Uue aasta võistlused on lahedad. Mängud ja võistlused naljaga firmapeole. Lõbusalt aastavahetusel koos kolleegidega. Uusaasta võistlus "Kompliment lumetüdrukule"

Siin see on - uusaasta-eelne põnevus. Kõigil on kiire, ostavad midagi ja teevad midagi. Neid minuteid ei saa millegagi võrrelda. Isegi õhk on neil aastavahetuse päevadel eriline, mingi pidulik ja pealtnäha mitte maine. Ja pärast kogu seda sebimist tuleb puhkus ise - rõõmsameelne ja särav uusaasta. see on veelgi säravam ja lõbusam, kui korraldate lõbusaks ettevõtteks uued konkursid uueks aastaks 2017. Kõige lahedamad võistlused ja kõige ebatavalisemad mängud aitavad teil korraldada unustamatu uue aasta kogu teie ettevõttele. Meie võistluste valik sisaldab loosimisi, tantsu- ja istumisvõistlusi ning muid toredaid ideid. Üldiselt vaata ja kasuta!

Konkurss - millised uusaasta tegelased olete?
Kõigile seostub uusaasta jõulupuu, jõuluvana, lumepiiga, lumememm ja nii edasi. Ja meie esimene võistlus on selle kohta.
Kutsu konkursile 4 inimest. Nad istuvad toolidel seljaga ülejäänud külalistele. Kleepime nende seljale sildid sõnadega, kes nad on. Näiteks on kutt jõuluvana. Teisel tüübil on puu. Tüdruk on lumememm. Teine tüdruk on lumememm. Kordame - märke näevad ainult külalised ja kõik. Võõrustaja esitab võistlusel osalejatele küsimused ja nad vastavad neile.
Näited küsimustest:
- kas teil on selles rollis mugav olla?
- mis teid häirib (või mis sobib teile kõige rohkem)
- millised omadused on teil kõige positiivsemad?
- mis sul viga on?
- kuhu sa tavaliselt selle välimusega lähed?
- mis on sinu elu moto?
Jne. Osalejad vastavad ja külalised naeravad. Kuna nad teavad, milliseid pilte, ja osalejad ei tea nende pilte.

Võistlus - arvake ära kana, see tähendab film.

Ja see on videokonkurss. Selles peavad külalised filmi või telesarja arvama kaadri järgi. Kõik tundub lihtne, kuid mitte kõik pole nii ilmne! Ja kõik sellepärast, et näitlejate näod varjatakse kukekeste ja kanade maskide all. Kui kõik külalised on oma eeldused teinud. Seejärel näidatakse järgmist külmutuskaadrit, kus maske enam pole, ja kõik näevad, milline film see on.
Siin on video konkursile:

Konkurents - muusika ühendas meid ...
Jah, me armastame muusikat kuulata ja laulame sageli ka ise. Ja sellel konkursil peame ka laulma!
Osaleb viis inimest. Nad lähevad lavale ja nende ülesanne on laulda laul: metsas sündis jõulupuu. Lihtsalt? Jah, aga nad laulavad seda laulu erinevates stiilides: räpp, šanson, rokk. Vene rahvalaulu stiilis ja ooperi stiilis! Loosime välja, kes kuidas ja miks laulab!

Konkurents - kuked näitlejad.
Kas olete kunagi vaadanud kukesid kõndimas? Kas olete näinud, kuidas nad käituvad? Kui jah, siis on teil sellel võistlusel lihtne, kui ei, siis peate ette kujutama kukke erinevates olukordades.
Ja nii on võistluseks vaja 3-5 inimest. Siinne ülesanne on lihtne - näidata kukke erinevates olukordades. Näiteks:
- kukk on külmunud
- kukk on kähe
- kukk nägi, kuidas grillitud kanad sülitasid ringi
- kukk nägi omanikku kirvega kõndimas
- kukk nägi laudas uut kukke
Me loosime välja, kes mida näitab ja edasi. Kes naljakamaks saab, on võitja.

Uusaasta kaotused.
Kas sulle meeldib mängida kaotusi? Siis sobib see võistlus teile kindlasti.
Nende mängimine on lihtne: võtke kordamööda ülesannetega kaardid välja ja täitke need ülesanded.
Siin on näide selle kohta, mida saate saavutada.

Konkurss - uusaasta selfie.
Kõik teavad, mis on selfie. Ja kõik teevad seda iga päev mitu korda päevas. Ja täna on teie oskused teile kasulikud.
Niisiis. Osaleb 3-7 inimest. Selfide tegemiseks peavad neil ees olema kaameratega telefonid. Kuigi tagaküljel olevate kaameratega on see võimalik, pole see eriti mugav. Peremehe käsul hakkavad nad jooksma ja selfisid tegema. Kuid mitte ainult niimoodi, vaid ka saatejuhi öelduga.
Näiteks:
- tee karvkatte alla salatiga selfie.
- tee jääpuuriga jõulupuule selfie.
- tee lusikas hambus selfie.
- tee selfie millegi sinisega.
- tehke selfie kasutajaga (külalise nimi)
- võtke üksteisega selfie (kõik koos)
Võitjat ei pruugi välja selgitada, sest kõigil on mälestuseks säravad uusaasta fotod.

Uusaasta lõbus "kukevõitlus"

Linnumaailmas on kukel maine meeleheitel kaklejast ja haljast. Mees mõtles seda teades enda jaoks erilise lõbu - kukevõitluse. Kukevõitluste jaoks aretati isegi spetsiaalset võitluskukkide tõugu, mida eristas eriline vastupidavus. Nad on pikkade jalgadega, tujukad ja väga kohmakad. Kukkide võitluslik tulihing ei suuda jahutada ei väsimust ega valu ega nälga. Arvatakse, et võitleva kuke löömine on looduses üks kiiremaid liigutusi.

Võttes arvesse kuke mainet, võite kutsuda külalisi korraldama uusaastaööl hasartmängude "kukevõitlusi", mille jaoks moodustada 3-4 meeskonda. Kukevõitlus põhineb sõjalise lahingu kavandil, seetõttu mängitakse mängutegevuse üksikute etappide nimetusi ja reegleid koos sõjaväe sõnavara kaasamisega. Kukevõitlus koosneb poolfinaalist ja finaalist. Finaalis kohtuvad kaks meeskonda. Kukevõitluses on "viik" vastuvõetamatu, seetõttu esitatakse võrdse punktisumma korral lisaküsimused paarikaupa. Selle tulemusel selgub võitjavõistkond.

Poolfinaal sisaldab nelja vooru:

1. Kukede tutvumine.

2. "Vabatahtlikud lähevad lahingusse ..."

3. Ristivõitlus.

4. Mitmepoolne kaitse.

Kõik meeskonnad mängivad poolfinaalis korraga. Minut on antud küsimuse üle järele mõtlemiseks. Varajaseid vastuseid ei aktsepteerita.

Igale meeskonnale lisandub juhi (ülemjuhataja) määratud vahendaja, kelle peamine ülesanne on jälgida küsimuse arutelu, esitades versioone, et vältida verbaalsel vastamisel teiste inimeste versiooni kordamist.

Mängitakse nii palju küsimusi, kui palju on osalevaid meeskondi. Esimese vastuse järjekord määratakse loosi teel. Edaspidi läheb vastamisõigus järgmise käsu juurde päripäeva. Kõigi meeskondade vastuseid kuulatakse ja võetakse vastu ilma juhendaja kommentaarideta. Vajadusel (kui ükski võistkondadest ei andnud täielikku vastust), selgitatakse vastust pärast punktide jagamist.

Kõigile õigesti vastanud võistkondadele antakse punkt. Kõik tekkinud vaidlused lahendab "peastaap", kuhu kuuluvad juht ja tema abilised, kes täidavad vahekohtu ülesandeid.

1. Kukede tutvumine

1. Kuidas saaksite seletada, et peenes Pariisi restoranis on vasakust kanakoibast pärit roog palju kallim kui parem? (Menüü annab selles küsimuses järgmise selgituse: "Kanad seisavad une ajal paremal jalal, nii et vasaku jala liha on pehmem.")

2. Tänu kukete võimele viisid ameeriklased nad endaga Kuveidisse, kus toimus vaenutegevus? (Kuked on võimelised tuvastama mürgiste ainete olemasolu õhus ja sellest märku andma.)

3. Nimetage kellaaeg, mis vastab mõistetele "esimesed kuked", "teine", "kolmas". ("Esimesed kuked" - südaöö, "teine" - enne koitu, "kolmas" - koit).

4. Kuidas kukk laulab? Kas kõigi riikide inimesed on üksmeelsed, et ta karjub varest? (Ei, muidugi. Sakslased usuvad, et kukk nutab ki-ke-re-ki; Türgis tajutakse kuke laulu kui "ko-ko-ri-ko"; Hollandis - ku-ke-lu-ku; inglased on kindlad et kukk räägib pidevalt kokey-doodle-doo.)

5. Mis on ühist kukkede ja prantslaste esivanemate - vaprate gallide vahel, kelle ees roomlased väga kannatasid? ("Gall" on ladina keeles "kukk".)

6. Millist ilmaennustust ennustab kana, kui ta varakult poeb? (Härmas ilm.)

7. Mis eesmärgil kuulus Kreeka kuulus komandör Themistocles, valmistudes pärslaste vastu sõjaks, kukeseened võitlusõppe programmi?

(Nii et sõdurid võitlevaid kukesid vaadates õpiksid neilt meelekindlust ja julgust.)

8. Mis oli poisi nimi, kes barrikaadidel vapralt võitles, seda laulu lauldes:

Neil on sinised vormiriided

Ja saberid küljel.

Tuli alla

Kukareku?

(Gavroche Victor Hugo teosest Les Miserables.)

9. Mis jook inglise keelest tõlkes tähendab "kukesaba"? (Kokteil, selle joogi välimus on seotud lustliku joomisega pärast kukevõitluste lõppu. Võitja omanik ravis kõiki, segades alkohoolseid jooke valimatult ühte klaasi, sellise segu välimus meenutas väga selle sündmuse kangelase mitmevärvilist saba.)

10. Kumb on lihtsam: kas inkubatsiooniperioodil kana muna või värskelt koorunud tibu, mille koorijäänused on? (Kooreprügiga tibud on kergemad, kuna osa energiast on kesta lagunemisel kulunud.)

2. Vabatahtlikud lähevad lahingusse ...

Igast meeskonnast pärit võitlusomadustega vabatahtlikud võtavad "võitlushoiaku": nad seisavad paremal jalal, painutavad vasakut põlve ja toetavad seda vasaku käega säärest. Selles asendis, hüpates vaid ühel jalal, üritavad kuked sundida vastast komistama ja seisma mõlemal jalal - kaotaja kõrvaldatakse võitlusest. Põrandale on selgelt märgitud neutraalne, umbes poole meetri laiune lahinguvöönd. Iga kukevõitleja ülesanne on suruda oma rivaal sellest ribast välja oma territooriumile. Iga lahingu võidu hind on üks "tera".

3. Ristivõitlus

Selles voorus annavad osalejad oma versioonid vastusest kõigile ühisele küsimusele: kuidas saab mune elus kasutada lisaks oma põhieesmärgile (anda kanale elu või kasutada

kirjutada)? Vastused võetakse vastu kohe, kui need on laekunud. Iga uus versioon on meeskonna kontol uus "tera". Kes kogub neid kõige rohkem?

Vastusevalikud

Kana muna saab kasutada:

- ehituses anda lahendusele tugevust;

- šampoonina:

- uusaasta mänguasjade ja muude käsitööde valmistamiseks;

- parandada laulja vokaalseid võimeid;

- ninakõrvalkoobaste soojendamiseks mõeldud "padjakattena";

- munamosaiikide valmistamiseks;

- farmaatsiatoodetes, kus kest kasutatakse kaltsiumi allikana;

- väljatrükkide ja muude jäljendite kopeerimiseks kõvaks keedetud, kooritud ja veel kuumade munade abil jne.

4. Mitmepoolne kaitse

Ringi keskel toimub kordamööda iga võistkonna esindaja ja ülejäänud meeskonnad moodustavad oma mängijate hulgast ringkaitse (igast võistkonnast üks). Kõik osalejad saavad pärast silmade sidumist kõvaks keedetud muna. Siis "hakkab ring liikuma" ja keskus üritab juhuslikult ühe vastase käes olevale kanamunale lüüa. Iga ringis olev mängija üritab teha sama (kesksele osalejale). Võidetud "seeme" antakse võistkonnale, kelle esindajal õnnestub kõigepealt sihtmärk tabada - vastasmeeskonnalt muna murda. Igakordses mitmepoolse kaitse etapis võtavad osa igast meeskonnast uued liikmed. Juht vastutab sõjategevuse eest, mille märguandel võitlus algab ja lõpeb.

Lõplik lahing

Finaalis osalevad kaks parimate tulemustega võistkonda. Lahing korraldatakse meeskonna kõigi intellektuaalsete jõudude osavõtul vastavalt "kuke luure" reeglitele, mängitakse välja paaritu arv küsimusi (5-7), mis on pühendatud silmapaistvatele Kukk-kindralitele ja keda kutsutakse kirjelduse järgi ära tundma.

1. Rymniku krahv, Itaalia vürst. Ta lõi algse seisukohtade süsteemi sõja ja lahingute pidamise, vägede koolituse ja väljaõppe meetodite kohta. Ma pole kaotanud ühtegi lahingut. Ta saavutas võidu vaenlase tohutu arvulise ülekaaluga. Kaasaegsed kirjutasid tema kohta, et "ta pani käe vene sõdurile südamele". Nad olid valmis järgima teda tulele ja vette. Sai feldmarssali auastme, hiljem ülendati kindralissimoks. Kes see on? (A.V. Suvorov.)

2. "Vene vägede ilu," ütlesid ohvitserid tema kohta. Prints, väejuht, kindral, ta oli pärit Gruusia kuninglikust perekonnast. Tuokidega sõja ajal võtsid Brailov ja Ishmael. Suurepäraselt tõestas ennast 1812. aasta sõjas. Ta sai Borodino väljakul surmavalt haavata. (P.I.Bagration.)

3. Suur armee ehitaja. Isamaasõja ajal 1812. aastal oli 1. armee staabiülem, aastatel 1813-1814 - diviisi ja korpuse ülem. Kuulus Kaukaasia vallutaja. Dekabristide eestkoste eest 1827 vabastati ta. (A.P. Ermolov.)

4. kodusõja kangelane. Ta juhatas üksust, brigaadi ja 25. laskurdiviisi, millel oli A.V kaotuses märkimisväärne roll. Koltšak. Tapeti lahingus. Tema pilt on jäädvustatud loos D.A. Furmanov ja samanimeline film. (V.I. Tšapaev.)

5. Poliitiline ja väejuht, kellel olid silmapaistva väejuhi omadused. Aastatel 1909-1910 mõisteti ta kaks korda surma. Kodusõja ajal - armee, Lõuna vägede rühma, Ida ja Turkestani rinde ülem. Aastatel 1924-1925 oli NSV Liidu Revolutsioonilise Sõjakogu aseesimees ja esimees, tollane sõja- ja mereväe asjade rahvakomissar, samal ajal Punaarmee staabiülem ja sõjakooli ülem. Ta tegeles Nõukogude sõjaväe doktriini kujundamisega. (M. V. Frunze.)

Armastuse tants

Kuked on galantsed härrased, õpime neilt häid kombeid. Loosi teel valige külaliste isaspoolest kukk ja laadapoolelt kana. Nende ülesanne on tantsu plastilisus ja klammerdamise abil näidata kurameerimise ja armastuse avaldamise stseeni. Sellist võistlust saab korraldada mitme paari vahel. Võitja väljaselgitamisel võetakse arvesse žestide mitmekesisust ja kuke viisi jäljendamise täpsust peenete tunnete avaldumisel.

"Teraviljast"

Kukkide kohta ütlevad nad, et leiavad sõnnikust alati väärtuslikku vilja. Kas mäletate Krõllovis: “Kõhuhunniku rebimisel leidis kukk pärlitera”? Külalised, kes eelistavad vaikset lauamängu, peavad lahendama umbes sama probleemi. Laua keskel on "seemned" - üksikud sõnad, millest osalejad peavad valmistama "pärliseemneid" - vanasõnad ja ütlused kukkede ja kanade kohta. Selle lõbu reeglid on järgmised.

Saatejuht jagab kõigile mängijatele ühe kaardi, millel on vanasõnast kirjutatud põhisõna (subjektina). Kui teemat pole, väljastatakse kaart, millel on üks sõnadest, mis on seotud sõnadega „kukk“ („kana“). Kaardil näidatakse ka fraasi sõnade arv, jättes iseseisvad sõnad välja sidesõnad, eessõnad ja osakesed. Ülejäänud vanasõnade osad asuvad vaheldumisi tabeli keskel (iga eessõna, sidesõna ja osake on kirjutatud eraldi). Pärast juhtivate sõnade jagamist võtab iga osaleja kolm kaarti. Arvestades käepärast olevat leksikaalset materjali, on iga mängija kohustatud viskama ühe lisakoguse, see tähendab tähenduselt sobimatu kaardi, ühisesse hunnikusse. See jätkub seni, kuni "seemned" lisatakse algsele vanasõnale. Mängu käigu kontrollimiseks kirjutatakse need mängujuhilt välja.

Mängumaterjal

(6) Kukk / tahtmatult / laulab, / kui / ei oska rääkida /. Kukk / ütleb / kana / ja ta / kogu / tänav.

Kukk / kaldkriips / kandmine, / ja ta / hüüab: / vares. Tulnukad / kuked / laulvad, / meie omadel / söödavad / ründasid. Kana juurde / saagikus / seljandik - / ta võtab / ja kogu / aia. Kana / vesi / kuna / kirub / kuna / ei oska ujuda. Kana / tera tera järgi / hammustab, / jah / täis / elab.

(5) Noortelt, / jah / varakult: / kukk / nutab. Igaüks / kana / tema / kukk / teab.

Ja / kukk / oma / tuhal / on julge.

Koos / kanad / pikali, / kukkedega / tõuske üles.

Näljane / kana / kõik / hirss / unistused.

Pop / ja / kukk / ära söö / laula.

Kana / ükshaaval / muna / kannab.

Kukeanekdoodid

Me ei ole kindlaks teinud, et uusaasta tagakiusamise objektiks on anekdoodid.

Mitu naljakat lugu aasta meistrilt lisab rõõmsat meeleolu kõigile, kes uusaastapeol kohal on.

  • "Fanta"
  • "Detektiiv"
  • "Oletame ära!?
  • Kodune bowling

    Keeglimängu jaoks pole vaja uusaastaööl helistada kõigile piljardisaalidele lootuses, et kusagil on vaba saal. Seda mängu on ka kodus lihtne mängida. Pealegi on seda väga lihtne muuta tõeliseks võistluseks uue pere aastaks 2020. Selleks on vaja väikseid kummipalle. Lisaks on vaja plastpudeleid, mis tuleks täita mõne teraga.



    Pudelid on paigutatud ritta nagu keeglisaalis. Mäng algab. Külalised jagunevad kahte meeskonda ja valitakse üks võõrustaja. Osalejad üritavad kordamööda "plastnõelu" maha lüüa. Sel viisil võidab meeskond, kellel õnnestub seda kõige rohkem korda teha. Saatejuhi ülesanne on parandada, kes ja kui palju nööpnõelu maha löödi, ning jälgida ka hoolikalt, et keegi külalistest ei petnud.

    "Me skulptuurid, me skulptuurid ..."

    Kui uusaastaööl langes lumi põlvini ja pole veel sulanud, siis miks mitte seda hetke ära kasutada ja õue lõbutsema minna. Kõik lapsed ja täiskasvanud peavad olema osa kahest erinevast meeskonnast. Ühte võistkonda võivad kuuluda nii täiskasvanud kui ka lapsed ja täiskasvanud või ainult lapsed.




    Meeskonna ülesanded:

    1. Mõtle välja nimi.

    2. Mõtle välja oma moto.

    3. Pimestage lumememme (inimene, loom või keegi teine), kes isikustaks meeskonna nime täielikult.

    Võidab meeskond, kes teeb seda palju paremini kui vastane. Soovitav on, et see pere uusaasta 2020 võistlus korraldataks korraga. Näiteks antakse osalejatele kõigi neile määratud ülesannete täitmiseks maksimaalselt viisteist minutit.




    Meeskondade esitluse loomingulisemaks muutmiseks peate kodust tänavale võtma mitmesuguseid uusaasta aksessuaare - mütsid, helmed, vihma või vibud. Nendega näeb osalejate visiitkaart muljetavaldavam ja suurem välja.

    "Fanta"

    Positiivne ja mille üle pole aega võimu. Viska hoolikalt kokku pandud paberilehed iga kübara külalise nimega. Paberitükke peaks olema täpselt nii palju, kui lauas on sugulasi ja sõpru. Võõrustaja võtab kordamööda välja ühe külalise nimega paberi, mille järel ülejäänud peaksid omavahel kokku leppima ja talle ülesande pakkuma. Kui lõbusaks mäng osutub, sõltub ainult osalejatest endist ja täpsemalt nende kujutlusvõimest. Kogu lootus on tema vastu.




    "Fanta" mängimise ülesannete näiteks võivad olla järgmised:

    1. Kujutage filmi või raamatu kangelast, mida osaleja viimati luges või vaatas.

    2. Räägi naljakas anekdoot teatud teemal (teema valivad külalised ise).

    3. Tehke midagi, mis teist külalist naerma paneks.

    4. Pese nõud pärast kõiki külalisi (see küsimus mängib ilmselgelt ainult perenaise käes).

    5. Rõõmu või kurbust kujutada.




    6. Näidake, milline võiks olla käesoleva aasta sümbol, kui see võiks olla inimliku välimusega.

    7. Räägi uusaasta luuletus või laula uusaasta tunnuslaul.

    8. Tantsige ühe külalisega aeglast tantsu.

    9. Kuuluta välja oma armastus kassi või koera vastu (kui majas on mõni loom).

    10. Kujutage ette, et mängus osaleja on Venemaa president, kes õnnitleb kõiki riigi elanikke uue aasta puhul.




    Fanta perekonna uusaasta 2020 võistluse ülesannete loendit saab hõlpsasti täiendada mis tahes teie ettepanekuga. Üks pea on hea, aga kui korteris on üle tosina külalise, on see veelgi parem. Mängus osaleja, kelle nimi on kohe mütsist välja tõmmatud, ei asu oma laua taga enne, kui teised on veendunud, et ta tegi oma tööd tõesti hästi.

    "Detektiiv"

    Detektiivlugude fännidele (tere Sherlock Holmes) meeldib see mäng. Sellest saavad osa võtta nii täiskasvanud kui ka lapsed. Mängu olemus on see, et inimesel (või mitmel külalisel) seotakse paksu lapiga silmad kinni ja esitatakse küsimusi, mis peaksid olema otseselt seotud tema ümber toimuvaga.

    Mängus osalejaid pole selle eest üldse vaja hoiatada. Olgu ootamatu silmaklapp nende jaoks veel üks uusaasta üllatus. Ainus asi, mida ette võtta, on juhi määramine. Ta peab hoolitsema selle eest, et keegi külalistest ei prooviks piiluda. Kui mängus on mitu osalejat, on saatejuhi ülesanne jälgida, kes vastab kõige rohkem küsimustele, mis tähendab, et ta saab väärtusliku auhinna.




    Laual on perekonna uusaasta 2020 konkursi "Detektiiv" küsimuste loetelu:

    1. Mitu inimest on praegu toas? (Tähelepanelikud külalised peaksid teadma, kui palju inimesi peale nende veel puhkusele kutsuti).

    2. Kuidas on laud kaetud? (See küsimus peab kindlasti huvitama õiget sugu. Nad, nagu keegi teine, märkavad alati, mis on perenaisel menüüs seekord uus ja kuidas seda kõike hiljem oma leibkonna jaoks küpsetada).

    3. Mida kannavad naised või mehed (küsimuse õige versioon valitakse sõltuvalt sellest, keda saatejuht täpsemalt küsib - mees või naine).




    Võistlusega peaksid kaasnema naljakad muusikalised kompositsioonid, et külalistel ei oleks aega igavleda, kui osalejad üritavad meelde jätta vastuseid neile esitatud küsimustele.

    "Oletame ära!?

    Uue aasta eel soovib igaüks meist teada, mis tulevikus veel ees ootab. Kuid mitte alati ja mitte kõigil ei õnnestu saladuskatet avada. Aastavahetus on imede jaoks parim aeg. Miks mitte kutsuda külalisi tulevikku vaatama, et teada saada, mis aasta neil kummalgi on. Selleks peate eelnevalt ette valmistama õnneküpsised. Saate seda ise teha või osta poest valmis. Lisaks saab selliseid küpsiseid osta ühelt linna kondiitrilt, olles eelnevalt kokku leppinud, et ta paneb sisse täpselt need ennustused, mida klient soovib näha.

    Vana-aastaõhtul jääb üle vaid õnnelik küpsiseid kõigile külalistele jagada. Teades, kes millise küpsise saab, on inimesele lihtne ette valmistada täpselt see ennustus, mida ta nii kuulda loodab.




    Millised ennustused võivad olla:

    1. Otsustamatute inimeste jaoks peaks ennustus olema selline, mis surub inimese tegutsema.

    2. Kui inimene on üksik, tasub ennustuses kirjutada, et järgmisel aastal leiab ta kindlasti lähedase sõbra või hingesugulase.




    3. Neil külalistel, kellel on kõik mugavaks eluks vajalik, tasub ette valmistada küpsis koos ennustusega, mis ütleb, et järgmisel aastal kasvatab ta ainult oma vaimset ja materiaalset rikkust.

    Samamoodi saate teha ennustusi kõigile külalistele. "Oletame ära!?" - suurepärane positiivne uusaasta 2020 võistlus perele, kus kaotajatele pole kohta.


    Kas olete juba alustanud uue aasta 2020 konkursside ettevalmistamist? Eile otsustasin otsida erinevaid mänge ja võistlusi uueks aastaks ning leidsin palju huvitavaid, mis aitavad meil lusti ja rõõmuga roti aastasse siseneda.

    Kuidas võistlusteks ja mängudeks valmistuda: lõbusad ja huvitavad uusaastakonkursid aitavad säästa isegi traditsioonilisi uusaasta perekogunemisi ettevõttes koos teleriga, rääkimata pidustustest lõbusas seltskonnas. Parim on siiski veidi valmistuda.

    1. Koostage mängude ja võistluste plaan. Rühm täiskasvanuid peab uueks aastaks sööma ja prillid tõstma ning tantsima, nii et mänguprogramm peaks olema peo loomulikku voolu hoolikalt sisse põimitud.
    2. Valmistage ette rekvisiidid. Kui olete otsustanud, mida uuel aastal kodus mängite, koostage nimekiri selle või selle võistluse jaoks vajalikust. Parim on rekvisiidid ja auhinnad korraldada vastavalt temaatilistele võistlustele (selleks kasutan väikseid kingikotte).
    3. Varu auhindu. Inimesed armastavad väga saada väikseid naljakaid auhindu - maiustusi, šokolaade, armsaid jõululelusid. Parem on võtta auhinnad varuga.
    4. Tugimaterjale saab kõige paremini teha kaartidel - kui peate mõne fraasi, skripti ja teksti varuma, siis kirjutage või printige need eelnevalt tavalistele kaartidele, on see palju mugavam kui ühe suure skripti kasutamine.
    5. Korja üles muusika, tuvastage oma abilised, valmistage mängude jaoks koht ette.

    Konkursside ja mängude kogumine

    "Soovid"

    Kõige lihtsamad uusaasta mängud ja kõikvõimalikud võistlused on need, kus külalistel pole vaja midagi teha - näiteks võib neile pakkuda pallide lõhkemist, mille sees on soovid.


    Eelnevalt on vaja ette valmistada suur hunnik õhupalle (nende arv peaks igaks juhuks olema suurem kui külaliste arv), mille sisse on põimitud märkmeid soovidega. Näiteks võite anda külalisele käärid ja pakkuda neile meeldiva palli lõikamiseks ning seejärel lugeda seda kõigile külalistele kõva häälega - selline lihtne, kuid armas meelelahutus aitab ettevõttel lõbutseda ja ühineda.

    "Tsiferki"

    “Küsimus-vastus” mudelil põhinevad uusaasta mängud ja võistlused äratavad alati palju aplausi. See pole üllatav - kõik armastavad naerda, kuid raskusi pole.

    Niisiis jagab peremees külalistele väikeseid paberitükke ja pastakaid ning pakub üles kirjutada nende lemmiknumbri (või mõne muu pähe tuleva numbri). Soovi korral saate salvestada mõne järjestuse ja mängida mitu ringi. Kui kõik külalised on ülesandega toime tulnud, ütleb saatejuht, et nüüd saavad kõik kohalviibijad üksteise kohta rohkem teada saada - ta esitab küsimusi ja külalised vastavad neile, võttes kätte registreeritud numbritega paberitüki ja kuulutades valjusti vastuse.

    Parim on valida lihtsad küsimused - kui vana on see või teine \u200b\u200bkülaline, mitu korda päevas ta sööb, kui palju kaalub, mitu korda viibis teist aastat jne.


    "Pole sõna tõtt"

    Minu lemmik lõbu on naljakad võistlused uueks aastaks. Muidugi on pensionäride ettevõtte jaoks vaja valida midagi korralikumat, kuid oma ringis saate alati lõbutseda - näiteks mängides mängu "Pole sõna tõtt".


    Saatejuht peab eelnevalt ette valmistama palju uusaasta küsimusi, näiteks:
    • milline puu on traditsiooniliselt puhkuseks riietatud?
    • milline film meie riigis sümboliseerib uut aastat?
    • mida on kombeks uusaastaööl taevasse lasta?
    • kes on talvel lumest voolitud?
    • kes teleris pöördub uusaastakõnega venelaste poole?
    • lahkuv aasta - kes on aasta Hiina kalendri järgi?
    Parem on kirjutada rohkem küsimusi, võite küsida uusaasta traditsioone erinevates riikides või külaliste harjumusi. Mängu ajal peab võõrustaja kiiresti ja rõõmsalt oma küsimusi esitama ning külalised peavad vastama sõnagi tõtt ütlemata.

    Igaüks, kes teeb mängu tulemuste põhjal vigu ja vastab tõetruult, võib lugeda luulet, laulda laulu või täita erinevaid soove - soovi abil saate kaotusi mängida, näiteks kaotaja peab mõlemale põsele pistma mitu viilu mandariini ja ütlema midagi sarnast "Olen hamster ja söön teravilja, ärge puudutage seda - see on minu oma, ja kes seda võtab, on lõpp!"... Naeru plahvatused on tagatud - nii mängu ajal kui ka kaotanud osaleja "karistamise" ajal.

    "Täpne laskur"

    Uue aasta 2020 meelelahutusena saate mängida snaipereid. Kõige toredam on seda mängu mängida siis, kui osalejad on juba veidi purjus - ja koordinatsioon muutub vabamaks ja vähem piiranguteks ning sihtmärgini jõudmine on juba veidi raskem.


    Mängu olemus on järgmine - külalised jagunevad kaheks meeskonnaks ja omakorda viskab iga mängija "lumepalle" ämbrisse. Mängijate ämber on seatud viie kuni seitsme meetri kaugusele; "lumepallidena" võite kasutada puuvillapalle, kortsunud paberit või lihtsalt võtta paar komplekti lihtsaid plastist jõulupalle, mida müüakse igas supermarketis.

    Otsustasin seda mängu täiskasvanute uusaastapeo jaoks täiustada ja kasutada laste korvpallirõngaid "sihtmärgina" - pehme puuvillase palliga on nendesse pääsemine veelgi keerulisem kui ämbrisse.

    "Uusaasta kaunistamine"

    Muidugi võivad täiskasvanute uusaastavõistlused olla vähem sportlikud.


    Kõik kohalviibijad tuleb jagada 5-6-liikmelistesse meeskondadesse (olenevalt teie peol olevate külaliste arvust). Meeskondade ülesandeks on uusaasta palli konstrueerimine. Meisterdamiseks võite kasutada ainult meeskonna liikmetel olevaid tualetitarbeid, tarvikuid ja dekoratsioone. Võidab meeskond, kes teeb kõige säravama ja ilusama palli.

    Muide, väike eluhäkk- igas ettevõttes on inimesi, kes ei osale aktiivselt võistlustel ja üritavad seda lihtsalt välja istuda, mistõttu veenmisele kulub üsna palju aega. Niisiis, määrake nende žürii - saate teha neile eelnevalt hinnetega kaardid, pakkuda neile öelda lühike kõne improviseeritud mikrofoni. Nii et nad osalevad samaaegselt üldises lõbususes ja samal ajal ei pea neid veenma ja laualt tõmbama.

    Ja muidugi on hindamatu minu enda ema vaade, kes räägib mikrofoni asemel hingestatud šampuseklaasi, kui tänulik on ta Mihhalkovile ja Filmiakadeemiale võimaluse eest omaenda elutoas jääl lahingut näha. :))

    "Tule, metskits"

    Muide, kui otsite konkursse uueks aastaks korporatiivpeoks või peoks, mis ei toimu linnakorteris, siis mängige kindlasti jõuluvana tema põhjapõtradega. Siin ei pea külalisi meeskondadeks jagama, vaid peate lihtsalt kutsuma nad paaridesse jagunema.


    Igal paaril on "hirv" ja "jõuluvana" (võite anda ühe ajutise sarve ja teised jõuluvana mütsid - mõlemat müüakse enne uut aastat fikseeritud hindade poes pelgalt sentide eest).

    "Hirvele" tuleb kinnitada silmad ja teha kelk - pole tarvis olla tark, sobib lihtne vöö ümber mähitav pesunöör või nöör. Ohjad antakse jõuluvanale, kes seisab oma "hirve" taga. Rada ehitatakse tihvtidest, liider annab märku ja võistlus algab. Võidavad need osalejad, kes tulid finišisse teisest varem ja ei löönud tihvte maha. Nööpnõelte asemel võite kasutada tühje pudeleid, papist joogitopse või paberkoonuseid (me tegime need jõulupuude kujul, see oli väga armas).

    "Kollektiivne kiri"

    Mis puutub laua taga toimuvatesse uusaasta mängudesse, siis mäletan alati, kuidas mu vanemad ja sõbrad igal uuel aastal kirjutasid kõigile kohalviibijatele ühise uue aasta tervitused. Võite kasutada valmis teksti (nagu pildil), saate ise teha - peamine on see, et see ei tohiks sisaldada omadussõnu - külalised peaksid need nimetama.


    Saatejuht kutsub külalisi üksteist õnnitlema ja ütlema suure ja ilusa röstsaia - ning lehvitama postkaardiga, millele ta on juba õnnitlused kirja pannud. Ainult et tal ei olnud piisavalt omadussõnu ja külalised peaksid neid soovitama. Kõigil erimeelsustel soovitavad talve, uue aasta ja puhkusega seotud omadussõnu ning peremees kirjutab need üles ja loeb siis tulemuse ette - tekst osutub väga naljakaks!

    "Naeris: uusaasta versioon"

    Armastage uusaasta võistlusi kogu perele - siis on kaalikas see, mida vajate!


    Niisiis, peate osalejad ette valmistama - vajate neid vastavalt muinasjutu tegelaste arvule. Igale osalejale määratakse roll improviseeritud esituses. See on lihtne, osaleja peab meeles pidama võtmefraasi ja liikumist, mida ta peaks enda mainimisel välja käima.
    1. Naeris lööb põlvi ja siis plaksutab käsi hüüatusega "Oba!"
    2. Vanaisa hõõrub peopesasid ja vingub "Ta-ak-s!"
    3. Vanaema kiigutab vanaisale rusikat ja ütleb: "Ma oleksin naelutanud!"
    4. Tütretütar laulab "Olen valmis!" kõrgel häälel (kui seda rolli mängivad mehed, osutub see suurepäraseks).
    5. Vika sügeleb ja kaebab kirbude üle.
    6. Kass liputab oma "saba" ja ulatab maneeritult välja "Ja ma olen omaette".
    7. Hiir kehitab kurvalt õlgu ja ütleb: "Oleme valmis!".
    Pärast seda, kui kõik on ennast uues rollis proovile pannud, loeb saatejuht muinasjutu teksti (siin pole muudatusi) ja näitlejad täidavad oma rolli alati, kui nad endast kuulevad. Vanaisa istutas (hõõrub käsi ja uriseb) kaalikat (plaks-plaks, vau!) Ja tekstis edasi. Uskuge mind, piisab naerupahvakutest, eriti kui lugu lõpeb, ja saatejuht loetleb kõik osalejad järjest.

    "Rangelt tähestikuline"

    Ühes pausides võtab saatejuht sõna ja tuletab kõigile kohalviibijatele meelde, et uusaastapidu on alles algamas, kuid tähestikku on raske meelde jätta. Sellega seoses teeb saatejuht ettepaneku klaasid täita ja tõsta, kuid rangelt tähestikulises järjekorras.


    Iga külaline peaks tegema lühikese toosti oma tähestiku tähe järgi. Esimene algab tähega a, teine \u200b\u200bpeab algama tähega b jne. Röstsaiad peaksid olema lihtsad:
    1. JAuue aasta õnne absoluutne must-have!
    2. Bsaame uuel aastal terveks!
    3. ATjoome vana aasta eest!
    4. Ekui me ei joo end purju, peame ennast kuristama!
    Kõigi kohalviibijate ülesanne on teha tähestiku igale tähele röstsaiad ja seejärel valida võitja - temast saab see, kes mõtles välja parima röstsaia, mille eest tasub juua.

    "Jänkud"

    Kui soovite uueks aastaks 2020 õuemänge kätte saada - mängige jänkut. Parim on seda mängu mängida uusaasta kodus siis, kui külalisi on palju - see sobib sõpruskonnale.



    Kõik seisavad ringis ja hoiavad käest kinni, saatejuht käib ringi mööda kõiki mängijaid ringi ja sosistab kõigile kahe looma nimesid - hunt ja jänku, rebane ja jänku jne. Siis selgitab ta mängu olemust - kui saatejuht hääldab looma nime valjusti, siis küürutab inimene, kellele see tehti, ning vasakul ja paremal asuvad naabrid tõmbavad teda vastupidi, lubamata tal maha istuda. Peate mängima heas tempos, et osalejad raevuks läheksid.

    Selle tegevuse peamine trikk on see, et absoluutselt kõigil mängijatel on teine \u200b\u200bloom - jänku. Seetõttu ütleb saatejuht pärast seda, kui inimesed on vaheldumisi teiste loomade nimede peal kükitanud, “Jänku!”, Ja kogu ring üritab järsult maha istuda (püüdes ületada naabrite võimalikku vastupanu, nagu see oli teiste loomade puhul).

    Loomulikult naeravad kõik ja põrandale koguneb kamp väikesi!

    "Uue aasta uudised"

    Suurepärane võistlus, mida saab mängida laualt lahkumata.



    Saatejuht peab ette valmistama kaardid, millele kirjutatakse mitteseotud sõnad ja mõisted - viis või kuus sõna, mitte rohkem. Iga osaleja saab kaardi ja peab kiiresti tulema uue aasta väljaande kuumade uudiste abil, kasutades kõiki kaardi sõnu. Mida kaartidele kirjutada? Mis tahes sõnade komplekt.
    • Hiina, pelmeenid, roosid, olümpiamängud, sirel.
    • Jõuluvana, ratas, kustutuskumm, põhi, reisikott.
    • Uus aasta, lehvik, sukkpüksid, kastrul, sügelised.
    • Jõuluvana, rott, heeringas, klammerdaja, tõkkepuu.
    • Nõges, tinsel, Kirkorov, õng, lennuk.
    • Jalgpall, kühvel, lumi, lumepiiga, mandariinid.
    • Lumememm, habe, sukkpüksid, ratas, kool.
    • Talv, loomaaed, pesemine, boakits, vaip.
    Kuidas tulla uudistega? Näidake külalistele eeskuju, näidates, et peate kasutama kõiki sõnu ja mida uudsem on uudis, seda huvitavam.

    Noh, näiteks viimasest näitest, mille ma teile tõin, võite ehitada midagi sellist: "Moskva loomaaias leiti talvepesu ajal vaip boakitsast." On põhjust olla üllatunud, naerda ja juua, et kõik uue 2020. aasta uudised oleksid sama positiivsed.

    "Uude aastasse hüppamine"

    Pereringis korraldame uue aasta meelelahutusena sageli sissehüpped ja ma ei ole 2020. aastal erand, olen kindel - see on juba omamoodi traditsioon.


    Niisiis, kuidas see juhtub: saatejuht toob pärast lahkuva aasta joomist kaasa vildikad ja pliiatsid (mida heledam, seda parem) ja suure paberilehe (Whatman A0-A1) ning kutsub kõiki kohalviibijaid mitte ainult uude aastasse astuma, vaid ka sisse hüppama. - nii et see oleks dünaamiline, energiline ja särav!

    Ja nii, et kõik soovid täidaksid, peate need joonistama. Suurele paberilehele joonistab igaüks oma soovid - keegi jõuab joonistada mitu miniatuuri, keegi joonistab lihtsalt skemaatiliselt, mida tahab. Selleks ajaks, kui president räägib, on joonistamine tavaliselt lõpule viidud või jääb viimane lihv. Pärast presidendi kõnet kutsub saatejuht kõiki käsi kokku lööma, refräänikoori kokku lugema ja pidulikult uude aastasse ning oma soovide elluviimisse hüppama!

    Muide, me emaga salvestame tavaliselt lehe ja järgmisel aastal kontrollime, kellel on see, mis tõeks sai - muide ka lauavestluse teema.

    "Parim"

    Head saateid on aastavahetusel ilma saatejuhita. Hea viis külaliste hõivamiseks on anda neile veidrusi, kuid vähesed inimesed tahavad lihtsalt võistelda, eks?


    Seetõttu teeme järgmist - riputame puu otsa maiustusi või väikeseid kingitusi. Parim on valida lokkis šokolaad või muud magusad jõulupuu kaunistused. Pakume mõlemale märkust, kellele kingitus on mõeldud, kuid me ei kirjuta nimesid, vaid mõned definitsioonid, mille üle külalised peavad üksteist paremini kajastama ja paremini tundma õppima (ideaalis, kui leidub uusi tulijaid, kes peavad juba olemasoleva ettevõttega liituma).

    Mida siltidele kirjutada:

    1. Kõige tumedamate silmade omanik.
    2. Parim kõrgushüppaja.
    3. Suurim kiusaja (siin peate kõigile rääkima oma lapsepõlves toimunud huligaansusest).
    4. Parima päevitamise omanikule.
    5. Kõrgemate kontsade omanik.
    6. Kõige ohtlikuma töö omanik.
    7. Paar, millel on kokku 10 nuppu.
    8. See, kes kannab täna rohkem kollast.
    Ma arvan, et saate põhisõnumi. Külalised hakkavad iseseisvalt välja selgitama, kes kus puhkas, kellel on heledam tan, mõõta kontsade pikkust ja arutada töö üle.

    "Laul mütsist"

    Muide, peaaegu kõik lauas toimuvad uusaastavõistlused hõlmavad ka mütsiga mängimist - nad viskavad eelnevalt mõned noodid mütsi sisse ning võtavad siis sugulastelt või kolleegidelt ülesandeid.

    Uueks aastaks 2020 mängime koos perega selle mängu populaarse variatsiooni koos lauludega. Mütsis peate visandama märkmeid talve- ja uusaasta sõnadega, iga külaline tõmbab pimesi mütsist noodi välja ja laulab laulu, milles see sõna esineb.

    Muide, lõbus on võimalik ka siis, kui pidusöögi ajal unustate kõik laulud - tõenäoliselt on teie perel, nagu ka mu sugulastel, arukas idee komponeerida väike lugu liikvel populaarseima viisi järgi või teha see kuidagi ümber. mineviku kuulsatest uusaasta lauludest.

    Muide, see mäng sobib ka igas vanuses väikesele seltskonnale - muidugi ei tunnista õpilane tõenäoliselt nõukogude laule, kuid tulemus on naljakas ja erinevad vanuserühmad saavad mängu ajal lähemale saada - lõppude lõpuks ühendavad lahedad uusaastavõistlused!

    "Labakindad"

    Loomulikult ei ole noorte uue aasta konkursid flirtimata täielikud - miks mitte aidata sõpradel lähemale tulla?


    Niisiis pannakse tüdrukutele selga hommikumantlid või särgid ning poistele antakse paksud talvekindad. Konkursi olemus on tüdrukute särgid kiiresti nööpida, et need ei külmuks!

    Muide, mu sõbrad, kes armastavad erinevaid teismelistele ja noortele mõeldud uusaastakonkursse, tahtsid selle võistluse teha vastupidi - vabastades tüdrukud särgist, olid nad siiski sunnitud osaleja diskvalifitseerima - selgub, et isegi labakindaid kandes on mugav särkide põrand tõmmata ja kõik nupud korraga ära rebida. Seetõttu on parem kinnitada, seda pole labakindas lihtne teha.

    "Joonistame jõuluvana"

    Loomingulised uusaastakonkursid ettevõtete pidudele on suurepärane võimalus lõbutseda.


    Niisiis, tihedale papilehele tehakse käte jaoks augud. Kingime mängijatele tutid, nad peavad oma käed läbi aukude pistma ja kujutama jõuluvana. Praegu nad ei näe, mida nad joonistavad.

    Tööl saate meeskonna jagada mees- ja naisvõistkondadeks ning anda ühele ülesanne kujutada Lumepiike ja teistele - Vanaisa Frost. Võidab meeskond, kelle tulemus sarnaneb muinasjututegelasega kõige rohkem.

    Muide, kui otsite uusaasta firmapeole võistlusi, siis ärge unustage leida naljakat muusikat - 2020. aasta uusaastakonkursside jaoks kasutan lõiku Nõukogude laste multifilmidest, see tekitab tavaliselt kõige soojemad emotsioonid.

    "Rollide jagamine"

    Sellise meelelahutusega saate alustada pere jaoks uue aasta lõbusaid võistlusi.


    Valmistage ette veel vapustavate uusaasta tegelaste atribuudid, pange kinderite märkused rollidega tühjadesse kapslitesse (võite need lihtsalt maiustuste kujul pakkimispakendisse mähkida) ja alustage uue aasta lauas mängimist, paludes teada saada kes ikkagi saadet juhib.

    Kõik kohalviibijad peaksid oma rolli välja mängima. See võib olla lumehelbed, jänesed, oravad, jõuluvana ja lumeneiu, lumekuninganna, ülemere külaline - jõuluvana ja tema põhjapõder. Jagage kõigile külalistele väikseid atribuute, mis vastavad nende rollile sellel õhtul - näiteks sobib lumekuningannale kroon, jõuluvana saab elegantse personaliga valjult koputada ja seltskond üle kasvanud valge kõrvadega jänkupoisse kaunistab iga aastavahetuse foto.

    Uskuge mind, uusaasta joomismängud saavad uue värvi kohe, kui vanaema Zima hakkab rääkima röstsaia või Mihhailo Potapychiga, kes on spetsiaalselt ärganud uusaasta võistlusteks ja uusaastatantsudeks.

    "Fototestid"

    Millised on mõned lahedad uusaastavõistlused ilma fotodeta?


    Tehke fotonurk ja koguge selles nurgas mõned rekvisiidid - külalised saavad pilte teha erineval viisil ja seejärel saate korraldada fototeste. Niisiis peate määrama, kes sobib selle rolli jaoks:
    • kõige viletsam lumehelves;
    • kõige unisem külaline;
    • kõige rõõmsameelsem Baba Yaga;
    • kõige näljasem jõuluvana;
    • kõige heldem jõuluvana;
    • kõige lahkem jõuluvana;
    • kõige ilusam Lumepiiga;
    • kõige ülesöövam külaline;
    • kõige õnnelikum külaline;
    • kavalam Baba Yaga;
    • kõige kuri Kashchei;
    • kõige võimsam kangelane;
    • kõige kapriissem printsess;
    • suurim lumehelves;
    • jne…
    Muide, saate seda võistlust korraldada natuke teistmoodi - varuge rekvisiite ja kutsuge külalisi välja joonistama rolli, milles neid tuleb pildistamata vaadata, ja ülejäänud osalejad peaksid pildi paremaks kehastamiseks aitama nõu ja teoga. Selle käigus saab naerda ja pilte vaadates - õnneks saate seda teha sõna otseses mõttes mõne minutiga.

    "Väikesed asjad jõuluvanalt"

    Rääkige külalistele legend sellest, kuidas jõuluvana jalutas kingitustega läbi metsa, kukkus ühe jalaga lumehange ja kallas kotist kingitusi. Suured jäid kotti, kuid väikesed kingitused kukkusid välja. Ja sa võtsid nad kätte ja esitasid nüüd kõigile külalistele.


    Mähkige kõikvõimalikud toredaid asju, mille ostsite ette, läbipaistmatusse pakendisse või võite pakkida kingitusi väikestesse kangatükkidesse, näiteks paksu niidi või lindiga seotud kääbuskottidesse.


    Mõnusate pisiasjadena võib olla: kalendrid, küünlad, võtmehoidjad, pastakad, taskulambid, kindrid, vedelseep, magnetid.

    Iga kord, kui see üllatab, millise hirmuga külalised neid kingitusi ootavad ... Mitte ainult lapsed, vaid isegi täiskasvanud :-)

    Noh, ja lõpuks, ole hea mustkunstnik ja ennustaja, veel üks uusaasta meelelahutus saidilt:

    Nüüd teate, kuidas minu puhkus möödub ja milliseid mänge teete uue aasta ettevõtte- või kodupeoks? Jagage oma ideid, sest parem on ette valmistada lauamängud uueks aastaks ja huvitavateks võistlusteks ette ning 2020 on kohe ukse ees!



    Rott - 2020. aasta sümbol - ei pane kindlasti pahaks, et uusaastapäeval on külalistel lõbus ja huvitav aeg, kõige lahedamad, mida me selles artiklis kirjeldame, aitavad lõbusat seltskonda. Väärib märkimist, et siin kogutakse parimaid meelelahutusvõimalusi mitte ainult suurele sõpruskonnale, vaid ka perepuhkuseks, samuti ainult täiskasvanute võistlusteks.

    • Soojas pereringis
    • Konkurss "Kalasaba"
    • Mäng "uusaasta lugu"
    • Võistlus "Lumepallid"
    • Mäng "Must kast"
    • Võistlus "Paelad"
    • Mäng "Labürint"
    • Konkurss "Juuksur"
    • Mäng "uusaasta krokodill"
    • Konkurss "Ennustused"
    • Võitlus toolide pärast
    • Konkurss "Näita rotti"
    • Mehed Babok-Ezheki rollis

    Soojas pereringis



    Konkurss "Kalasaba"

    Kuna täna kaalume mänge kogu perele, on väga oluline, et võistlused ei oleks liiga rasked ja et erinevas vanuses lapsed saaksid nendega hakkama. Kalasabade võistlus on täpselt sama, mis suurepärane meelelahutushetk kogu perele, isegi kui kõige väiksemad lapsed otsustavad sellises meelelahutuses osaleda. Mängu mängimiseks on vaja jagada kõik külalised kaheks meeskonnaks, sel juhul pole mängijate arv oluline, loomulikult peab neid olema üle nelja. Nüüd võetakse kuuseoksad ja meil on vaja ka kahte kasti erinevate jõulupuu kaunistustega.




    Nüüd on osalejad jagatud kaheks meeskonnaks, on vaja sisse lülitada rõõmsameelne muusika ja kolme rühma arvestuses hakkab iga rühm kaunistama oma oksat jõulupuust mänguasjade, tinide ja vihmaga. Auhind antakse meeskonnale, kes oma ülesandega kõige kiiremini toime tuli. Samal ajal väärib märkimist, et nad kaunistavad jõulupuu, tõmmates karbist välja ainult ühe mänguasja korraga.

    Kuid see pole veel kõik, sest kingituste tegemise protsess võib olla lõbus, sest selle jaoks pakutakse maiustusi või suveniire väikestesse paberkottidesse ja riputatakse siis nöörile. Pärast võitu võtavad osalejad sellised kingitused suuga ära, kuid selleks kätt kasutamata selgub täiendav lõbus võistlus.

    Mäng "uusaasta lugu"

    Kuna võistlused on mõeldud suurele ettevõttele, kus on ka lapsi, tasub proovida just nii lõbusat ja lõbusat võistlust, selle jaoks võetakse kaasa kõik muinasjuttude või muude kunstiteostega lasteraamatud. "Rukavichka" või muinasjutt "Naeris" on täiuslik. Sel juhul peaksid lapsed oskama lugeda, kuid kui lapsed on väga väikesed, saavad nad lihtsalt vaatepilti vaadata.




    Saatejuht jagab puhkusel viibivate külaliste vahel rolle, siis peate hakkama raamatut lugema ja raamatu tegelased tekitavad hääli, kui neid tekstis mainitakse. See on väga naljakas, kui määrate rollid mitte ainult loomadele, vaid ka elututele esemetele, näiteks uks krigiseb (külaline teeb häält nagu kriuksumine).

    Võistlus "Lumepallid"

    Sellise mängu korraldamine aitab rõõmustada kõiki pühal viibijaid, samuti muudab pereõhtusöögi soojaks ja hubaseks, mänguks vajate kahte meeskonda, on oluline jagada osalejad võrdselt, et võiduvõimalused oleksid võrdsed. Saatejuht valmistab ette vatipallid ette, piisab lihtsalt nende väikseks rullimiseks, kuna lumehelbed pole suured. Samuti tasub ette valmistada kaks ämbrit või muud sobivat konteinerit ning kumbki võistkond asetatakse ämbritest samale kaugusele. Iga meeskonnaliige hakkab selliseid kergeid lumepalle konteinerisse viskama, võitjad on need, kes viskasid kõige rohkem lumepalle ämbrisse.

    Huvitav on jagada meeskond naisteks ja meesteks või panna lapsed täiskasvanute vastu, kuid siis peate läbi mõtlema lohutusauhinna, et lapsed äkki kaotades ei solvuks. Võib kujundada kogu perele.

    Mäng "Must kast"

    See on väga naljakas võistlus, kuid selle jaoks pole üldse vaja musta kasti kasutada, selle jaoks võite kasutada absoluutselt kõiki kaste. Selle sees asetatakse salapärane ese, kõige parem on valida keerulisem kuju, sest mõnikord on seda lihtne isegi puudutades ära arvata. Seejärel hakkavad osalejad ükshaaval oma kätt sellisesse salapärasesse kasti pistma ja tunnetavad kätega objekti, et aimata, mis sellises kastis peidus on. Samas on mõte rääkida oma tunnetest võimalikult kunstiliselt, kunstilisematele ja lõbusamatele mängijatele tuleb ette valmistada eraldi auhind.




    Võistlus "Paelad"

    Sellise mängu läbiviimiseks ettevõttes peate valima kolm osalejat, igaüks neist annab oma kätte lindi, kõige parem on kaasata lapsi sellesse meelelahutusse. Paelad käes osalejad seovad vibud ühele osalejast, kellest saab kolmas mängija, on oluline öelda, et vibud on mängijale tingimata seotud lindide abil, samal ajal kui kahel osalejal peavad olema silmad kinni. Noh, siis peavad mängijad kõik vibud lahti harutama, samal ajal kui nende käte kasutamine on selleks rangelt keelatud.

    Mäng "Labürint"

    Selline mäng sobib isegi täiskasvanute ettevõttele, kes teab, kuidas lõbutseda, kuid ideaalis tasub võistlust kasutada, kui peol on palju lapsi. Sellise labürindi loomiseks on õhuke läbisõit tinast, see ei tohiks olla üle kümne sentimeetri ja mida pikem ja käänulisem on rada, seda lõbusam on test.

    Osalejad peavad läbima sellise labürindi, samas mitte astudes väljapoole rada, kui mängija komistab, siis peab ta naasma kohe algusesse, parem on teha kaks rada, nii et kahe võistleja vahel oleks võistlus. Mängija jaoks tee lõpus sobib igasugune meeldiv kingitus.

    Konkurss "Juuksur"

    Seda võistlust on huvitav kasutada mitte ainult pereringis, vaid ka korporatiivse peo jaoks aretamiseks, mänguks valitakse kaks naist, eelistatavalt pikkade juustega, seejärel valitakse veel kaks mängijat, see on lõbusam, kui nad on mehed. Nüüd antakse igale võistlejale soengu loomiseks kummipaelad, juuksenõelad ja muud esemed, millele saate lisada ka mitmesuguseid uusaasta atribuutikat.




    Kolme loendamisel hakkab iga mängija partneri peas üles ehitama soengut, mis on lõpuks kaunistatud väikeste jõulukuulide, tinsli ja dekoratiivsete kuuseokstega. Auhind antakse mängijale, kes loob parima soengu, kuid võistluse veelgi lõbusamaks muutmiseks võite osalejad vahetada ja pärast seda teevad naised meeste soengud.

    Meelelahutusvõistlused täiskasvanute ettevõttele



    Mäng "uusaasta krokodill"

    See mäng meeldib paljudele noortele, samas kui võistlus võib meeldida kõigile külalistele, olenemata nende vanusest, peaasi, et oleks veidi huumorimeelt ja head tuju. Mängu olemus on selge, kuna paljud inimesed mängivad seda kodus, kuid uusaastaööl saate sellele mängule rohkem tähendust anda, olgu see salapärane ja maagiline.

    Sellisel juhul on vaja näidata ainult neid esemeid ja sõnu, mis on seotud uusaastaga, kui sõna on arvata, peab selle arvanud inimene võtma eelmise mängija koha. On väga huvitav jagada kaheks meeskonnaks ja teatud aja jooksul ära arvata nii palju sõnu kui võimalik, milline meeskond on kõige rohkem ära arvanud ja see saab võitjaks, samas kui juht peab arvestama.




    Konkurss "Ennustused"

    Paljud inimesed eelistavad ennustamist korraldada uusaastaööl, miks mitte teha seda huvitavat mõistatus, vaid sõprade ja tuttavate seltsis, kes ei viitsi lõbutseda. Sellise mängu jaoks on mitu võimalust, näiteks pannakse pallidesse valmis märkmed koos ennustustega, seejärel võtab iga külaline enda jaoks õhupalli ja lõhkeb selle mis tahes viisil, ilma teravat eset kasutamata. Siis saab ta paberilt oma ennustust lugeda. Samuti on võimalus paigutada pallid kogu ruumi ning seejärel külalisele silmad kinni siduda ja käärid kätte anda, pärast mida mängija palli leiab ja selle lõhkeb, saades seeläbi ootamatu ennustuse.

    Kuid on ka teine \u200b\u200bvõimalus koos ennustustega, selleks tuleks kõigil külalistel paluda kirjutada paberitükkidele huvitavaid ja naljakaid kirjutisi, on oluline, et need oleksid meeldivad, kuid mitte solvavad. Seejärel pannakse kõik paberitükid suurde kasti ja segatakse, mille järel iga külaline tuleb üles ja valib enda jaoks ühe ennustuse. On väga huvitav jälgida inimeste reaktsiooni, kes loevad ennustusest "Täna tabab sind lumepall" või muudest naljakatest kirjutistest.

    Võitlus toolide pärast

    Kui soovite lõbusat meelelahutust otsida, siis peaksite pöörama tähelepanu sellele väga tuttavale, kuid mitte vähem populaarsele võistlusele, mängu jaoks võetakse üheksa tooli, kuid mängijaid peab olema vähemalt kümme, nii et üks neist on üleliigne või õigemini üks tool ei peaks saama ... Seejärel seisavad kõik mängijad seljaga üksteise ümber, saatejuht lülitab sisse rõõmsameelse muusika ja võistlejad kõnnivad kiiresti mööda toole, niipea kui muusika äkitselt välja lülitub, istuvad mängijad toolidel, see, kes ei saanud istekohta, langeb võistluselt välja ja lisaks on vaja eemaldada üks lisatool ...




    See mäng kestab seni, kuni jääb üks tool ja kaks osalejat, see meelelahutus võib lõbustada lisaks osalejatele ka vaatlejaid, kuna see on väga naljakas ja huvitav. Pole halb sellist võistlust korraldada, isegi kui seltskonnas on lapsi, sest meelelahutus on neile väga huvitav.

    Konkurss "Näita rotti"

    See mäng aitab külalistel palju nalja teha, soovitav on kutsuda lavale mitu mängijat, lasta kõigil mõelda, kuidas nad oma aasta sümbolit näitavad, ja siis antakse igale osalejale võimalus oma andeid näidata. Ei pea piirduma ainult Rotiga, sest saate näidata teisi loomi, keda publik nõuab, siis muutub mäng veelgi naljakamaks ja naljakamaks. Noh, auhind läheb sellele, kellel õnnestus külaliste sõnul looma paremini kujutada.

    Mehed Babok-Ezheki rollis

    See meeldib kindlasti teistele külalistele, kuid paljud ei saa nõustuda sellises mängus osalemisega, seetõttu on parem võistlus korraldada ainult noores ja mitte häbelikus meeskonnas. Selles mängus on lubatud kasutada kahte meeskonda, nii et lõbus protsess läheb veelgi huvitavamaks ja kiiremaks. Noh, võistluse enda jaoks vajame kahte pearätti, kahte suurt moppi ja kahte ämbrit.




    Ei, mehed ei pese täna põrandaid, neil on vaja vaid pead siduda salliga, et olla võimalikult lähedal Baba Yagale, seejärel võetakse nende kätte mopp või luud ja üks jalg pannakse tühja ämbrisse. Selles vormis peavad kõik mängijad läbima kindla mängutee finišini ja seejärel tagasi naasma, et anda teatepulk uuele meeskonnaliikmele. Noh, võit läheb meeskonnale, kes on nii raske mängu esimene.

    Riietumine silmadega

    Selline konkurss on üsna populaarne ka uusaasta korporatiivpidudel, kuid selle läbiviimiseks peate ette valmistama kaks väikest pakki erinevate asjadega, mille järel saatejuht peab valima neli osalejat, kes loovad kaks meeskonda, kus igaüks on kaks inimest. Seejärel peavad kõik osalejad olema seotud silmadega, samal ajal kui üks paaridest peab suletud silmadega riietama teise valitud asjadesse, mis on kotis või kotis.




    Ja et võistlus oleks naljakam, tasub panna mitu naisteasju meeste rõivastega kotti ja mitmed meeste asjad pannakse naisteriietesse, siis kõlab publiku naer kindlasti kogu võistluse vältel. On oluline, et meeskond oleks kõigis asjades täielikult riides, võitjateks saavad just need mängijad. Seejärel eemaldatakse mängijatelt sidemed ja lastakse lõpptulemust imetleda.




    Täna saate korraldada palju muid huvitavaid võistlusi ja see artikkel kirjeldab uusaastaööl suurettevõtte populaarseimat ja lõbusamat meelelahutust.