fraasi (näiteks “naised armastavad kõrvaga” või muud) ning naiskonna kapten üritab kustutuskummiga võimalikult palju infot kustutada. Naine kustutab, mees lõpetab ja nii üks minut. Saatejuht annab käskluse "stopp" ja meestekoondislased teevad silmad lahti. Nad peavad mõistma, millise fraasi nende kapten kirjutas. Seejärel vahetuvad meeskonna kaptenid pliiatsi ja kustutuskummiga ning mängu põhimõte on sama. Võidab naine, mees või sõprus.

Ogoli kurk

Iga osaleja saab kurgi (kurgid peavad olema ühesuurused). Stardikäsklusel hakkavad osalejad kurki hammastega lahti riietama, st. närige selle koor ära, püüdes seda teha võimalikult hoolikalt. Võitjaks osutub osaleja, kes suudab kiiresti ja täpselt hammastega kurgi koorida ja saab auhinna, näiteks juurviljakoorija.

Rippub jalgade vahel – algab tähega "x" (vastus: krõbe köögivili)

Iga osaleja seotakse vöö külge sama pikkusega nööri, porgandi või kurgi külge (umbes põlve kõrgusel). Stardikäsklusel hakkavad osalejad oma juurvilju sööma. See, kes on esimene, on hea mees.

Võistlusi saab lisada ka uusaasta või muude täiskasvanute pühade stsenaariumi.

5 sekundit mõtlemiseks

Mängus osalejatele pakutakse küsimusi, mõtlemisaega on 5 sekundit. Iga õige vastuse eest antakse auhinnapunkt.

Tüdruku tütar. (Nukk)

Pole halba ilma. (Loodus)

Roheline, millest kärbsed surevad. (Igav)

Saabumised Savrasovi stiilis ja lahkumised Nekrasovi stiilis. (Rooks)

Mähkmejope. (Alussärk)

Nimekirja jaoks rivistatud kirjad. (Tähestik)

Vanaema helisüsteem. (Gramofon)

Sõõriku epitsenter. (Auk)

Võõraste karusnahkade jahitar. (Sünnimärk)

Haldjas vidin, mis paneb pea ringi käima. (Karussell)

Rahvaluule test kiire mõistuse jaoks. (Müsteerium)

Uusim trendikas heli. (Nuriks)

Kehaosa, mida pakutakse koos südamega. (Käsi)

Hauduvale jäärale uus ehitus. (väravad)

Pasta kokkuklapitav. (kurn)

Kirjatarvete vaimukus. (nupp)

Sõna, mille kohta pole hinnangut. (Mitte)

Naaber sarapuu tedre kodanlase suus. (Ananass)

Pea tagaosa tagakülg. (Nägu)

Asutus, kuhu võetakse kirjaoskamatuid. (kool)

Kui väljakannatamatu, siis vastuseta. (Ülesanne)

Jalaosa, millega kiilaskohta sageli võrreldakse. (Põlv)

Sinine, mis Gaidari vanaisa pihta kukkus. (Tass)

Lambanahkne karvkate, mis uisutajatel on sageli kolmekordne. (lambanahkne kasukas)

Kodu illuminaator. (Aken)

Näo osa, mis mõnikord on riputatud. (Nina)

Karate atribuut, mis muutub järk-järgult mustaks. (vöö)

Lülijalgne, kes tiris Tsokotukha nurka. (Ämblik)

Ühiselamu hobustele. (stabiilne)

Sügise arvestusühik. (Tibu)

Märkus, mida on patt haavale valada. (Sool)

Küljekaunistus, neetud. (Vibu)

Õliga uisutamise armastaja. (Juust)

Muna geomeetrias. (ovaalne)

Ettekääne enda või kellegi teise härrasmehega avalikult kallistamiseks. (tants)

Juubel, see on ümmargune. (kuupäev)

Verine reketeerija. (Balda)

On aeg, mis on naiste oma septembris. (Suvi)

Tark kellaaeg. (Hommik)

Dramaturg Ostrovski lemmikatmosfäärinähtus. (Äikesetorm)

Foto, millel pildil paistavad ainult ribid. (fluorograafia)

Valgus pärast vanni. (Steam)

Kukkunud vesi. (Lomp)

Lahe tööriist Sivka rullimiseks. (Gorki)

Magamistuba Ryaba kana jaoks. (ahven)

Trifle roheline, mis on kümmekond peenraha. (Duckweed)

Teaduslik kurat. (Poltergeist)

Vorsti mõõtühik. (kepp)

Maja küttepuude jaoks. (Ait)

Daami uimane kaaslane. (lõhn)

ABC Viktoriin "ALGUS JA LÕPP"

Viktoriini eripäraks on vastused, mis algavad ja lõpevad ühe tähega. Teostusvalikud:

On vaja teha kaarte tähestiku tähtedega. Mängija (või meeskonna esindaja) võtab ümbrikust kaardi, määrates nii küsimuse-tõlgenduse tähe. Koolitaja esitab 1-2 küsimust ja fikseerib õiged vastused. Võid (kokkuleppel) võtta vaid 3-5 kaarti ja vastata erineva tähega küsimustele. Kaarte saab tõmmata mõne teise meeskonna esindaja.

Mängib kaks meeskonda. Mängujuht teatab tähestiku põhimõttel kirja ja esitab mõlemale meeskonnale küsimuse. Poisid kirjutavad vastused paberilehtedele ja edastavad žüriile.

Veresoon (aort)

Muusikainstrument (harf)

Klassikaline ooper ("Aida")

Troopiline puu (baobab)

Aiataim (uba)

Koeratõug (hundikoer)

Vene kunstnik (Vasnetsov)

Vene näitleja (Volkov)

Helilooja (Grieg)

Jõgi Indias (Ganges)

Kuum jook (grog)

Äratus (gong)

Põhjus, motiiv (argument)

Ettevõtte kasum (tulu)

Suuline ettekanne (ettekanne)

Mehe nimi (David)

Jumalik raamat (evangeelium)

Meisterdetektiivi nimi (Georges)

Täitmise korraldus (tellimus)

Jõgi Kasahstanis (Ili)

Limonaadijoogi nimi ("Isindi")

Linn (Kursk)

Poola tants (Krakowiak)

Inglise reisija (kokk)

Rändav pott (veekeetja)

Peakate (müts)

Kokk laeval (kokk)

Lill (kell)

Unerohi (luminaalne)

Laeva tüüp (jäämurdja)

Vana-Vene linn (Murom)

Kaaluühik (milligramm)

Mehe nimi (Maxim)

Gaas (neoon)

Suur füüsik (Newton)

Mineraalvesi ("Narzan")

Osa ruumist (aknast)

Linn Norras (Oslo)

Shakespeare'i tragöödia (Othello)

Optiline seade (periskoop)

Loodusõnnetus (üleujutus)

Sõiduki tüüp (pikk)

Mootori osa (radiaator)

Vestlus (vestlus)

Tuumakatel (reaktor)

Gogoli komöödia ("Kindralinspektor")

Suur lind (jaanalind)

Signaal abi saamiseks (SOS)

Maiustused (koogid)

Tee (trass)

Talent (talent)

Elukutse (fotograaf)

Teadlane-mõtleja (filosoof)

Ajutine isetehtud eluase (onn)

Puu (õunapuu)

osariik (Jaapan)

ARVASTA

Mäng vihjetega. Saatejuht ütleb sõna küsimus-tõlgenduse. Kiire vastuse eest saab osaleja 3 punkti, pärast esimest viipa - 2, pärast teist - 1 punkti.

Seal on mägi ... Seal on kuld ... Seal on ankur ... (Kett)

Seal on selline metall ... Müütiline hiiglane ... Veepaak ... (Titaan)

Söö tundidega ... Suhkur -... tuleb tee sisse ... (Liiv)

Seal on nii vana naisenimi ... Nii kutsutakse sageli võltsi ... Seal on selline puu ... (Pärn)

Kaug-Ida lahes on see kuldne ... Seda kasutati sageli suurel jahil ... Aga jumal ei anna seda peksavale lehmale ... (Sarve)

Juhtub ülevalt ... Juhtub viimaseni ... Juhtub telefoniga ... (Helista)

See on mootorpaadi nimi ... See on kosmoselaeva nimi ... Seal on tehniline ... (edenemine)

Elab meres ... Juhtub laval ... Nähtav öötaevas ... (Täht)

Oli selline helilooja ... See kasvab puu otsas ... See kukkus vihikust välja ... (Leht)

Muusikaline termin ... Mitu hoonet ühendatud üheks tervikuks ... Mõnikord ... laulud ja tantsud. (ansambel)

Seal on malmist, puidust, kullast ... Jäärade lemmiksaade ... Jalgpallis ja hokis tuleb neid rünnata ... (Gates)

Mõnikord Kesk ... See on delikaatne asi ... Horisondi pool ... (Ida)

Võite võtta ... Igaühel on oma ... Suurim on Everestil. .. (kõrgus)

Seal on selline mööbel ... pensionärid töötavad seal sagedamini ... Seal tuleb enne diskot oma asjad ära anda ... (Riidekapp)

Juhtub suuri ja väikseid ... läbi saab roomata ... Saab õmmelda ... (Auk)

Mõnikord on see paks ja õhuke ... Mõnikord on see teaduslik, lapsik, lahe ... On selline ... "Krokodill". (Ajakiri)

Mõnikord kõrgel ja madalal ... Naised ei saa ilma nendeta ... Mehed püüavad mitte nende alla jääda ... (Kont)

On suuri ja uusi asju ... A. Gaidari sõnul: igaüks mõistab teda omamoodi ... Seda saab tuua, seda saab soovida, selle nimel võib võidelda, selle poole püüelda ... (Õnn)

Iga elusorganismi väikseim osa ... Esineb märkmikus. .. Loomaaias elavad neis loomad ja linnud ... (Puur)

Põllumajanduslik tööriist ... Kitsas liivavall. .. Neitsikaunitar ... (Vikat)

See on peamine asi, mida peame leidma probleemi lahendamisel või teel edu poole ... Selle abiga pingutavad nad kruvisid ja salvestavad laule ... See lööb maast ... (Võti)

Igaühel meist on oma isiklik püha, mille puhul paistab päike eredamalt ja linnud kõvemini laulavad. See on sünnipäev. Lapsed ootavad teda kõige rohkem, sest sel pühal tulevad külalised ja teevad palju kingitusi ning vanemad puhuvad õhupalle ja kaunistavad küünaldega maitsvat kooki. Kuidas muidu beebile ja tema väikestele külalistele meeldida? Korraldage neile mänge, võistlusi! Sünnipäev on parim, mida võite mõelda.

Lõbus lastele

Lapsed on pabinad, kes ei istu hetkekski paigal. Nende pidurdamatu energia õiges suunas suunamiseks pakume lahedaid sünnipäevavõistlusi, mis köidavad lapsi ning muudavad puhkuse säravaks ja unustamatuks. Nõus, ainuüksi koogi söömine on igav ja ebahuvitav, kuid auhindade saamisel mängimine, hüppamine ja jooksmine on lõbus!

Puhkuse ulatus

Lastele mõeldud sünnipäevavõistlused võivad olla erinevad. Aga kõigepealt otsustame, kus sündmust tähistatakse: majas, korteris, õues või kohvikus. Selle põhjal on lihtsam mõista, milliseid huvitavaid sünnipäevavõistlusi saab pidada.

Kui pidulik üritus toimub väikeses korteris, siis liiga kiireks ei saa, seega peaks meelelahutus olema vaiksem, arvestades ala suurust. Maja on reeglina avaram ja kui beebipuhkus langeb suvele, siis saab isikliku krundi ajutiselt mänguväljakuks muuta ning sellel aktiivseid mänge ja sünnipäevavõistlusi pidada.

Kui püha tähistatakse restoranis või kohvikus, tasub administratsiooniga arutada võimalust korraldada lastele meelelahutusüritusi.

Majutusrõõm

Niisiis, milliseid koduseid sünnipäevavõistlusi võite mõelda, kui puhkus toimub korteris? 4-6 aastastele lastele pakume mänge "Lõbusad loomad", "Kilpkonnad" ja "Pallid üllatusega". Vanemate laste sünnipäevavõistlused peavad olema keerulisemad. Need on "Lõbusad lood", "Otsige auhindu" ja "Jooksupall".

"Naljakad loomad"

Selle võistluse läbiviimiseks peate ette valmistama:

  • pallid - laste arvu järgi;
  • niidid;
  • viltpliiatsid.

Enne laste saabumist tuleb kõik õhupallid täis puhuda ja hobusesabad niidiga kinni siduda. Jagage lapsed kahte võistkonda, andke igaühele pall ja viltpliiats. Võistluse ülesandeks on joonistada igale pallile silmad, nina, kõrvad, ühesõnaga looma nägu. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini.

"Kilpkonnad"

See lõbus võistlus meeldib lastele. Selle teostamiseks vajate ainult kahte kraanikaussi ja kahte tooli. Lapsed jagatakse kahte võistkonda ja rivistatakse. Andke esimestele osalejatele kauss. Võistluse ülesandeks on tõusta neljakäpukil, asetada vaagna selga (nagu kest), jõuda toolile ja seljale ning anda vaagen järgmisele mängijale. Võidavad need "kilpkonnad", kes läbivad testi esimesena.

"Õhupallid üllatusega"

Lahedaid võistlusi sünnipäevalapse sünnipäevaks tuleb toetada auhindadega. Muidu pole huvitav mängida. Lõbus "Pallid üllatusega" seisneb selles, et keegi ei lahku puhkuselt kingituseta. Selle võistluse korraldamiseks on vaja läbipaistmatuid (paremini tihedaid) palle ja väikseid kingitusi (naljakad pastakad, võtmehoidjad, sõrmused tüdrukutele ja mudelautod poistele).

Enne külaliste saabumist pange auhind õhupalli sisse, seejärel puhuge see täis, siduge hobusesaba niidiga tihedalt kinni ja asetage õhupallid põrandale. Laste ülesandeks on pall läbi torgata ja kingitus leida. Sellel võistlusel pole kaotajaid – ainult võitjad!

"Lahedad muinasjutud"

Üle 8-aastaste laste sünnipäevavõistlused on reeglina omamoodi tähelepanelikkuse ja reaktsioonikiiruse test. Mängijad seisavad ringis, pigistavad parema käepideme rusikasse ja tõstavad pöidla üles. Vasak käepide on mähitud ümber naabri parema käe pöidla. Mängu olemus on järgmine: arvate ära koodsõna (näiteks "tulekivi") ja ütlete selle osalejatele. Hakka puistama erinevate muinasjuttude nimesid, koodsõna hääldamisel peavad lapsed kiiresti oma pöidla naabri rusikast lahti laskma ja samal ajal ka teise naabri sõrmest kinni püüdma. Lapsed võivad olla segaduses - see osutub naljakamaks. Näiteks võite koodsõna "Tsarevna-Swan" asemel nimetada Tsarevna Nesmeyana või mis tahes fraasid, mis sisaldavad sõna "printsess". Selliseid lahedaid sünnipäevavõistlusi saadab tavaliselt lustakas sagimine ja elav naer.

"Auhinnaotsing"

Kõik lapsed on loomingulised inimesed. Lapse sünnipäeva huvitavad võistlused peavad tingimata sisaldama laste annete demonstreerimist. "Auhinnaotsing" on meelelahutus, mis on suunatud laste artistlikkusele. Selle võistluse läbiviimiseks vajate:

  • värviline papp - vastavalt laste arvule;
  • kast - 2 tk;
  • viltpliiatsid;
  • auhinnad – vastavalt mängijate arvule.

Kõigepealt valmistage ette värvilised kaardid, millel peaks olema sama arv osalejaid. Võtke papist ruut ja lõigake see pooleks. Ühele poolele kirjutage ülesanne viltpliiatsiga ja teisele - auhinna nimi. Ärge kirjutage värvilisele, vaid valgele poolele.

Seejärel voldige ühes kastis kaardid ülesannetega värvilise poolega ülespoole ja teises - kingituste nimedega. Iga osaleja tõmbab välja kaardi ülesandega (tantsida, laulda laulu või öelda riim) ja seejärel otsida sama värvi kaardi kingituse nimega.

"Jooksupall"

Vajame ka sünnipäevavõistlusi, mis panevad lapsed soojaks. Näiteks "Jooksupall". See mäng nõuab kahte täispuhutud palli ja kahte klaasi. Osalejad jagatakse kahte võistkonda, esimestele mängijatele antakse klaas, mille peal on pall. Meelelahutuse eesmärk on oma meeskonna ümber joosta ja teatepulk järgmisele mängijale edasi anda, samal ajal kui pall peab jääma klaasile. Raskus seisneb selles, et kätega ei saa aidata ja kui pall kukub, naaseb mängija algasendisse ja alustab otsast peale. Võidab meeskond, kelle mängijad täidavad ülesande esimesena.

Pidu majas

Kui olete suure elamispinna ja isegi isikliku krundi õnnelikud omanikud ning lastepuhkus langeb suvele, võivad lahedad sünnipäevavõistlused olla mitmekesisemad. 4-6-aastastele lastele sobivad "Naeris", "Sööda draakonit" ja "Joonised kõnniteel". Vanemad poisid mängivad hea meelega "Rõõmsaid algusi", "Kängurut" ja "Lennukeid".

"Naeris"

See võistlus põhineb samanimelisel muinasjutul, mis on tuttav kõigile lastele. Jagage lapsed kahte meeskonda, millest igaühes valitakse "naeris", "vanaisa", "vanaema" ja muud jutu tegelased. Naeruks saab siduda kollase salli "naalikale", kinkida "vanamehele" mütsi, kinkida salli "vanaemale" ja nii edasi.

Asetage kaks tooli ja istutage osalejad neile. Vile märguandel hüppab "vanamees" käed puusadele toetades "naeris" ümber, võtab "vanaemal" käest kinni, tagasi tulles jooksevad kahekesi "naeris" nad võtavad teisi tegelasi. Viimane osaleja - "hiir" - võtab "kaalise" käest kinni ja koos naasevad nad oma algasendisse. Kumb meeskond saab kiiremini hakkama, see võitis.

"Sööda draakonit"

Naljakad sünnipäevavõistlused pole mitte ainult õuemängud ja annete demonstreerimine, vaid ka meelelahutus eesmärgiga täpselt tabada. Feed the Dragon on suurepärane lahendus viskamisfännidele. Laste lõbustamiseks vajate:

  • seljatoega toolid - 2 tk;
  • suured kotid - 2 tk;
  • väikesed pehmed mänguasjad või pallid – mida suurem, seda parem.

Pange laud selga ja pange kott jalgadele. Sellest saab draakoni suu. Lapsed jagunevad meeskondadeks, nende ülesandeks on visata "draakoni" peale võimalikult palju mänguasju (st toitu). Võidab meeskond, kes toitis draakonit paremini (viskas rohkem mänguasju kotti).

"Joonised kõnniteel"

Kodused sünnipäevavõistlused on sageli põimunud linnapäeva auks lastepidudel peetavatega. Kriidijoonised pole erand. Lastele meeldib maalida! Andke neile palju värvipliiatseid ja 30 minutit aega ning alustage parima joonistuse võistlust. Võite mõelda mis tahes teemale, näiteks paluda kujutada sünnipäevalapse sünnipäevatorti, lillekimpu või sündmuse kangelast ennast. Auhindu tuleks jagada kõigile, et keegi ei ärrituks.

"Head algust"

Kui lapsed on korralikult söönud, on aeg lasta neil end liigutada. Ja mis võiks olla parem kui relee? "Lõbusal stardis" võib olla mitu etappi.

Esimene etapp on kottidesse hüppamine. Poisid jagunevad kahte meeskonda, kummagi juhtidele antakse suured lõuendikotid. Võistlejate ülesandeks on hüpata kotis toolile ja tagasi, andes koti edasi järgmisele hüppajale. Võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

Teine samm on õuna söömine. Seo kaks õuna pistikute abil tugeva niidiga puuoksa külge. Väljakutse on süüa õuna ilma käsi kasutamata. Võidab see, kes teeb seda kiiremini.

Kolmas etapp on pliiatsite purkidesse viskamine. Lapsed jagunevad 2 võistkonda, igale osalejale antakse pliiatsid, markerid ja pastakad. Kaks panka on paigutatud teatud kaugusele. Mängijad peavad neile esemeid viskama. Võidab meeskond, kellel on neid kõige rohkem.

"Känguru"

Millised sünnipäevavõistlused on ilma naljaka põrgatamiseta? Känguru võistlus on see, mida vajate! Moodustage mängijatest kaks võistkonda, andke kaptenitele välja üks tennisepall. Tõmmake kaugusesse kriidiga joon. Saatejuhi vile korral pigistavad osalejad põlvedega palli ja hüppavad ettenähtud kohta ja tagasi, annavad palli järgmisele mängijale edasi jne. Kes saab ülesandega kiiremini hakkama, on võitja.

"Lennukid"

Milliseid poisi sünnipäevavõistlusi võite välja mõelda ja isegi selliseid, mis meeldiksid ka kutsutud tüdrukutele? Proovi mängu "Lennukid"!
Selle meelelahutuse jaoks on teil vaja palju A4 paberilehti ja köit. Jagage lapsed kahte meeskonda, andke igale osalejale 2-3 lehte ja paluge neil lennukeid valmistada. Iga meeskonna lennukite arv peab olema sama.

Jagage õu köiega ja asetage meeskonnad mõlemale poole. Saatejuhi märguandel peaksid lapsed viskama lennukid poolte vastaste peale. Saate ühe mängu jooksul tõsta ja visata teise meeskonna lennukit. Võistluse lõpus lugege aeglaselt ja valju häälega 10-ni ning lugege mõlemal pool trossi lennukeid. Kummal meeskonnal neid vähem on, see võitis.

Tüdrukute koosviibimised

Kui teil on tütar ja tema külalised on kõik tüdrukud, võite välja mõelda meelelahutust, mis on seotud nende tütarlapselike hobidega. Tüdruku sünnipäevavõistlused võivad olla järgmised: "Tütred-emad", "Lillede valss" ja "Kunstivõileib".

"Emad ja tütred"

Sellise võistluse läbiviimiseks vajate:

  • suur laud või kaks tooli;
  • kaks nukku;
  • kaks mähet;
  • kaks korki;
  • kaks liugurit;
  • kaks alussärki.

Valige kaks osalejat, kes vastavalt eelnevalt kokkulepitud märguandele hakkavad nukke riietama ja mähkima. Tüdruk, kes sai ülesandega esimesena hakkama, võidab.

"Lillede valss"

Kõik noored daamid armastavad lilli, nii et saate tüdruku sünnipäevaks korraldada võistlusi, mis teesklevad, et lapsed muudavad roosid, tulbid ja karikakrad. Mängu "Lillede valss" jaoks on vaja värvilisi rõngaid vastavalt laste arvule. Kui võistlust peetakse sisehoovis, võib need asendada värvipliiatsiga tõmmatud ringidega. Need ringid saavad olema "lillepeenrad". Iga mängija seisab oma "lillepeenras", saatejuht lülitab muusika sisse ja lapsed ringist lahkudes kujutavad lilli, kuidas need kasvavad ja õitsevad. Märguande peale peavad mängijad igaüks oma ringi tagasi pöörduma. Need, kellel polnud aega, kaotasid.

"Kunstiline võileib"

Kodusel sünnipäeval saate korraldada loomingulise võistluse, mis meeldib tõesti mitte ainult tüdrukutele, vaid ka poistele. Lõbusaks meelelahutuseks peate lõikama pätsi ja panema taldrikutele viilutatud munad, vorsti, juustu, köögiviljad, ürdid, krabipulgad, oliivid ja oliivid, see tähendab kõike, millest saate võileibu teha. Põhjaks sobib majonees, ketšup või või.

Nüüd hakkavad meie väikesed kokad tööle. Ülesanne on teha naljakaid võileibu loomade, lillede, kalade kujul, üldiselt luua kõike, mis teile meeldib. Selle mängu võitjad on absoluutselt kõik!

Tagasi lapsepõlve!

Ka meie, täiskasvanud, armastame probleemide koormast hoolimata lõbutseda ja südamest naerda. Miks mitte sukelduda lapsepõlve ja korraldada täiskasvanud pereliikmetele sünnipäevavõistlusi? See lisab puhkusele särtsu ja jääb kauaks meelde. Mida mõelda? Võimalusi on palju! Õnneks saab sünnipäevavõistlusi - laua- ja aktiivseid, pikantseid ja tõsiseid - välja mõelda kas ise või erinevatest väljaannetest otsides.

Ja nii maitsesidki lauas olnud külalised pisut kõigist roogadest. On aeg alustada võistlusi. Täiskasvanutele mõeldud sünnipäevapeomängud võivad olla erinevad. Näiteks "Puss in a poke". Selle mängu jaoks vajate läbipaistmatut kotti või kotti, millesse peremees peidab auhinnad. Ta hakkab ühe või teise kohta küsimusi esitama. Näiteks "kõva või pehme?", "Suur või väike?", "Magus või mõru?" jne. Osaleja, kes eseme ära arvab, saab selle kingituseks.

Auhinnad ja kingitused

Täiskasvanutele ja lastele mõeldud sünnipäevavõistlused tuleks planeerida nii, et ükski külalistest ei lahkuks kingituseta. Mida peaksid täiskasvanud välja mõtlema? See võib olla:

  • võtmehoidjad;
  • pastakad;
  • märkmikud;
  • külmikumagnetid;
  • välgumihklid;
  • tee pakend;
  • šokolaad.

Lapsed on väga rõõmsad selliste üllatuste üle nagu:

  • pulgakommid;
  • naljakad pastakad;
  • põrkavad pallid;
  • väikesed pusled;
  • šokolaadimunad "Kinder Surprise";
  • kummi;
  • väikesed mänguasjad.

Keegi ei kahtle selles, et sünnipäevamees on tema sünnipäeva peategelane. Ja erilist tähelepanu pööratakse sünnipäevalapsele, sest tema jaoks on see kauaoodatud eriline päev. Kuid ärge unustage külalisi. Ja sageli juhtub, et väikese sünnipäevalapse juurde ei tule mitte ainult tema eakaaslased, vaid ka ristivanemad, tädid, onud ja muud sugulased-sõbrad, mistõttu tasub laste sünnipäeval läbi mõelda ja ette valmistada võistlused täiskasvanutele, et sellest päevast saab ka nende jaoks rõõmus püha.

Tegelikult võite võtta kõik võistlused, nii täiskasvanud kui ka lapsed. Peaasi, et need pole liiga avameelsed või sündsusetud võistlused, samuti mängud, kus on kaasas alkohol, sest sünnipäev on ikka lastele. Põhimõtteliselt sobib iga lõbus ja korralik võistlus või mäng, mis sobib täiskasvanud seltskonna maitsele ja lõbustab lapsi toimuvat jälgides.

Meie valik koosneb lihtsatest valikutest, mis ei vaja erilist ettevalmistust ja nende rakendamiseks on vaja minimaalselt rekvisiite, mis lihtsustab oluliselt nende rakendamist. Vaatame nüüd iga võistlust lähemalt.

Teil on vaja ainult ühte väga levinud pesulõksu. Lõbu alguses anname teada, et meil on krokodill ja see ründab perioodiliselt külalisi, misjärel klammerdume tähistamise ajal “krokodilli” märkamatult kellegi riiete külge või peidame salvrätiku alla või viskame sisse. tasku. Kui tegu tehtud, anname teada, et krokodill on põgenenud ning külaliste ülesanne on ta üles leida. See, kes leidis kodust krokodilli, saab väikese kingituse ja kuulutatakse välja uueks juhiks ehk nüüd peab ta järgmisele külalisele pesulõksu viskama. Nii möödub tähistamise ajal pesulõks peaaegu kõigist külalistest ja kõik saavad väikeseid meeldivaid kingitusi.

Pankurid

Selle võistluse jaoks võtke kaasa klaaspurk, mitu erineva nimiväärtusega kupüüri, münte, aga ka paberitükke, kangast, fooliumit, väikseid esemeid. Šokolaadi saab kasutada müntide kujul, et osalejaid segadusse ajada. Purgi suurus ja rahasumma on teie äranägemisel. Järgmiseks panime raha ja kõik ülejäänud rekvisiidid panka, et pangas summa arvutamine oleks keeruline. Ajame valmis purgi ringis ja iga külaline proovib raha kokku lugeda ja kirjutab oma summa paberile. Lõpus avame panga, loeme raha kokku ja selgitame välja võitja ning temast saabki see, kes summa võimalikult täpselt välja arvutas.

Joonista kõige väärtuslikum

Täiskasvanutele on lapse sünnipäeval soovitatav korraldada erinevaid võistlusi, sealhulgas loomingulisi. Laske oma külalistel näidata oma kunstiannet ja maalige kõige väärtuslikum asi oma elus või see, millest ta unistab. Seejärel räägib igaüks oma joonistusest, lugu kommenteerivad osalejad ning hääletuse teel valitakse välja õnnestunuim ja originaalsem joonistus ja lugu.

Palli lahing

See on lõbus mäng, et pärast pikka laua taga istumist veidi trenni teha. Nad veedavad seda avaras toas või avatud alal. Mängu olemus seisneb selles, et iga külalise jala külge seotakse täispuhutav pall. On vaja siduda nii madalale kui võimalik ja on soovitav, et pall saaks põrandal lebada. Seejärel lülitame sisse naljaka meloodia ja osalejate ülesandeks on teiste inimeste palle lõhkeda. Võidab see, kelle pall kestab kauem. Mängida saab ka võistkondades, siis osalejad

Üks võistkond hävitab teise võistkonna pallid ja võitja selgub maksimaalse täispallide arvu järgi võistkonnas. Hea tuju peale mängu on garanteeritud!

Tantsi toolidel

See ei ole selline tants, mille puhul peab olema aega lõpetades toolil istuda. Xia m keel, see on lihtne loominguline võistlus, milles osalejate ülesanne on improviseerida muusika saatel, püüdes tantsida toolilt tõusmata.

Osalejate toolid on soovitav paigutada saali keskele, et publikul oleks võimalus jälgida kõiki tantsijate liigutusi ning seejärel hinnata neid, valides kõige aktiivsema ja loomingulisema tantsija.

Rõõmsameelne loomaaed

See mäng sobib ka lastele, kuid ka täiskasvanud tunnevad sellest rõõmu. Kuidas saate seda läbi viia? Alguses jagame osalejatele kaarte loomadega, kuid teeme seda nii, et nad ei näeks, milline loom on nende kaardile märgitud. Seejärel näitavad kõik oma kaarti teistele osalejatele ja esitavad suunavaid küsimusi. Ülejäänud mängijad vastavad küsimustele, kuid ei nimeta looma enda nime. Võidab see, kes arvas oma looma ära pärast kõige vähem küsimusi.

Loomaaeda saab lihtsalt asendada näiteks ehituspoega. Selleks võtame kaarte mitte loomadega, vaid kodumasinatega. Arvamisprotsess on identne.

Arva ära muinasjutt

Mängu mängitakse laua taga. Saatejuht hakkab lugu rääkima, nimetamata peategelaste nimesid. Saate lugeda otse raamatust, jättes välja nimed, pealkirjad ja külalised püüavad arvata, mis muinasjutust nad räägivad. Kui puhkusel on muinasjuttudega juba tuttavaid lapsi, võite ka nemad lahendamisesse kaasata. Sel juhul korraldage meeskonnavõistlus – laste võistkond versus täiskasvanute meeskond.

Veesilm

Eelnevalt tuleks ette valmistada mitu identset veeanumat. Valage igasse anumasse vett või mahla, jagage osalejatele õled. Võistlejate ülesanne on oma anum võimalikult kiiresti tühjendada. Ülesande võib raskendada tingimus, et peate jooma ilma käte abita. Veelgi huvitavam on see, kui konteiner pole laual, vaid toolil.

Kirjanikud

Suurepärane võimalus proovida oma kujutlusvõimet ja kirjutamisoskust ning samal ajal mõnusalt aega veeta.

Kuidas dirigeerida? Valmistage ette küsimuste loend. See peaks välja nägema umbes selline:

  • WHO?
  • Kuhu sa läksid?
  • Milleks?
  • Mida ta seal nägi?
  • Kuidas ta sellele reageeris?
  • Kes tuli järgmisena?
  • Mis edasi sai?
  • jne.

Võite võtta meie nimekirja ja täiendada seda veel paari kolme küsimusega.

Protsess ise:

  • osalejatele paberitükkide ja pastakate jagamine;
  • kõik kirjutavad lehe ülaossa vastuse küsimusele "Kes?". See võib olla kas päris või väljamõeldud tegelane;
  • seejärel painutatakse paberitükki nii, et kirjutis poleks näha ja osalejad vahetavad paberitükke omavahel;
  • siis kirjutame vastuse küsimusele "Kuhu sa läksid?" ja jätkame samamoodi, kuni küsimused on lõppenud;
  • valminud kirjandusteosed antakse ettekandjale üle ja loetakse ette. Uskuge mind, lood saavad olema väga naljakad ja ootamatute süžeepööretega!

Registreeruge auhinna saamiseks

Valmistame ette ühe või mitu lehte, mille ülaossa kirjutame: "kes räägib muinasjuttu või salmi", "kes laulab laulu" või midagi sellist. Samuti võite kaaluda selliseid valikuid nagu "kes peseb nõusid", "kes aitab laua koristada" jne. Sulgeme pealdise lehega, millel on kiri "Auhind" ja saadame selle lehe ringis ümber laua, et soovijad registreeruksid auhinna saamiseks. Milline üllatus on see, kui registreerunud näevad, milleks nad tegelikult registreerusid! Kuid loomulikult ärge jätke neid pärast ülesande täitmist isegi ilma auhinnata)

Nagu sünnipäevalaps

Konkurss, mis nõuab osalejatelt oma näitlejaoskuste näitamist.

Selle meelelahutuse jaoks valmistame ette paberitükid, millele on kirjutatud nagu "Ma võin süüa nagu sünnipäevalaps", "Ma võin kõndida nagu sünnipäevalaps", "Ma võin joonistada nagu sünnipäevalaps", "Ma võin tantsida nagu sünnipäevalaps". sünnipäevapoiss". See võistlus on eriti huvitav 1-3-aastase beebi sünnipäeval.

Osalejad võtavad kordamööda välja paberitükke ja näitavad oma näitlemisoskusi. Andekaimat näitlejat autasustatakse auhinnaga.

Peaaegu jalgpall

Selle mängu jaoks vajate avarat tuba, mis on tavapäraselt jagatud kaheks pooleks. Jagame külalised kahte võrdsesse meeskonda. Jalgpallipalli rollis - õhupall ja "jalgpallurite" ülesandeks on pall vastasmeeskonna küljele visata. Mängu jaoks on ette nähtud kindel aeg, mille jooksul on soovitav sisse lülitada rütmiline muusika.

Avage rind

Midagi nagu mini-ülesanne külalistele. Kummutina saab kasutada mis tahes kirstu või isegi kasti. Miniülesannete etapid - kõik huvitavad mõistatused või küsimused sünnipäevamehe enda kohta. Teise võimalusena jagage osalejad meeskondadeks ja laske neil kõigil aare pärast võistelda. Seda saab läbi viia ka individuaalvõistluse vormis - kes annab enim õigeid vastuseid, saab ihaldatud aardeleka võtme. Noh, me täidame rinnaku enda meeldivate pisiasjadega - maiustused, šokolaaditahvlid, väikesed mänguasjad. Isegi kui täiskasvanud külalised pole magusasõbrad, on neil tõenäoliselt kodus lapsed, kes tunnevad heameelt sellise vanema võidetud aarde üle.

Kes sulatab jää?

Värskendav meelelahutus. Talle tasub paar jääkuubikut eelnevalt ette valmistada. Et osalejatel oleks huvitavam, külmutame kõik väikesed kujukesed kuubikuteks, mis on auhindadeks. Võite külmutada näiteks väikseid maiustusi, vaid pakkides need eelnevalt mitmesse kihti pakkekilesse, et need enne külmumist vees ei lahustuks)

Osalejate ülesandeks, nagu ilmselt juba arvasite, on jää sulatamine. Kuid kuidas seda teha, on teie otsustada. Saate neid lahustada suus, võite neile peale puhuda (sel juhul sulavad need aeglasemalt, kuid see on osalejate kurgu jaoks ohutum). Võidab see, kelle jäätükk on sulanud enne teisi.

Ühendused

Mäng, mida saab mängida otse laua taga pingevabas õhkkonnas.

Esmalt valige teema, mille jaoks valite seosed. Võtame näiteks Summeri. Iga osaleja kirjutab paberile 10 sõna, mida ta seostab suvega. Näiteks: rand, meri, kuumus, arbuus, maasikas jne. Kui kõik on ülesandega hakkama saanud, hakkame loendeid ükshaaval ette lugema. Kui keegi leiab samad üksused, tuleb need kõigist loenditest kustutada. Võidab see, kelle nimekirja jääb kõige rohkem ristimata sõnu. Võitja saab õigustatult kõige karbist välja mõtleva inimese tiitli)

Veel mõned ideed saab videost ammutada:

Kokkuvõtteks tahan märkida, et see on vaid väike osa meelelahutusest, mida saab veeta sünnipäeval koos väikese sünnipäevalapsega täiskasvanud külalistele. Iga võistlust saab veidi muuta, kohandada vastavalt olukorrale ja osalejate huvidele.

Ja milliseid mänge ja võistlusi lapse sünnipäeval külalistele korraldasite? Jaga kommentaarides!